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nosset

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Tout ce qui a été posté par nosset

  1. Un pote m'a envoyé cette vidéo youtube sur AutoCAD et Hitler, hilarant (je trouve)
  2. Image raster ne veut pas forcement dire image d'un plan. Ça peut très bien être un rendu réaliste des espace verts...
  3. Bonjour, A priori en sélectionnant ton image, Dans le groupe "presse papier" de l'onglet "Modifier" tu cliques sur "Copier" puis sur "Aligner sur les vues sélectionnées" Tu sélectionnes les vues de ton choix et OK
  4. nosset

    Cotation coupe surface topographique

    Attention, c'est une grosse bidouille que propose REVIT-MEMO. Il ne crée pas une cote d'élévation, mais un "niveau", au sens REVIT du terme. C'est à dire l’équivalent d'un niveau 0, niveau 1. Il ne crée pas les plans correspondant à ce niveau c'est tout. Il crée une famille d’étiquette de niveau particulière pour avoir l'aspect voulu. Son niveau est placé à l’œil sans accroche est donc certainement pas dynamique. A EVITER selon moi.
  5. IF(Condition , Valeur si vraie , valeur si faux) Tu as une formule if imbriquée Disons que cette formule est dans le parametre TOTO ;) 1er test : SI le parametre DECALAGE est supèrieur à ta PROFONDEUR DE MUR à laquelle tu enlève 7cm ALORS TOTO prend la valeur PROFONDEUR DE MUR - 7cm SINON 2ieme test u]SI[/u] le parametre DECALAGE est égale à ta PROFONDEUR DE MUR à laquelle tu enlève 7cm ALORS TOTO prend la valeur PROFONDEUR DE MUR - 7cm SINON TOTO prend la valeur DECALAGE Donc Le double if n'est pas nécessaire car le résultat est le même pour SUP ou EGALE. du coup en faisant le test sur INF on eleve un IF if(Décalage < Profondeur mur - 70 mm, decalage, Profondeur mur - 70 mm)
  6. Bonjour, Pas de soucis dans Revit pour modéliser des dalles en "tole ondulée" Tu as le choix entre 2 formes de dalle: - Epaisseur variable; la sous face reste plane mais le dessus est "ondulé" - Epaisseur constante; toute la dalle est ondulée Tu choisis dans la définition de ta dalle Tu crées une dalle normalement Ensuite tu sélectionnes ta dalle et tu utilise "AJOUTER UNE LIGNE DE SCISSION" de l'onglet MODIFIER Tu traces tes arêtes hautes et basses et ensuite en cliquant sur chacune d'elles tu modifies leur altitude. Pour ce qui est des rampes j'en ai pas fait souvent et la plupart étaient droite ou juste avec un virage. J'ai utilisé l'outil rampe pour les faire.
  7. Putain c'est vrai, grand moment de musique ! Pour ceux qui ont des oreilles en titane ou amateur de sensations fortes voici le clip. Toute une époque
  8. nosset

    RVT - Peindre un Volume ?

    Si c'est tout un volume qui doit être coloré alors passe par les matériaux. Tu fais ton matériau qui va bien et tu affectes ce matériau à tes volumes. Il sera entièrement peint. Si tu as quelques faces à peindre, il faut utiliser "Peindre" comme dans l'aide que mentionnes.
  9. Attention avec le plugin de BimOne Import/export Excel, les paramètres de "TYPE" ne sont pas modifiables.
  10. A priori tes familles ne seront pas toute de la même catégorie (Equipement spécialisé, Equipement électrique, modèle générique,...) donc soit tu crées tes paramètre pour chaque catégories dans ton projet, soit tu crées les paramètre dans chaque famille. Sachant que si tu le fais avec les catégorie si tu as plusieurs familles différentes dans la même catégories elles seront toute impactées. (ça peut être pratique) Ensuite tu entre les renseignement dans les propriétés de l'objet ou directement dans la nomenclature. Pour ce qui est de l'allé/retour avec EXCEL, ça c'est dans le monde des bisounours du Marketing de Revit, car sans plugin externe ce n'est pas possible.
  11. Dans ta famille, tu crées tout simplement des paramètres "texte" de type "occurrence" Si tu compte étiqueter tes éléments il est préférable de faire des paramètres partagés. Une fois insérer tu verras les paramètres créés dans les propriétés de l'objet.
  12. nosset

    famille ferme bois tradi

    Salut, Ce n'est pas une famille qui m'est utile mais je suis toujours intéressé par les familles un peu complexe. Et celle-ci commence à l’être ! Bravo belle réalisation
  13. Je suis sous autocad archi 2016. Essaye avec "_units" ou "_unites" Je ne connais pas covadis, c'est un type d'autocad ou c'est une couche supplémentaire sur autocad Ca vient peut être aussi que sur la 2011 il y a pas cette commande.
  14. Visiblement la commande "unites" ne renvoie pas sur la même commande que moi c'est peut etre dû à CAVADIS. Essaye avec "units"
  15. Tout les fichiers sont à l’échelle 1 (au sens unité de dessin), seule l'unité (au sens unité de mesure) est variable. par exemple un trait de 1u de long peut représenter 1m, 1cm,... Il faut voir qu'elle est l'unité de ton fichier avec la commande "UNITES" Ainsi si tu as un vecteur de 1000u (et qu'il doit représenter 1m) et que ton fichier est en "mètre" effectivement il y a un problème. Il faut commencer par mettre le fichier dans la bonne unité. Dans "unité" sélectionne la bonne unité du dessin. ATTENTION pas celle que tu veux obtenir au final ! mais bien celle du fichier Réponds non à la question pour appliquer un facteur d’échelle. Ensuite, refait la même manipulation mais cette fois en choisissant l'unité que tu veux et en autorisant la mise à l’échelle. Normalement ton souci sera résolu.
  16. Si vous avez des corps de métiers différents, il est normal que vous ayez des gabarits différents. Par contre il n'y a pas d'utilité d'avoir un model central commun au sens Revit du terme. Le modèle central sert lorsqu’une même équipe travaille sur un même modèle. J'entend équipe par domaine d'activité. une équipe archi, une équipe fluide, une équipe structure... Dans ton cas, le modèle central sera ta maquette de ton domaine sur laquelle vous bossez que pour vous. Tes collègues d'un autre domaine auront leur modèle central. Rien ne vous empêche d'appeler la maquette des autres en référence. Ensuite, il y aura une maquette générale (et pas centrale) qui regroupe toute les autres maquettes. Le point délicat dans ce système, est la maquette structure qui partage des objets avec la maquette archi. Les murs sont sur la maquette archi mais aussi sur celle de la structure.
  17. nosset

    Hachures personnalisées

    Salut, Rond tu ne pourras pas, c'est forcement des bouts de vecteurs. Tu peux t'inspirer de la hachure HEX pour le faire en multipliant les bouts de segment pour affiner le cercle.
  18. nosset

    Cotes annotatives

    Tu dois confondre ASSOCIATIVES et ANNOTATIVE. Associative : c'est le fait qu'elle ce met à jour avec l'entités qu'elle cote. Annotative : c'est le fait qu'une même cote apparaît différemment selon l’échelle. Dans ton cas c'est l'annotativité qui pose "problème". Si tu n'en a pas utilité désactive la. C'est le petit kutch à coté de l’échelle.
  19. nosset

    du nouveau ?

    Jusqu'a present il y avait SKETCHUP make : Gratuit mais avec quelques bridages (les imports les plus inintéressants bien-sur!) SKETCHUP Pro : payant et complet La version 100% en ligne est un peu bizarre, à voir
  20. nosset

    Comment dessiner une variante ?

    Non pas forcement, tu en crées les deux "VARIANTE" (dans la boite de dialogue variante) même si tu n'as dessiné qu'une solution, tu places les éléments dans ta variante et tu passes au dessin de la suivante.
  21. nosset

    Comment dessiner une variante ?

    Effectivement les variantes sont là pour cela. Tu vas dans "GERER" "VARIANTE" "VARIANTE" Tu crées un jeu de variante "Luminaire" Tu crées une variante "longitudinale" Tu crées une variante "transversale" Tu fermes. Maintenant tes objets peuvent être soit hors d'une variante, soit dans une variante donc il faut mettre dans la variante tous ce qui va varier. Tu sélectionnes tes luminaires d'une des solutions Tu vas dans "GERER" "VARIANTE" "AJOUTER AU JEU" Tu sélectionnes la solution qui correspond tu fermes Tu refait la même chose pour la deuxième solution. Par la suite il te faut une vue par variante. Tu crées/duplique ta vue et dans ses propriété sous "VISIBLE DANS LA VARIANTE" tu choisis la variante.
  22. Quand tu définis ta cote d'élévation, tu as le choix entre: Point de base du projet : C'est ton 0.00 du projet. Point de topographie : C'est ton niveau NGF du projet. Relative : C'est ton altimétrie par rapport au niveau de rattachement de ton objet. Dans ton cas il faut utiliser RELATIVE
  23. nosset

    Volume dans RFA

    Salut, Désole, mais je ne comprends pas ce que tu veux dire. peux tu faire des captures d’écran ou expliquer ce que tu veux faire.
  24. nosset

    Importer sous projet

    Pour être précis, tu parles de sous-fichiers et de sous-projets, c'est 2 choses différentes. Vous avez 1 fichier avec 2 sous projet (1 pour le CV et 1 pour l'ELEC) ou vous avez 2 fichiers ?
  25. Ca vient d'une trousse ou d'un tiroir, ca sert à surligner des passages de texte importants. Il en existe de différentes couleurs. La pièce du haut est une attache de sangle de K-way (viel habit de pluie datant du siècle dernier) Non j'ai pas juste ! :(rires forts):
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