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Tout ce qui a été posté par Dinosor
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Gros plantage - Sens la réinstallation
Dinosor a répondu à un(e) sujet de La Lozère dans AutoCAD 2010
Oui, ça sent pas bon... RECUPERER à voir. Sinon contrôler éventuellement si une barrette de mémoire a sauté... Ca donne quoi avec d'autres programmes lourds ? -
Quel en est le but ?
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Carré le Fraid ! :D
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Je me sers des WIPEOUT que j'affecte dans différents calques, après ce n'est qu'une question de gestion de calques. L'avantage, c'est que lorsque les contours sont modifiés, le cache suit avec. Mais je comprend la demande, et pourqoui pas donner un peu plus de souplesse à tous ces "cadres"... ;)
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Je pense qu'il y a bientôt du job chez nous, why not ? Pour les exemples, tu peux créer un sujet "exemples" si tu veux. On verra si l'on devient submergé, on trouvera une autre solution. Pour le transfert, je ne peux pas encore te donner la solution, il faut que je fasse les essais avec les dernières versions de service pack. J'en ai déjà raté deux... Auparavant, je devais passer par Sketchup pour y arriver. Je n'ai toujours pas bien compris pourquoi, si ce n'est peut-être la taille trop grande de l'objet qui ne pouvais pas directement être importée depuis Autocad sur Lumion... :huh: A suivre. Pour ne pas trop se disperser, il serait bon à l'avenir de créer un nouveau sujet lors de nouvelles questions, on va finir par se perdre... Merci ! :) Mes amitiés.
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Coucou aussi ! Il ne faut pas baisser les bras, chez moi, il a suffit que je montre les démos Lumion pour que les chefs achètent illico le programme full et l'ordi qui va avec. Va falloir ne pas les décevoir maintenant, mais cela ne m'inquiète pas trop. :) Quand c'est d'une fluidité déconcertante, cela donne justement envie de s'y mettre. ;) Bonne journée.
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Hello, Je n'ai jamais eu de soucis pour supprimer ce calque... As tu essayé avec LAYDEL ?
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Pour info, je suis sur cet outil : CPU Intel Xeon X5650 2.66 GHz Memory Kingston ECC Registered DDR3-1333 8 GB Server Premier 4x 8 GB 32GB Graphics PNY Quadro 4000 bulk GF100, Q4000, 2048 MB, PCI-E x16 System Drive SATA Crucial M4 SSD 256 GB System Drive SATA Western Digital RE4 500 GBSATA 3.0Gbps, 500 GB, 7200 rpm Optical Drive Samsung Super-WriteMaster S-ATA 22x Card Reader Rosewill RCR-IC00 Internal, USB, black Avec Windows Seven et Autocad Architecture 2012 64 bits. C'est conçu pour un serveur je sais, mais le multi-processeur ça envoie bien pour des programmes comme AutoCad et Lumion. On peut même gérer les affinités par élément lorsque l'on a besoin de ressource ailleurs ! Utile en cours de calcul pour bosser encore. :)
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Hello Didier, Alors là, si ça saccade, je pense qu'il faut oublier. Ce ne doit vraiment pas être très agréable :unsure: Tu peux encore changer les paramètres d'affichage, afin de bidouiller un peu, mais normalement il faudrait avoir une bonne fluidité. Rien que lors de la conception de l'enviromnnement la machine demande pas mal de ressources, ce n'est pas que lors du calcul final. C'est de l'imagerie en live comme tu peux le constater dans les différents tutoriels, et c'est hyper gourmand. J'ai une machine attribuée spécialement pour ça et pour d'autres rendus AutoCad. Je pourrais aussi m'en servir pour dessiner dessus, mais la bèbète est assez bruyante pourtant ce sont des ventilos au top mais il y en a tellement :blink: Faut l'entendre changer de rythme dès que j'attaque sur Lumion, ça rugit, mais c'est hyper fluide et cela même en full HD. :) En bref, pour commencer avec son premier modèle, il faut déjà avoir une machine qui suit. Car la suite, comme le dit bien Jalna, c'est un jeu d'enfant. Quelques subtilités bien sûr, mais sans formations aucune, on arrive déjà à un resultat que même certains caïds de l'imagerie auraient peine à atteindre...
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Ou encore CAMERA
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Voici une traduction rapide du document en lien cité précédemment... Mais c'est tout ce que j'ai. :huh: MODE AVANCÉ Settings - > avancé toujours Mode sur : Cela affiche les options supplémentaires, curseurs, les boutons et les paramètres qui peuvent être ajustés en Lumion. Si vous ne souhaitez pas voir les options avancées tout le temps, vous pouvez activer leur temporairement en appuyant sur la touche CTRL enfoncée pour voir les options supplémentaires dans les modes suivants : (http://lumion3d.com/forum/index.php?action=dlattach;topic=720.0;attach=2653;image) •Importer / modes d'objet: 5 couches sont disponibles dans le coin supérieur gauche et "Déplacer objet" affiche les boutons de rotation, poix et Banque supplémentaires ainsi qu'un bouton d'échelle uniforme. •Mode de film - > Save Movie : Séquence d'Image ou MP4, 2D ou 3D (stéréoscopiques) rendant, cadre Extra edge (ceci augmente le temps de rendu mais peut éliminer les artefacts d'ombre occlusion ambiante/Godray le long des bords des images). SÉLECTION, COPIER, DÉPLACER ET ALIGNER LES OBJETS ***** Importer / mode d'objets ***** (CTRL) + glisser avec le bouton gauche de la souris : Outil de sélection rectangulaire pour sélectionner plusieurs objets. (CTRL) + (SHIFT) + glisser avec le bouton gauche de la souris : Ajoutez la nouvelle sélection rectangulaire à la sélection existante. (ALT) + déplacement les objets sélectionnés : Copiez-collez des objets sélectionnés en appuyant sur ALT tout en faisant glisser l'un des objets sélectionnés. Mode objet de lieu - > (CTRL) + clic gauche : Au hasard place 10 copies du modèle objet actif bibliothèque. Mode objet de lieu - > (Shift) + clic gauche : Placer un nouvel objet avec +/-échelle aléatoire de 0 à 50 %. (Échapper): Ce « avancées » permet de mode de déplacement que vous déplacer les objets en cliquant directement sur les objets et en faisant glisser la souris pour déplacer. En outre, (H) vous permet de déplacer des objets haut et le bas tandis que ® permet de faire pivoter. (G): Alors que l'ajout ou le déplacement des objets dans votre scène cette clé permet de désactiver « snap-à-véhicules et - people », afin que vous sont pas accidentellement à empiler les nouveaux objets de ces types d'objets. (F): L'orientation de tous les objets (hormis les arbres et les plantes) peut faire pour s'adapter à l'inclinaison du terrain Lumion. Déplacez le bouton de l'objet - > Maintenez (F) pour « Écraser » - > déplacement les objets afin de les adapter à l'inclinaison du terrain. CTRL) + (F): l'orientation de tous les objets (hormis les arbres et les plantes) peut être effectuée pour s'adapter aux surfaces angles d'autres objets. Déplacez le bouton de l'objet - > Press (CTRL) + (F) pour « Écraser » - > déplacement les objets afin de les adapter aux surfaces angles d'autres objets. (SHIFT) + déplacement les objets sélectionnés: changement de presse tout en faisant glisser les objets sélectionnés pour les déplacer horizontalement avec l'alignement est désactivée. (CTRL) + « Même hauteur » commande : Les objets sélectionnés seront placés à la même hauteur que l'objet que vous avez cliqué sur. (CTRL) - objets select - > modifier des objets - > (cliquez sur l'icône de Menu de l'objet qui a la hauteur, vous souhaitez que les autres objets d'hériter - > Transformation - > même hauteur. (CTRL) + commande « Espace »: Les objets sélectionnés seront placés à la même hauteur que l'objet que vous avez cliqué sur. (CTRL) - objets select - > modifier des objets - > (cliquez sur l'icône de Menu de l'objet qui a la hauteur, vous souhaitez que les autres objets d'hériter - > Transformation - > même hauteur) Points de vue caméra charge & REGISTRER ***** Météo / paysage / Importer / objets modes ***** (http://lumion3d.com/forum/index.php?action=dlattach;topic=1739.0;attach=2657) (CTRL) + (1) (2)... (9) (0): Utiliser cette fonction pour économiser jusqu'à 10 postes de caméra. (1) (2)... (9) (0): Charge précédemment enregistré belvédères de la caméra. Les fentes enregistrées sont également disponibles sous forme de miniatures facilement accessible en mode Photo. IMPORTATION et mise à jour des modèles ***** Mode d'importation ***** (http://lumion3d.com/forum/index.php?action=dlattach;topic=1782.0;attach=2651;image) Matériaux edit - > (CTRL) + bouton recharger un modèle : Lumion sera contourner la limite de taille de texture intégré et charger les textures du modèle dans les résolutions qui sont plus près de la texture originale que possible. Si vous appliquez une norme ou Lightmap matériel à votre modèle importé, toute texture que vous charger est chargé à la résolution originale. Matériaux edit - > (ALT) + bouton recharger un modèle : Si le nom ou l'emplacement d'un fichier objet exporté (DAE, FBX etc.) a changé, cette option vous permet de sélectionner l'emplacement et le nom du fichier manuellement. Animation/désactiver le bouton : Cette fonction vous permet d'importer des animations de déménagement/rotation/échelle via FBX/DAE, par exemple de 3D Studio Max (FBX est le format recommandé pour les modèles d'animation). Importés échelle matérielle : Si vous appliquez un matériau Standard à un objet, une valeur de curseur échelle 0 signifie qui coordonne la texture importée sont utilisés. NAVIGATION ***** Météo / paysage / Importer / objets / mode de film ***** (W) / (flèche) haut : caméra de Move forward (S) / (flèche vers le bas): Move caméra arrière (A) / (flèche de gauche): caméra de déménagement à gauche (D) / (flèche de droite): Move caméra droite (Q): Remonter la caméra (E): Descendre la caméra (Shift) + (W/S/A/D/Q/E): Caméra se déplace deux fois aussi vite Droite le bouton de la souris + souris Move : Regardez autour Bouton de la souris + souris déménagement du Moyen-Orient : Pan DIVERS ***** Tous les modes ***** (F1): Qualité de rédacteur en chef: 1 étoile (F2): Qualité de rédacteur en chef: 2 Star (F3): Qualité de rédacteur en chef: 3 étoiles (F4): Qualité de rédacteur en chef: 4 Star (F5): Rapide enregistrer (enregistre un fichier appelé QuickSave) (F9): Si vous appuyez F9, tous les arbres et les plantes dans la fenêtre d'affichage seront rendus à leur meilleur niveau de détail, afin qu'il soit plus facile de voir où vous devez ajouter plus d'arbres et de plantes dans une scène. (CTRL) + (F11): FullScreen (F11): Maximiser la fenêtre avec ou sans barre des tâches (presse deux fois pour basculer) Curseurs : Vous pouvez double-cliquer sur tous les curseurs en Lumion à taper manuellement les valeurs. La touche Maj tout en ajustant les valeurs de curseur afin de peaufiner leur (plus chiffres après que la virgule décimale sera affichée). TERRAINS EN LUMION Le terrain « indigène » en Lumion occupe une place de 2048x2048m, donc lorsque vous chargez une texture heightmap il s'étendra à toute l'étendue de cette zone. Si vous chargez un fichier JPG standard, 100 % de noir qui équivaut à une hauteur de terrain de 0 m et 100 % de blanc est égale à une hauteur de terrain de 200 m. En d'autres termes, chaque étape en échelle de gris (de 0 à 255) est égale à 0.78125 m. Comme pour l'échelle de la hauteur des textures heightmap importées, le RVB valeurs normalement vont de 0 à 1.0, mais si vous créez une image 32 bits dans Photoshop (Image - > Mode - > 32 - bits par canal), vous pouvez d'augmenter la blancheur (et la plage de hauteur de terrain) par jusqu'à x 20. En d'autres termes : RVB 0 à 1,0 dans Photoshop = 0 m à 200 m en Lumion RVB 0 à 2,0 dans Photoshop = 0 m et 400 m en Lumion RVB 0 à 3.0 dans Photoshop = 0 m à 600 m en Lumion Une fois que vous avez créé votre heightmap, vous devrez enregistrer comme une heightmap DDS 32 bits au format « 32f » en utilisant le plugin DDS de Nvidia pour Photoshop : http://developer.nvidia.com/NVIDIA-texture-Tools-Adobe-Photoshop (http://developer.nvidia.com/nvidia-texture-tools-adobe-photoshop) TIP : Vous pouvez également importer vos propres terrains comme un objet DAE/FBX et appliquer un matériau de paysage. Cela permet de que vous peignez sur elle, tout comme le terrain « indigène » en Lumion. COMMENT ANIMATIONS IMPORTATION MOVE/ROTATION/ÉCHELLE DE 3DS MAX 1) Configuration de temps - > cadence - > PAL 2) Animez votre objet avec déménagement/rotation/échelle keyframes. 3) Fichier - > exporter... 4) Format FBX - > prédéfini - > AutoDesk Media & Entertainment 5) Importez le fichier FBX dans Lumion - > « Animation sur » 6) Placer l'objet n'importe où dans votre scène pour voir l'animation. OÙ SONT MES MODÈLES IMPORTÉS ET LUMION PROJETS ENREGISTRÉS ? Comme avec toutes les autres données sur votre disque dur, nous vous recommandons des sauvegardes régulières des dossiers suivants : •Documents/Lumion/scènes : Toutes les scènes enregistrées dans Lumion Basic/Ultimate SP1/SP2 (2 fichiers par scène) •Documents/Lumion/bibliothèque : Modèles importés dans Lumion Basic/Ultimate SP1/SP2 (jusqu'à 4 fichiers par modèle) •Documents/LumionFree/scènes : Les fichiers de scène enregistrés dans Lumion libre (2 fichiers par scène) •Documents/LumionFree/bibliothèque : Modèles importés en Lumion libre (jusqu'à 4 fichiers par modèle) Lumion n'est pas (toujours) rétrocompatible, donc si vous enregistrez une scène ou un modèle importé dans Lumion Basic/Ultimate SP2 vous ne peut pas être capable de les ouvrir dans Lumion SP1. Également, des scènes Lumion libre ne peut pas être chargés en Lumion Basic/Ultimate. Voilà, bonne journée ! :)
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Voilà quelque chose déjà, mais c'est en anglais et je n'ai pas regardé si cela correspond à la dernière version. C'est un truc dans le genre que je recherche, en français si possible et à jour. :) lettres cachées
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Bien, alors demande-lui la liste des touches clavier qui peuvent être utilisées avec leurs affectation. Ca m'aiderait. :D C'est vrai que c'est un jeu d'enfant à priori, mais il y a des subtilités. C'est en tout cas ce que j'ai pu comprendre sur le forum chez Lumion (en anglais argh). J'aimerais bien les connaître toutes, un listing des actions clavier me plaîrait... ;) A priori, nous ne sommes que deux sur ce forum... hi,hi,hi. Amitiés.
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Hello à tous, et bienvenue sur le nouveau forum Lumion 3D :) Et merci à Cadmin pour la création de celui-ci ! Voilà, je rentre dans le vif du sujet et commence par le début, soit: A part les tutoriels sous forme de vidéo, quelqu'un a t-il une fois déniché un mode d'emploi sous forme de texte, avec index des commandes etc ? Cela si possible en français... Je sais, là c'est beaucoup demandé ! ;) Après je me demandais si l'on était beaucoup sous CADxp à se servir de ce programme... Faites signe ! :)
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Bravo Jalna, voici encore une spécialité bien étrange ! Ca va pouvoir me servir sur certains plans masse ! ;) Merci. Au fait, comment t'as trouvé ça ? J'avais appris que l'on ne pouvait pas le faire et j'ai pas fouillé plus loin... B)
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Ben voilà, joli, en PERSPECTIVE ... :)
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Ben là ça me paraît normal, mais comment le faire en axonométrie ? Chez moi, tant que je ne suis pas en perspective, je ne peux pas l'activer (le ciel)... :angry:
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? sous AutoCad 2011 ? :mellow: Je ne peux activer le ciel que en perspective, et ça paraît logique... C'est un peu le but de celui-ci, avec perspective du ciel à l'horizon. :o
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Attention, il faut une vue en perspective ! Je ne crois pas que ce soit le cas sur ton exemple.
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Regarde plutôt dans les propriétés du soleil _SUNPROPERTIES Soleil état actif facteur, intensité environ 1 pour commencer. Propriété du ciel, état : Ciel en arrière-plan et illumination. Facteur 1 pour commencer. Lancer le rendu test, et après, varier ces deux paramètres...
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Hello, Oui, pour les rendus en extérieur il vaut mieux activer le ciel avec illumination de l'arrière plan. Ce qui implique de créer un vrai soleil. Après ce n'est qu'une question de paramétrage entre la "puissance" du soleil et celle de l'arrière plan. Pour les rendus en intérieur, on va plutôt utiliser des sources lumineuses distinctes auquelles il faudra affecter un certain nombre de lancers de rayons, gérer les paramètres de radiosité, etc... C'est bien plus compliqué d'obtenir quelque chose de bon tout de suite. Cela peut s'utiliser en extérieur, mais c'est laborieux... :huh: Il m'est arrivé de feinter en créant des matériaux translucides mais non transparents sur certains rendus intérieurs. Par exemple, un plafond un peu auto-luminescent qui laisse passer les effets du ciel... mais bon. Et cela afin de m'éviter trop de paramètres sur les sources lumineuses à l'intérieur. :)
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Hello, Ça ressemble a des trames au lieu de wipeout, mais je suppose que tu as déjà regardé. Je n'arrive pas à le reproduire, à moins que ce ne soit une question d'imprimante ? C'est pas une impression de type pdf ? Ou est-ce un fond derrière des textes ? :unsure: Faudrait que je fasse encore des essais sous 2012, mais je ne l'ai pas là, j'ai fait des essais sous 2011 Peut-être mettre un fichier en ligne...
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Je te donne le mien si tu veux, une pile, un peu de ruban adhésif (le couvercle) et hop ! Le mieux, c'est le programme qui va avec afin de faire la syncronisation sur l'ordi! Tout à fait convivial... :huh: Il est dans une boîte "encombrants" ici au bureau, et devrait être bientôt évacué. Ca dépendra de la secrétaire qui a cette lourde tâche, tellement lourde que cette caisse n'a pas été vidée depuis bien 3 ans on dira... :)
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Coucou, J'adore ta console Tramber ! Tu as posssibilité de t'en servir comme GPS dans tes deudeuches ? :D J'aimerais bien voir ça. La dernière fois que j'ai vu un engin pareil, je devais être face à la poubelle, je pense même que les piles ne se faisaient plus... Bon je rigole, j'ai moi même jusqu'à il n'y a pas longtemps, conservé mon Palm Casio PV-750PLUS si ça parle à certains. Quand on m'a dit que les Palm ne se faisaient plus, j'ai dû, la mort dans l'âme, passer au téléphone portable qui fait tout. :unsure: La réparation a ses limites mais je reste très partisan. Si vous voyiez la tête de ma chérie lorsque je lui rend pour la énième fois le sèche-cheveux qu'elle doit faire exprès d'abîmer afin de pouvoir le changer ! hi hi hi, la bagnole, pareil, elle date vraiment ! Je résiste full throttle ! :P
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Hello, Bizzare, un truc a peut-être sauté ! Redémarrer le programme tu as essayé ?
