-
Compteur de contenus
8 500 -
Inscription
-
Dernière visite
-
Jours gagnés
19
Type de contenu
Profils
Forums
Calendrier
Blogs
Tout ce qui a été posté par Tramber
-
_3Drotate est une fonction un peu spéciale, quand je l'appelle pour la première fois dans un LISP, ca plante. Je dois toujours la lancer une première fois manuellement. Comment coder son chargement, saurez-vous m'aider ?
-
Ils se sont pas foulé, en fait Ca leur a fait dire qu'Autodesk est au service des industries, donc de l'autombile car ils pensent qu'il n'y a qu'eux (je parle d'Autoactu) Je suis abonnée à Batiactu (qui apparemment émane du même groupe de presse), ils s'échangent les articles en changeant 2 ou 3 mots :D :D . Faudrait que je relise mes Batiactu, on sait jamais. A mon avis, il y a plus de CATIA que d'Inventor dans l'automobile. ! Entre nous. Mais bon.
-
Réglé dans Autocad 2005 Enfin y parait car je l'ai lu. Et pour faire les hachures ou les contours, les objets ne doivent plus être nécéssairement jointifs, suivant un réglage, je l'ai lu aussi. Ceci dit, je suis entièrement d'accord avec toi, de fait.
-
Oui, et, come tu vois que je n'ai pas oublié tes bons conseils, je rappelle qu'il est préférable de faire une convertion soi-même que d'utiliser les ANGTOF ANGTOS. Aussi je continue à raisonner en angle et prends mes précautions en programmant, en faisant les transfos by-myself.
-
...ci bien, il fallait savoir que tout était décrit dans POLYLINE, moi je suis de la nouvelle génération. La valeur n'est pas en radian, à mon avis, puisque tu dis toi-même que c'est la tangente (sans unité). Pour un angle de 90°, soit 22.5° (le quart), j'ai trouvé un 42 du genre 0,41... (de mémoire). Je viens de vérifier, c'est bon. Super merci.
-
Reconnait qu'en conjugaison et en orthographe, t'es pas mal non plus ! ;) ...si tu relis chacune de tes phrases. embêter "recomandée... commençait a (sans accent) permis .... thêmes intéressants Le nombre de participants ou leur pseudo (?) , n'a en vérité que peu d'importance, je ne retiendrais J'attends un peu .... Et je ne parle pas de la ponctuation. 8/20, à peine, excuses, je suis un peu vache.... ************************** Je ne comprends pas où tu veux en venir avec ce sujet que tu as lancé.
-
Super, ...ce que je cherchais. Je sais depuis longtemps qu'il faut que je me rentre Mapcar et Apply dans le crâne ! Merci à tous les 2 et aux suivants car c'est vrai que je coince un peu sur le 42 et son exploitation. Mais j'y reviendrai et m'acharnerai avec vous bientôt.
-
C'est où qu'on achète des actions Autodesk ???
-
Ma réponse, elle n'est pas tabou... Avant d'avoir des licences et tout simplement avant de rentrer dans la vie professionnelle, il a bien fallu que j'apprenne.... ....et c'est pas les écoles que j'ai fréquenté qui m'ont le mieux enseigné. Ce sont les bouquins et mon ordi perso. Il ya prescription pour moi car je suis équipé aujourd'hui. Malgré tout, je ne suis pas allé en prison quand j'étais étudiant. Editeurs du monde entier, continuez à faire des logiciels pas trop protégés, sinon, vous ne serez jamais populaires. J'ai rien dit.... :angel:
-
J'y vais de ce pas, mais comme dit dans un autre message, il faudrait vraiment que tu apprennes à faire des liens !!! D'autant que tu ne m'as pas donné les meilleures indications pour trouver le message ( eh oui, j'aurais préféré le titre du sujet !!!) Enfin, J'ai fait un Rechercher par Pseudo dans le forum et j'ai trouvé, merci. ....ah mince, c'est pas sur le code 42 de la poly, c'est sur DIstance. Je donne le LIEN quand même ! Au fait, merci pour le message Posté le 22/3/2004 à 19:40 !
-
C'est un peu comme un biorythme (blague perso) ;)
-
Comprends rien :casstet: C'est toi, DIDIER , qui a fait une farce ? Drole, incroyable. Moi j'ai eu peur, j'ai cru un instant que c'était le vrai Autodesk qui écrivait. Quand tu dis qu'il faut revoir le système d'inscription, sois + précis,.........
-
J'ai testé PERIMETER et ca marche pour indiquer la longueur d'une polyligne après LISTE mais ca ne marche pas sur une Ligne simple. A bon entendeur
-
J'ai écrit: (setq compt01 0 listpoly nil) (repeat (length poly) (if (= (car(nth compt01 poly)) 10) (setq listpoly (append listpoly (list(cdr(nth compt01 poly)))))) (setq compt01 (1+ compt01))) Poly vient d'un ENTGET sur une polyligne. Je parcours ainsi la base de données de points de la polyligne. Mais j'utilise des variables, notamment à cause du compteur. Y-a-t-il un autre moyen + intelligent ? Comment marche le code 42, je suppose qu'il donne les infos pour les arcs de cercles. Mais comment ca marche ? Je ne crie pas au secours :exclam: , j'ai tout mon temps. :angel: Merci d'avance.
-
T'as vu qui te parle, c'est pas n'importe qui. _________________ Alors fait un effort.... ;)
-
Tu devrais peut-être préciser ici que ce n'est pas une somme mirobolante qui est demandée :thumbup: :euro: :question:
-
Je m'a trompé: Alignement du texte, c plutot l'onglet 2, tu ne t'occupes pas de l'échelle, je confonds...
-
Il faut modifier un style de cote en tapant COTSTYLE puis Modifier un style, puis onglet 4, définir une échelle. Enfin, dans les propriétés de style de cote AEC, modifier la représentation, onglet "autre" et choisir le style de cote Autocad que tu aura adapté !
-
Entité non joignables car SCU avec Z non-homogènes
Tramber a répondu à un(e) sujet de Tramber dans Débuter en LISP
OK, super, j'ai découvert la fonction TRANS que je connaissais mal. Je reconnais qu'elle d'enfer pour retrouver des points et donner les coord dans le SCG. Mais, bon, bon, Ne te lances pas dans l'aventure, je recherche qqe chose de + complexe, je crois. Mon pedit reste impossible car les entités sont crées dans 2 SCU non parallèles (enfin y parait....parce que moi je les trouve parallèles mais cessons de jouer avec les mots) SCU 1 http://perso.wanadoo.fr/abcad/PUBLI/SCUPOS.jpg SCU 2 http://perso.wanadoo.fr/abcad/PUBLI/SCUNEG.jpg -
Entité non joignables car SCU avec Z non-homogènes
Tramber a répondu à un(e) sujet de Tramber dans Débuter en LISP
L'histoire des 3 doigts de la main droite: (X, c'est le pouce (Y, l'index (Z, le majeur ))) Z est bon qd il est positif dans le SCG (1 car je travaille en 2D) Z n'est pas bon qd il est négatif dans le SCG (-1). En effet, Autocad considère que les SCU ne sont pas parallèles, un vieille histoire. Normalement je suis plus clair ? ! :cool: , mon cher Didier,... -
Entité non joignables car SCU avec Z non-homogènes
Tramber a répondu à un(e) sujet de Tramber dans Débuter en LISP
Fais une première ligne en ayant spécifié d'abord un SCU 3point avec Y (donc Z) du mauvais coté. Puis fais un arc sur un SCU qui prolonge en X la ligne créé mais avec un Y (donc Z) du "bon côté". Reviens au premier SCU, qui a le Z à l'envers, tentes le Pedit Joindre, ca marche pas. Je recherche des ressources Lisp qui redéfinieraient les entités définies avec un mauvais SCU en les redéfinissant dans les bons. Note: je n'enregistre que le SCU de la première entité (celui pour lequel j'ai créé un SCU 3point spécial). -
Sur ce code: (setq prem_obj (ssname jeu_tot 0)) (command "_pedit" prem_obj "O" "j" jeu_tot "" "") Tout fonctionnait avant que je ne change ma méthode d'utilisation de SCU (un nouveau à chaque entité créée [arc ou ligne en mode ortho]). Ensuite je reviens au SCU de départ (1ere entité créée). Le tout sur du dessin 2D, bien sur. Le Pedit Joindre m'est refusé, sans doute pour cause d'entité soi-disant "non-parallèle" au SCU. Que puis-je faire, en théorie ? Le pire, c'est que ca marche ou ca ne marche pas et je sais pourquoi: Mon premier SCU (pour la première entité) est donné par la commande SCU 3point (s) . Le résultat est propre mais mais la chance d'avoir un Z dans le bon sens est de 50%, n'est-ce pas ? (ndlr: en mathématiques, les SCU sont pourtant parallèles) Comment faire pour que mes objets (!jeu_tot) redeviennent joignable, c-a-d sur des SCU homogènes en Z. Avez-vous compris ? Déjà rencontré le problème (?) Je l'ai résolu ce problème en changeant ma méthode de saisie du premier SCU (et de qqes autres) en créant un SCU 3point (s) + évolué me donnant Z tjs dans le bon sens. Mais j'aimerais connaitre d'autres solutions qui puissent me faire revenir à ma méthode d'origine. A vot'bon coeur...
-
DANS CE MESSAGE, UNE BELLE IMAGE
-
Il y a 3 types de lumières, 4 en comptant la lumière ambiante. Tapes LUMIERE Toutes sont réglables mais seules les 3 génèrent des ombres (case à cocher). Source Ponctuelle Source Distante (simule le soleil et se règle en géographie et en horaire) Source Dirigée Conseil 1: Dessine qqes lignes qui décrivent le chemin de tes lumières car il te sera demandé le point ou se trouve la lumière ainsi que la direction (dirigée) [sauf distante, of course] Tu n'auras plus qu'a te servir des accrochages extrémité ou autre sur ta ligne pour spécifier les emplacements. C'est bien plus sur que de cliquer des points dans le néant ! Conseil 2: Crée des dispositifs lumineux au sein de blocs à exploser dans le dessin Conseil 3: Enregistre des VUE (s) et crée des SCENE (s)[nom des commandes] Inconvenient de la méthode des blocs; différentes lumières portent le même nom. ********** Ici, j'ai inséré (puis explosé) un bloc contenant une lumière ponctuelle dans un tube avec les ombres activées. J'ai ajouté une source distante et ai réglé les intensités. http://perso.wanadoo.fr/abcad/Marion/img1512.jpg
-
Merci Patrick. Au moins, celui qui a des remords peut changer ces propos, c'est ce que nous apprend ce sujet. Didier ! Tu vas pouvoir modifier ton message en "Rendez-vous manqué" ;) Ben oui, c'est l'effet 35 h. A 18h30, je ne connais pas beaucoup beaucoup de Cadxpiens et Cadxpiennes connectés ! Note: ce Week-end, il va pas faire beau, on sera peut-être nombreux, en tous cas moi je serai là.
