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le nombre de fonction indispensable de Covadis est quand même hallucinant.. J'avais oublier la grille... c'est quand même autre chose que la fenêtre des propriété :) mais bon pour la maison les 2 ptite routines me dépanneraient quand même bien..
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moi, ça me fait plaisir quand une entreprise colle son cartouche sur mes plans DCE et s'en sert pour ses plans exe... ça veux dire que j'ai bien fait mon travail... les MO le savent, et si cette prestation est pas toujours monnayée, ça participe à la bonne réputation de la boite...
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bonjour j'avais créer un bout de lisp pour afficher les fils d'eau sur une poly 2d. (http://cadxp.com/topic/38702-fil-deau-et-interpolations-lineaires/) c'est bien utile, mais je fait de plus en plus de 3d à la maison, et comme je dois pas être le seul je me dis qu'il faudrait faire le même genre de truc pour des poly3d, histoire de faire des canalisation en 3d suivant un axe vite tracé. c'est la charrette aujourd'hui, j'ai pas trop le temps de m'y mettre, mais si un spécialiste du codage à un peu de temps, c'est peut être pas super compliqué quand on sait ce qu'on fait. le but du jeu. en partant une poly 2d le lisp trace une poly3d 2 cas soit on donne une alti de départ et la pente soit on donne l'alti de départ et l'alti d'arrivée le peu que j'ai regardé, les poly 3d marche quand même pas bien comme les poly 2d et c'est peut etre pas si simple... en tout cas pour moi... au passage, ya moyen de faire ça avec Covadis, mais je ne me rappelle plus du mode opératoire... si qq1 peu me rafraichir la mémoire merci edit, yaé pour covadis, c'est dans cov3d /édition des poly3d, il y a tous ces outils et bien d'autres...
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pas le temps de chercher je suis charrette, mais ajoute " site:cadxp.com " à ta recherche google ou passe par ma page de lien j'ai fait un bouton http://joch04.free.fr/achtml/liens.htm ça permet de ne chercher que sur le site en question
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moi non plus mais bonjour la tripaille de tuyaux... heureusement qu'il y a les couleurs :)
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je continu dans les "à quand" C'est normal qu'on puisse pas changer de scu dans l'éditeur de bloc? et pour les bloc 3d on va continuer à les éditer dans le dessin... non mais ? jojo qui est pas forcément heureux de reprendre le boulot après un si long wieek end... je sais sur un post pour la LT c'est pas forcément d'actualité, mais comme c'est un post pour râler :)
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on est en 2014, autocad sort sa version 2015, et je rempli ma déclaration d’impôts 2013... ou est l'erreur...(humour of) :) non, sans rire dans la série des "à quand", j'en ai une bonne: à quand un vrai refonte du moteur graphique?... quand je fais des Mnt sur autocad avec covadis (c'est vrai j'ai un carte graphique de m....e au boulot) à partir de 6 ou 7000 faces 3d j'ai la commande orbite qui demande 5 ou 6s pour démarrer...et je suis en mode filaire, si je laisse la 2d du plan géomètre visible j'en parle même pas. Avec le même mnt sur revit c'est nettement plus fluide, toujours le même sur blender et il tourne sans lagg en mode texturé. De puis la 2012, un vrai effort a été fait en 3d pour la modélisation, le navigateur de matériaux est devenu potable, le mappage est pas parfait mais il règle pas mal de pb, les lumières sont indigestes au possible mais on à les outils pour travailler. Le gros soucis, c'est le moteur graphique. Je sais bien qu'autocad c'est pas 3dsmax et qu'on est pas forcément là pour faire du rendu mais pourquoi faire un effort sur la modélisation les matériaux et la lumières si je ne peu pas naviguer dans mon modèle et faire des rendu dans un temps raisonnable? les développeurs qui nous préconisent des quadro à 2000 euro ont ils entendu parler de CUDA (disponible sur des cartes à 300) J'ai l’impression que les pilotes HEIDi ont pas évolué depuis autocad 14 celui de 1997 !! et pour ce qui est de la refonte de la personnalisation, je reviens ver blender (dont la 2.6 sortie il y a un an à un peu la même charte graphique que la 2015 tien tien...?) Qui a déja essayer de jouer avec ce machin... leur postula de base peu paraitre étrange, mais c'est incroyable comme c'est pratique et personnalisable au petits ognons... tout est fenêtre, et on peu afficher ce qu'on veux dans une fenêtre, outils, vue 3d, navigateur de matériaux, ect... on peu bien sur redimensionner spliter ou joindre toute ces fenêtres à volonté,on peu changer la fonction d'une fenêtre en 2 clic et bien sur sauver des configs, un peu comme les espace de travail, mais ça réagi là aussi beaucoup plus vite...C'est déroutant au 1er abord mais quand on a compris le principe c'est hallucinant de bon sens! Je dis pas d'abandonner autocad pour blender, ces deux outils ont des finalités bien différentes, mais si une bande de bénévoles arrivent à le faire pourquoi une société qui demande une souscription qui est loin de l'anecdotique nous balances toutes les années des versions aux améliorations cosmétiques. j'aimerai bien que ma souscription servent à payer une équipe de développeur et pas à engraisser des actionnaires. Car pour un soft commercial, je trouve qu'il comptent quand même beaucoup sur la communauté qui fait bénévolement des lisp ou des arx qu'il finissent par intégrer sans rien reverser à leur auteurs, je parle des onglets de navigation entre les dessins ouverts piqué à Lee Mac et intégrés enfin sur la 2014 pour mettre le doigt le plus visible et pour le quel il à, a ma connaissance, même pas été cité.
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ton calque courant est il activé? (et celui des attribut) je sais c'est bête comme question mais des fois...
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bonjour... je détère ce post car au hazard d'un surf, je suis tombé sur la société Microvellum qui est présenté comme un spécialise dans l'ébénisterie avec un lien vers les machine a commande numérique Sur CCM, un fil de discution entre gens du métier à l'air de dire que leur produit est pas des plus simple à apprivoiser. (http://www.commentcamarche.net/forum/affich-15389859-logiciel-microvellum) Sur leur site tout est en englishe et je n'ai pas vraiment chercher le distributeur en france ( ? http://www.loginsolutions.com/fr/produits ) ni si des fomations sont disponibles Mais ya des débouchée au québec :) http://www.jobboom.com/fr/description-de-poste/technologies-medias-numeriques/programmeurse-autocad-microvellum/monteregie-rive-sud/menuiserie/1758171 Apparament, ça tournerai sur une base d'autocad, http://www.microvellum.com/products/toolbox-7-cabinet-design-software/ sur l'onglet vidéo on voit que ça envoie effectivement du bois. Je suis tombé la dessus car il ont dans le tube un module archtecture d'interieur pour blender qui sera sous licence open source selon tout vraissanblance (ou invraissamblance quand on voir la qualité du truc) mais je me suis inscrit à la NL je tiendrai au courant si ça sort...
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Yavait ce truc aussi pour voir le fonctionnement de l'assistant des express tools http://www.ilancad.fr/produits/supass/forme/index.php
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je n'y comprend pas grand chose en 3d, mais dans le paragraphe "Etat de l'effet actuel:" tu as tout sur disponible et actif... la certification est pas un gage de qualité, ya qu'a voir comme TITI est contant de sa titan qui n'est pas certifiée.
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Les tiff sont des fichier images "normaux"... donc n’importe quel visualiseur d'image fera l'affaire (Xnwieu pour nommer mon préféré) Mais le tiff n'est pas le plus optimisé des formats. En jpeg ou en png tu gagnerai pas mal de place... reste que le tiff est un format "brut" donc tout de même plus précis. Quand on voie la qualité des scans A0, cette précision est toute relative et passer en Jpeg "niveau de gris" enlève pas grand chose. Le seul avantage du tiff à condition qu'il soit binaire (noir et blanc pur) c'est que quand on le place en Xref dans autocad on peu demander une transparence sur le blanc. Pour imprimer des images avec une échelle, c'est pas vraiment évident... les logiciels ont tendance à ajuster l'image à l'imprimante (surtout si on recadre)... donc méfie sur ce point... pour être sur de mon coup, je replace le scan dans autocad je le remet à l'échelle 1 avec "aligner"et le traite avec des présentations comme si c'était un dessin normal.
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draftsight m'a sorti d'une panade similaire ... à tester? autre solution, le gestionaire de récupération de dessin (ou aller fouiller dans le répertoire temp (C:\Users\ "nom d'utilisateur" \AppData\Local\Temp) en renomant des fichier sv$ on retrouve parfois des fichier relativement propre sans trop de perte
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dans vos archives existe il un lisp qui fasse une projection + découpe d'un maillage de faces 3d similaire à la fonction "Sous-régions de surface topographique" de revit ( http://help.autodesk.com/view/RVT/2014/FRA/?guid=GUID-CE895A23-9BF3-479B-B750-360F27AB825B ) effectivement, je réinvente la roue, mais cette fonction est bien pratique alors je me dis que qq1 à peut etre fait un truc comme ça pour autocad. Cette fonction projette sur un maillage une polyligne et découpe en 2 sous région le maillage (dans l'idéal les faces découpées devrai etre placée sur un autre calque) le développement doit pas être des plus simple, mais si ça existe, je suis preneur..ça m'éviterai de retracer sur révit car révit est pas des plus précis quand on joue avec la topo merci
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ha yes merci beaucoup ! car effectivement je n'ai covadis qu'au boulot, ... et la je bosse, à la maison. du coup, je vais faire les bordures... bonne fêtes a tous... :)
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voila qui est clair... heureusement pas plus d'une dizaine de lots.... pour cette fois c'est fini, mais je me demandais, y a t il moyen d'extruder une forme unique sur une somme de poly3d sélectionnées. un lisp pourrai faire ça?
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bonjour je fair un rendu de terrain, avec covadis, j'ai projeté sur les faces 3d de mon terrain les polylignes de mes limites de lot. je me retrouve donc avec des polylignes 3d qui suivent les faces de talus... tout va bien. Jusqu’à ce que je cherche à faire un rendu. Est il possible de faire apparaitre ces polylignes 3d, si non, comment faire "facilement" un artifice pour marquer ces limites?
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j'ai bien peur que ce soit lui le service informatique ((rires forts)) quand je suis retourné à l'école, on avait les droit sur C dans notre profil, mais restreint sur le serveur ou n'était stocké que les exercices...
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Problème récurent dans les projets, calculer les remblais périphérique après travaux. Je m'explique. en phase travaux, on vient terrasser avec 1m de débord autour des batiments + un talus qui part du pied de la plateforme à une pente donnée par l'étude géo. Comment estimer le volume à replacer pour revenir à un état de terrain naturel ? Personnellement, je fait 2 projet le 1er avec débords talus, et option de calcul depuis le fond de décaissement. Un 2eme sans débords et sans talus. La différence de volume entre les 2 projets correspond à mon remblais périphérique. Que pensez vous de cette méthode, en avez vous une autre?
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dans Outils/Option sur l'onglet fichier tu as les chemins vers les dépendance d'autocad... donc à postériori, changer ces chemins devrai être jouable. mais je suppose que tu voudrais que sa se fasse en auto à la création du profil... je vois pas.. en plus, à part les fichiers support, j'en connais pas trop d'autre qui dépendent du profil... pour info, mon répertoire support fait 8mo (UTILISATEUR\AppData\Roaming\Autodesk\AutoCAD 2013 - Français\R19.0\fra\Support) quelle version d'autocad? quelle est la taille de ce répertoire ? essaye d'utiliser un truc genre http://foldersize.sourceforge.net/ pour voir d'ou ça vient (à désactiver après coup car en permanent il bouffe de la ressource)
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en y réfléchissant, j'en ai plus sur mon téléphone...
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ha lala... ou est le temps de mon 286 16mHz... et oui.. on parlait pas encore de Gh... mon clavier à fourché....
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et dans les propriété lentes (heu... les pas rapide Crtl 1 quoi)
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j'ai un peu regarder hier soir (pas trop le temps de faire des "expériences" au taff, mais je trouve finalement peu d’intérêt à ce plugin vu qu'on va pas me payer l’abonnement (il me semble que le service est payant) sous Revit le truc pour se créer ses RPC à un intérêt, mais sous autocad, il y a quand même un éditeur de matériaux avec de vrai possibilités de mappage donc faire ce genre d'objet prend 3mn. Par contre, la question subsidiaire... Vu que je bosse souvent chez moi, y a t il un moyen simple de transférer des textures entre 2 postes? Sous Blender, on fait un sous répertoire image à son projet et c'est les textures sont enregistrable avec un chemin relatif... ce matin, surprise, ma texture est restée chez moi...
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il y à de meilleurs spécialiste que moi et de récentes discutions dans le forum matos, mais pour résumer, en restant dans un budget raisonnable (1500 à 2000) Les grandes lignes sont: i7, carte gamer (la 770 chez Nvidia offre le meilleur rapport performance prix du mnt) SSD + éventuellement DD si tu ne travaille pas sur un serveur et le plus de mémoire possible, 16Mo étant le minimum pour une config neuve après si tu as le budget, une Titan et 32go de mémoire ne peuvent pas faire de mal... pour W8.1 il faut autocad 2015 je crois qu'il y a des pb avec le 14...
