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Tout ce qui a été posté par didier
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hello bon week end à Toi, ainsi qu'à ta famille, ne fais pas un Four au Tutoroscope, mais bien un Tour au Futuroscope. ciao
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Bonsoir, ben t'es pas arrivé !!! oublie le scanner, sauf si tu ne veux qu'une IMAGE de ton plan papier, clique sur ce lien, car le sujet est récurrent : http://www.cadxp.com/sujetXForum-882.htm Tu as plus vite fait de saisir les données pour avoir une précision numérique, d'autant plus qu'un plan de division, c'est pas la mort du clavier, hein ? c'est fastoche. amicalement
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didier dit pas mieux ;)
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bonjour en lisp : faire deux jeux de sélection de la façon qui t'interesse, on va dire pour l'exemple jeu1 jeu2 ensuite il est possible : d'en faire un seul (setq jeu3 (ssadd jeu1 jeu2)) ou de soustraire (setq jeu3 (ssdel jeu1 jeu2)) la deuxième solution c'est dans le cas où le jeu jeu2 contient le jeu1 sinon tu fais une boucle qui retire avec la même fonction SSDEL les entités une par une du premier jeu. toutes les manipulations sont imaginables amicalement
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coucou, ben, il a fallu que je me recolle les bras, tellement étonné d'avoir répondu à l'endroit à une question que je présumais posée à l'envers, en tous cas, bon PLT Petit Lit Tranquille à toute la planète de la terre du monde, et aux Cadxpiens par la même occasion. ciao
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bonsoir, tu as tout à fait raison de rectifier, une erreur de frappe s'est glissée dans ma réponse, en fait c'est un D que j'ai oublié, il faut lire CADDR pour extraire la troisième partie d'une liste, en l'occurence le Z, si tu as fait GETPOINT. je suis confus, car si tatillon que je sois, quelques erreurs passent au travers de la relecture. bonsoir à toutes et à tous. amicalement
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coucou c'est NeuNeu qui arrive pour calmer le monde, en réponse à Tramber : si ça se corse, que penses tu de : dans un bon appart, que veux tu que la bonne y fasse si haut, à lire à haute voix. pour ce qui du sujet, Tramber est un habitué du script, c'est une bonne chose, mais c'est difficilement paramétrable, c'est du consommable, tu as besoin, tu fais, tu effaces. le Lisp et le VBA acceptent des Variables, et donc c'est plus durable. mais c'est chacun qui voit son intérêt, il faut tout connaître pour se faire un avis. ami calmant
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bonjour je m'escuse de créer un nouveau sujet pour une réponse, mais, soit c'est ma machine, soit c'est le site, il m'est impossible de répondre, donc Réponse pour le CDDR : il faut utiliser CADR pour extraire la coordonnée Z de ton point, en faisant CDDR, comme tu fais actuellement, tu obtiens une liste avec un seul élément donc ce n'est pas multipliable. à bientôt
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Bonjour à toutes et à tous les Covadissiens, Pas banal ce message, et celui qui suit vaut son pesant de cacahuètes aussi, je vous parle de Covadis 2000-5 sur AutoCad 2004. c'est arrivé tout simplement en calculant une banale polygo, jamais vu avant, jamais vu depuis. c'est un problème ponctuel, PAS UN BUG. calmez vous les Brestois. je vous passe le dernier c'est le classique ERREUR FATALE, amicalement. images/articles/3091-outofram.JPG images/articles/3091-31drawing.JPG
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bonjour Nobless comment ça ? dans l'onglet, ou dans la fmult ? à la ligne de commande, ou via un VBA ou Lisp ? y a t'il plusieurs présentation dans chaque onglet ? A+
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Hello, Je vais répondre à la question tant pis si elle posée à l'envers. Il faut configurer ton tracé comme si tu veux une sortie papier, et tu coches la case Tracer dans un fichier et, comme par magie, tu vas obtenir un joli fichier PLT. c'est gagné. j'espère que tu ne voulais pas faire le contraire, dans ce cas, repose la question. ciao [Edité le 17/8/2004 par didier]
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bonjour, il faut définir un SCU , en rapport avec ton objet, en effet le Point de départ des hachures est le point 0,0 du SCU COURANT au moment de l'appel de la commande Hachures. Base s'utilise lors de la définition d"un Wbloc amicalement
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coucou oui c'est pas rapide tout de suite, mais après pour passer d'un onglet à l'autre, c'est plus rapide. à toi de voir. mais tu as donc combien d'image, pour ralentir ainsi ? chez moi, c'est supportable jusqu'à 50 photos, prises à l'appareil numérique, donc d'environ 500 Ko/pièce. XP, 512 Mo de Ram, 2.8 Ghz. amicalement
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! un quart d'heure ben alors là, faut consulter, c'est dans le domaine du pas banal as tu essayé de modifier la valeur de LAYOUTREGENCTL en mettant 2 ça devrait descendre à quatorze minutes, amicalement
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Coucou en cliquant ce : LIEN Vous aurez un aperçu du SP2 A+
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hello BonusCad ça fait plaisir de savoir que ma maxime preférée soit issue de la : Sagesse Populaire ciao,
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bonjour ça donne le vertige, la liste est impressionnante, si c'était l'inverse c'est à dire que cette liste compte les programmes qui n'ont aucun dysfonctionnement avec SP 2, ce serait à peine supportable. Mais alors là, fichtre, bigre, diantre, corne de bouc, etc ... il reste à Bill de nous préciser une dernière chose, mais je crois qu'il attend le dernier moment : le SP 2 ne supporte pas l'environnement Windows. <acronym class=dict title=, c'est mieux que d'en pleurer amicalement
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_ai_cone ou 3D option COne non reconnu
didier a répondu à un(e) sujet de Tramber dans Débuter en LISP
mes salutations nocturnes, t'as bien raison de dire du bien de Toi, un jour ou l'autre, quelqu'un le répètera ;) enfin, le but est atteint, tu peux te faire ton cône ;) ciao -
_ai_cone ou 3D option COne non reconnu
didier a répondu à un(e) sujet de Tramber dans Débuter en LISP
Hello Tramber je te présente mes excuses, car je pensais être dans le vrai, je n'ai pas pensé aux surfaces, il est tellement habituel, sur ce site et ailleurs, de se tromper de vocabulaire, en l'occurence, c'est moi qui interprétais mal et toi qui a posé une question, correctement libellée. d'ailleurs je ne sais répondre à ton interrogation, à plus ! -
_ai_cone ou 3D option COne non reconnu
didier a répondu à un(e) sujet de Tramber dans Débuter en LISP
psst tu délaisses les SCRIPTS j'ai honte, mais ça me fait marrer, c'est pas méchant, crois moi amicalement -
_ai_cone ou 3D option COne non reconnu
didier a répondu à un(e) sujet de Tramber dans Débuter en LISP
Hello Tramber je pense comprendre dans ton message que tu souhaites dessiner un CONE ou tout autre objet 3D depuis un Lisp . ai je bien compris ? et bien, c'est simple comme tout, pourquoi parles tu de "AI_CONE" ? essaie plutôt "_CONE", tout simplement ainsi que toute commande anglaise, ça répond aussi vite qu'un préavis de grève à la SNCF. amicalement -
hello à cette condition, je modère mes propos, si les OBJETS sont décomposables et qu'on revient en "lignes" ça peut être utilisable. seuls les ânes ne changent pas d'avis, hi han
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hello les paramètres du port parallèle sont à redefinir mais c'est empirique note ce que tu fais et essai,erreur jusqu'à réussite amicalement
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Salut à Toutes et à Tous, nous avons chacun nos combines, mais le principe de la réflexion de Patrick est la construction d'OBJETS. par exemple le rectangle est défini par sa longueur et sa largeur, ensuite dans la modif des propriétés il souhaiterait voir "RECTANGLE" à la place de ployligne close. je ne me trompe pas Patrick ? je ne serai pas d'accord avec cette éventuelle évolution, car c'est la porte ouverte à n'importe quoi ! aujourd'hui pour passer d'un rectangle à un triangle, c'est vite fait avec les grips par exemple. si l'entité est un RECTANGLE, va lui enlever un côté maintenant, non décidément ce ne serait pas une avancée. rappelez vous ma devise : LE MIEUX EST L'ENNEMI DU BIEN
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Extremités de lignes d\'un bloc
didier a répondu à un(e) sujet de dr.loveless dans Pour aller plus loin en LISP
je dis coucou eh les gars, le Doc il veut des réponses pas des questions :casstet: n'empêche que l'on ne sait toujours pas ce qu'il veut faire. je vais m'abstenir de questionner, amicalement
