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Tout ce qui a été posté par x_all

  1. tu est sur que c'est des cotes? tu as quoi dans le fenêtre des propriétés quand tu en prend une c'est pas des objets? au quel cas il te faudrait une routine qui sélectionne tous les blocs dont le nom est dimline quelque chose.. je crois pas que de soit faisable avec les sélections rrrraaaappppiiiddddeeeeeeuuuuu peut etre les filtres mais je connais mal...
  2. avec spécial sélection de (gille) http://www.cadxp.com/sujetXForum-14737.htm ou peut etre ssmatch mais si tout est explosé et en 0, c'est rapé...
  3. x_all

    pti coup de main svp

    ho pinaise !!! elle vont me rendre fou ces )))grrrr(((
  4. je ne connais pas civil et je viens juste d'installer la bête mais de ce que j'ai vu ça a l'air pas mal... c'est un objet avec ses propriétés comme un objet autocad rien que ça c'est sympa la création peu se faire a partir de points, de poly3d ou de faces (dans ce cas il bouche les trous..) elle est un peu plus simple ya un assistant (mais que pour le mode "classique" appartement j'y ai pas vu les faces ) qui rend ça un peu plus digeste mais surtout on peu le corriger en mettant à jour à partir des poly3d par simple rafraichissement les mnt avant on pouvait les modifier qu'en les écrasant et encore fallait recharger le fichier pour le mettre a jour pour les calculs
  5. x_all

    Probleme talutage sur plateforme

    dans les coins tu veux une arrêtes franches? tu peu le monter en bricolant un peu... en faisant 4 polylignes que tu projette en mode talus vers mnt on doit pouvoir récupérer les poylignes3d des entrées en terres tu les joint et les ajustes pour construite ta plateforme a partir d'une poly3d close de l"extérieur de ttes talus avec toutes les arêtes franches que tu trace comme objet caractéristique... bref construire la plateforme a partir des entrées en terres avec la forme à l'intérieur des objets caractéristiques qui reprenne les talus que tu veux marqué et la plateforme de départ....
  6. j'ai pas trop cherché, mais je ne trouve pas pour envoyer un MP a qq1 de pas connecté... donc si le coeur t'en dit didier tu peu me passer le code sur joch04 à robaze ya hoo point fr merci
  7. j'ai retouché un lisp qui donnait la somme des longueurs de polylignes par calque pour qu'il me donne les surfaces.. ça marche ... voila le résulta de la sortie... je voudrai supprimer la sortie des lignes P1.... pour avoir juste les surfaces totale par calque... et là, je perd mon latin ... quand je met en commentaire le princ incriminé, il me dit au formatage dans l'éditeur : ; erreur: nombre d'arguments trop important: (IF (SETQ SS ( ... )) (PROGN ( ... ) ( ... ) ( ... ) ... ) (MAPCAR ( ... ) LST) ... ) ; erreur: parenthèse fermante supplémentaire en entrée pourtant je ne fait que sortir (setq n (1+ n)) qui me parrait etre indispenssable... ((defun c:sfr (/ ss tot nb n surf obj lst lay l_lay) (vl-load-com) (if (setq ss (ssget '((0 . "LWPOLYLINE") (-4 . "&") (70 . 1)))) (progn (setq nb (sslength ss) n 0 tot 0.0 ) (princ (strcat "\n\nLe dessin contient : " (itoa nb) " polylignes fermées" ) ) (repeat nb (setq obj (vlax-ename->vla-object (ssname ss n)) surf (vla-get-area obj) tot (+ tot surf) lay (vla-get-Layer obj) ) (setq n (1+ n)) ; (princ (strcat "\nP" ; (itoa (setq n (1+ n))) ; (rtos surf) ; "\tCalque : " ; lay ; ) ) (if (setq l_lay (assoc lay lst)) (setq lst (subst (cons lay (+ surf (cdr l_lay))) l_lay lst)) (setq lst (cons (cons lay surf) lst)) ) ) (mapcar '(lambda (x) (princ (strcat "\nSURFACE totale sur le calque " (car x) " : " (rtos (cdr x)) ) ) ) lst ) (princ (strcat "\nSURFACE totale dans le dessin = " (rtos tot)) ) (textscr) ) (princ "\nLe dessin ne contient pas de polylignes.") ) (princ) ) ) en retrait les lignes que je veux commenter, et juste au dessus l'incrémentation incriminée... merci... de me donner qqs explication... comme dit la chanson... ça m'énerve...
  8. j'attendais cette fonction avec impatience... mais je n'arrive pas a m'en servir. Dans le cadre d'un projet comportant plusieurs phases (et commencé avec cov10) j'ai des mnt qui ont des faces verticales notamment aux extrémité de voiries... bonne affaire, dans la doc de la 11 il expliquent que les "trous" sont bouchés en fonction des faces les plus proches, je me suis dis qu'en supprimant les faces qui arrivent à l'extrémité de la voirie (et donc à la verticale du projet profil type) Cov 11 va boucher les trous et supprimer mes défaut... mais damned, il reste des faces verticales... une petit coup de Covamntfacesvert mais ça ne suffit pas... toujours des faces verticales... grrrr comment repérer ses faces car je n'arrive pas à voir d'où ça vient... il me semble que Cov 10 créait un calque "mntfacesverticales" mais ça n'a plus l'air d'etre le cas... une piste, j'ai 25 faces à 4 coté... mais ou sont elles? si qq1 à un truc... merci
  9. x_all

    merci Rebcao cristian

    une deuxdeux qui tourne au biodieZel on aura tout vu... :) mais j'approuve... merci Christian, merci à tous les codeurs fous... trouver du temps pour une formation... sacré bonne idée... je vais la noter...
  10. trés agassant ce truc... associer une fenetre à la caméra devrai pas etre sorcier quand même... personne ne sait comment ça se fait que sur la 2009 "spécial 3d" une fonction aussi simple qui est de base dans tout les soft à 2 balles marche si mal?
  11. x_all

    réflexion sur les métrés

    je me doute qu'il y a bien des aplication pro qui offrent ce genre de fonction (du reste si j'ai un peu de temps ce matin je vais regarder de plus près ce de covadis) mais je ne pense pas etre le seul a avoir besoin de donnée brute de type surf, long, nbr, à retraiter dans exel.. mais bon, si personne d'autre n'a ce besoin, je vais continuer a me débrouiller..
  12. x_all

    réflexion sur les métrés

    humm vaste question.. d'abord, je ne pense pas que je gagnerai du temps, je ne fait pas tout sur Cov, le paramétrage des métrés c'est un peu une usina à gaz , et heureusement ce n'est pas mon boulot de sortir un document fini. Cov sort des devis fini précis et définitifs sans doute trés adapté à d'autre BE mais chez nous c'est pas comme ça que ça se passe... Comme chez beaucoup de monde les économistes (et leur petits arrangment avec les chiffres !!) sont devenu les roi de la place. Leur propre soft de mise en page et de compilation des cctp et dpgf (il y a 4 corps de métiers à compiler) est pas adapté a digérer ce que sort covadis ils ont besoin d'un tableau simple qui est organisé en suivant mes présentations (typiquement Voirie Réseau humide et secs) pour qu'il puisse les lires estimer des lots forfaitaire... leurs petits arrangement avec les chiffres.... bref le besoin est presque le contraire de ce que sort Covadis, un tableau sommaire avec des chiffres bruts de surface, longueur et décompte d'objet... le traitement est fait dans exels (ou autre soft) par d'autre personnes enfin si cet outil existe un jour il pourrai servir à tous le monde efficacement et sans surcroit de travail
  13. dessiner c'est pas de la tarte, mais c'est marrant... enfin moi, je m'éclate. Mais arrive le bout du tunel, il faut boucler le bb et donc, FAIRE LES METRES !!! grrr quelle barbe !! je me sert d'un lisp de (gile) qui fait la somme des longueur des lignes et polylignes sélectionnées un autre pour la somme des surfaces un pour compter les objets ça marche super nickel... mais bon... avec le temps j'en ai un peu mare... c'est répétitif et barbant j'ai déja reluqué du coté de lisp qui sortait un listing avec les sommes des lignes et la somme des surfaces par calque dans un dossier exel mais l'idéal serai un peu plus compliqué... toutes les briques existent mais sont un dispersées je les ai vue déja mais on est loin du bouton magique qui sort le listing complet et juste... je dis juste car un des pb des lisp qui sortent les km de fourreaux sur un calque c'est par exemple la légende du dessin il ne faut pas comptabiliser les traits ou les objets de la légende ou c'est ce coin du dessin qui est en option ou dans une autre tranche à compter a part... un postulat il faut bien s"organiser; des nom de calques trés typé --"présentation" "nom de l'élément" présentation pour généralement RH (réseau humide) VO (voirie) ... bref 2 - 2 lettres nom compréhensible le décrivant les objets je rêve d'une moulinette qui pourrai faire un listing à la fois directment exploitable et facile à lire de tous les calques qui commencent part "--" - 1re contrainte soit définir un polygone à l'intérieur du quel on veux faire le métré soit isoler le calque et donner la possibilité d'enlever des objets (avec cette option on pourai en profiter pour rentrer des paramètres une hauteur de mur par exemple mais tout aussi bien laisser ces traitements à exel) - 2 le listing dans exel en fait il faudrait un truc pour hiérarchisé le relevé pour que le tableau soit directement exploitable dans un quantitatif par exemple http://img509.imageshack.us/img509/2736/tableauo.jpg la difficulté c'est un traitement spécifique en fonction de ce qui est dans le calque. des lignes ou poly --> une somme de longueur des poly fermées --> une somme de surface des objets ---> un décompte des objet avec une ligne ou est affiché le nombre d'objet de chaque "nom d'objet" je jette une bouteille à la mer, qui saura rassembler ces lisps qui existe dans un programme pour métré qui pourrai servir à tous les "métiers" car en organisant ses calques et en gérant ses nom d'objet tout le monde pourait sortir en trame de quantitatif dans exel pour faire un cctp car une fois qu'on a les longueurs, les surfaces et le nombre d'objet, avec 2 formules et la tva on s'en sort dans exel merci d'avance à ceux qui se sentirai de le coder ou à ceux qui trouverai quelque chose a améliorer dans cet ébauche de cahier des charges pour un lisp de métré universel... [Edité le 12/9/2009 par x_all]
  14. x_all

    raccourcis inconnus !

    au hasard.. tu as mis le service pack? mais au fait c'est pas sur la 2009 que tu devais passer?
  15. bonjour... pour la 1ere fois je doit faire une insertion dans une photo bon, le modèle et les textures, ça va... je crée une caméra et y met mon image en arrière plan, je partage mon écran en 3 une fenètre avec la vue caméra, une fenetre de dessus et une ce coté pour pouvoir déplacer la caméra dans les 2 direction... je m'attendais pas a une partie de plaisir mais là, je craque un peu... quand je change la position de la caméra, la vue caméra se retouve sans nom, et il faut que je rentre dans la fenetre et que je remette vue caméra1 pour voir le résultat... y a t il un moyen pour assigner ma fenetre a la vue de la caméra et que le point de vue bouge quand je change sa position? car là c'est un peu la galaire... merci
  16. x_all

    tracage de talus sur vue en plan

    147 lots pour mardi... bhou lala... il va falloir user de nez et de louche... alors avec ta hauteur de plateforme tu compte 1.5 fois la diférence à chaque croisement de courbe de niveau (3/2) et roule ma poule...(attention au talus en déblais et en remblais, ils rejoignent ta plateforme sur sa ligne d'intersection avec le TN) tu as pas les moyens et le temps de finasser, d'optimiser les déblais = remblais ext... me font marré moi ... sur les plans moi aussi, j'ai de moins en moins de temps, de moins en moins de données (pourquoi redemander un relevé géo quand on en a un qui à 5 ans ?) et de moins en moins de droit a l'erreur...(quoi 7% d'erreur sur les cubatures !!! mais te te remds pas compte toi !!!) j'avais vu passer un truc pour préparer les profils en long et en travers sur le forum, mais je n'ai pas retenu le nom... un géomètre livrai ses lisp et franchement j'avais été impréssioné mais bon... covadis tourne trop bien je ne m'était pas plus penché sur la question... peut etre qq1 à plus de mémoire... [Edité le 11/9/2009 par x_all]
  17. x_all

    cumul de surface

    http://www.cadxp.com/sujetXForum-25046.htm
  18. x_all

    tracage de talus sur vue en plan

    bon, ben si t'as pas covadis pour te calculer les entrées en terres, t'as pas non plus covadis pour décaler en 3d une polyligne en mode "talutage vers mnt"...ou de te préparer les profils en travers avec la trace du mnt donc il te reste a faire ça a l'ancienne... tu prépare qqs coupes ou tu traces ta plateforme en fonction des fondations du BE béton et ton mnt (pas superfacile a estimé si tu as que les courbe pour le faire ...) compte un débord de 1m après le mur puis un talus à 3/2 ou suivant les recomandation de l'étude de sol... tu vas trouver l'intersection au droit de ta coupe, plus tu as de coupes meilleure sera ta précision... il te reste a reporter les points sur le plan.. pas mal de taff si les fondations sont étagées décidément covadis je le kiff :) [Edité le 10/9/2009 par x_all]
  19. même constat chez moi, mais je prend ça comme un avantage... si les jpg et les vue 3d ne sortait pas en couleur ça me ferai des carrés noir... la couleur sur le traceur NB sort en niveaux de gris à peu prés lisible... solution pour ton pb les couleurs de ta 3d viennent a tous les coups du style visuel conceptuel donc fais en un autre... créer un style visuel en niveau de gris ou passer par un pdf (avec acrobat tu peu demander des niveaux de gris à l'impression) ou force ton traceur à sortir en niveau de gris...(dans le pc3) heu... au fait... en quoi est ce un pb?
  20. j'ai bien eu ce type de pb avec pdfcreator.. par contre pas de pb avec DwgtoPdf (autocad 2007 et sup) ça à l'ai d'etre un pb de buffer les pages arrivant un peu dans l'ordre ou elle ont été finie de traiter et pas dans l'ordre ou on les envoi.. si tu est sur covadis, utilise l'assistant d'imprétion avec DwgtoPdf ça passe pas mal... sinon il y avait impa4 qui marche trés bien aprés des adaptations minimes suivant ta configuration
  21. x_all

    Métré de surfaces

    cherche TotalArea dans les lisp de (gille) quand les problèmes sont courant, sur ce forum tu trouveras tes réponses les 2 premiers posts sont les compilations des deux codeurs fous du forum. testé et approuvé depuis longtemps cette mine d'outils sort de pas mal de galaires et me fait gagner tous les jours un temps précieux... rendons graces aux dieux du code... :)
  22. x_all

    Edit_bloc

    il faut ouvrir l'xref pour en modifier le contennu...
  23. x_all

    Lissage MNT

    j'ai pas autocad chez moi, et pas assez de temps au boulot... de ce que j'ai vu en 5mn, j'ai trouvé que le mappage est pas top, à l'oeil mais je n'ai pas eu le temps de regarder dans le détail pourquoi... quelle est la texture appliquée? une texture petite et répétitive? ou une vue aérienne de la zone? quel type de mappage? d'ombrage quoi qu'autocad soit pas fortiche la dessus on dirai qu'il y a trop de brillance ce qui expliquerai qu'une petite différence d'angle renvoie une grosse différence ce qui accentu les défaults... pas de bon rendu sans une bonne lumière... j'en ai pas vu sur ton fichier? les détails... que tu ait besoin de détails à la conception c'est normal, mais un rendu c'est pour amuser (et épater) la galerie en architecture, dans les gros cabinet il est pas rare d'avoir une équipe qui bosse sur les planches de détail indépendament de celle qui fait la maquette. les contraintes budgétaire et des soft comme archicad aurait tendance à faire disparaitre ces pratiques d'un autre age? pas tant que ça... les vrai bon rendu sont rarement sorti brut du fichier de base... pour faire une bonne maquette de ce que j'ai vu on devrai pouvoir s'en sortir avec un fichier beaucoup plus light... 20mo de modèle c'est trop lourd pour bosser un rendu au minimum éteint tous les calques pas indispensable pose des caméras et des lumières regarde les textures c'est souvent ça qui fait la différence
  24. x_all

    Lissage MNT

    je n'avais pas eu la curiosité, et le temps de charger ton fichier... effectivement, le redu sur SU dans ces condition me parai délicat (d'autant que pour ma version 5 de SU il faut de je repasse au format autocad2000 qui donne un fichier de 40mo...) de ce que j'ai vu, ton tn est pas trop vilain (maquette3d)... tu as peut etre un pb d'ombrage de texture de mappage en tout cas... passer par un moteur de rendu autre qu'autocad je ne crois pas que SU puisse t'aider pour le rendu, peut etre pour la modellisation même si ce que tu as deja est acceptable à mon avis ton pb est un pb de rendu, il te faut travailler les mappage les ombrages et les lumière pour metre en valleur ton modelle... peut etre il faudrai songer à l'alléger car il y a trop de détails qui vont te prendre du temps de calcul pour peu de pixels..
  25. x_all

    Lissage MNT

    pour Sketchup, c'est l'outil bac à sable de mémoire... regarde ça... http://fr.download.sketchup.com/OnlineDoc/gsu6_win/gsuwin.html je ne sais plus si le bac est sur la version gratuite, mais l'import export en dxf n'est que sur la version complète ça c'est sur... je m'en étais servi pour un projet de lotissement, et à la fin j'ai fait tous mes rendu directement avec SU ça donne un rendu un peu cartoon finalement pas si mal, je ne suis pas fan du "photo trop réalisme", ça donne souvent de faux espoir au client et on se focalise trop sur des détails de rendu au détriment du principe fondamental du projet (la couleur de la façade... )
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