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Tramber

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Tout ce qui a été posté par Tramber

  1. Je prends chaque élément de la liste l et le remplace par son CHR ou un espace selon sa nature. (mapcar) J'écrase le tout en un seul mot (en appliquant strcat à l'ensemble) C'est tout 😎 Tu l'utilises toi-même le mapcar !?
  2. Rayon de précintrage de la pièce supérieure (et inférieure) : R= r / (cos(A) x cos(A)) Autrement dit tu prends le rayon vue en plan et tu divises par le cosinus (au carré) de l'angle de montée.... Tu auras la pièce à plat qu'il n'y aura plus qu'à travailler à la griffe. [edit=j'ai bien dit "diviser"]
  3. Tramber

    Vieux Livres ADSK

    Et encore des pin's ? 😎
  4. Tramber

    Bible

    Ici, le dictionnaire interactif. se mettre en FR si besoin et appuyer sur la flèche.
  5. Ca marche avec tous les types de paramètres pourtant. Attention, nuance je crois, il faut qu'ils soient sur "Cycle : Oui", dernière rubrique dans les propriétés.
  6. Très facile. Tu ll'édites dans l'éditeur de bloc et tu ajoutes un paramètre de type "point" dans la première palette. A l'insertion, pendant la manoeuvre, il suffit d'appuyer sur CTRL pour basculer du point de base à autant de ses points que tu auras défini.
  7. Et c'est qui qui répond !? C'est papa* 😂 Je me souviens très bien de ces années et de ton arrivée. En quelques mois, on a senti le travail et que c'était toi qui allait nous aider. Je me demande si ca n'était pas en quelques semaines 😎 * : aucun rapport avec l'âge, c'est une expression et c'est que j'ai eu deux fils depuis, précise-je
  8. Patrick n'a pas pris une ride sur sa photo de profil en tous cas 😎 Nous non plus d'ailleurs...
  9. Voilà une macro à glisser dans un bouton : ^C^C_break \_f \@;chprop;D;;ca;MONCALQUE;; Ca n'est pas l'usage de la commande AJUSTER, désolé. Elle casse un objet au point spécifié et place le dernier élément ainsi créé dans MONCALQUE (à toi de modifier, évidemment) Or donc ca fonctionne bien mais l'objet qui est placé dans un calque sera la partie la plus récente. Autrement dit, une polyligne ou une ligne a un sens et donc, à moins de l'INVERSER, ton objet pourrait bien être séparé en deux mais avec le bout non voulu qui change de calque.
  10. C'est sur, sans l'ARX, ca ne marche pas. Donc : NON. Cependant, avec Objectdcl, il y a un kit de distribution que l'on peut acheter, qui installe l'ARX de manière transparente. Mais pas en Opendcl.
  11. Tiens, tu poses une colle, mais il me semble que l'on peut compiler les fichiers dans le vlx ! Il s'agit alors de remplacer l'extension .odc ou .odcl par .lsp ! Et ca marche. Je viens de vérifier dans l'aide. [edit : à faire depuis l'éditeur, plutôt que de remplacer manuellement l'extension, mais possible !]
  12. Premier message, j'ai oublié le "e" à "chacune" mais j'ai été clair sur l'arx. Il le faut sur chaque machine. Dans mon deuxième message, je parle bien de l'éditeur, utilisé par le développeur. Ce sont des utilitaires différents. L'un est un arx, l'autre un exe indépendant.
  13. Oui, arx sur toutes les machines. L'odc unique sur serveur est possible, comme pour les fichiers de programmes
  14. Il y a l'arx mais bien sûr les fichiers odc propres à chacun des développements créés. Pour créer ces derniers, il y a besoin de l'éditeur, c'est sur, mais c'est le développeur seul qui en a besoin. Un fichier ODC, quant à lui, contient une ou plusieurs boites de dialogue. Et enfin on peut faire appel à plusieurs fichiers odc. Ces fichiers sont appelés une première fois par le code lisp adapté. Ceci fait, les boites et leurs contrôles sont reconnues et deviennent interactives.
  15. Objectdcl et Opendcl sont des arx, ils doivent être installés sur chacun des machines. Ils repondent à ton besoin et rien n'est difficile. Bientôt 20 ans d'utilisation pour moi ! Mais si votre VBA fonctionne, où est le souci ?
  16. Pourtant, si on explose un solide, on trouve facilement les aires de chacun des objets.... Ca devrait donc pouvoir se faire en lisp ! Et assez facilement... Sur ce... Je retourne à mes dessins 😎
  17. Tramber

    dessin 1

    STARTUP, variable qui me vient à l'esprit. Et s'assurer de n'avoir réglé aucun gabarit pour RAPNOUV, éventuellement...
  18. Pour l'extension, il faut savoir se passer du mode ortho et chatouiller les entités (oui sinon c'est confus), et enfin, rebouger légèrement la souris après la frappe. J'avais évoqué ce "bug" il y a 10 ans ou un peu moins, quand il est apparu, c'est juste une petite regression, de bouger sa souris avant de valider.
  19. Pas mal aussi, invité, encore plus rapide pour ce cas 😉
  20. Il faut juste rebouger la souris depuis 10 ans maintenant. Car, quand on tape la valeur, l'accrochage disparait, rebouger un tout petit peu la souris avant de valider la valeur entrée. Il y a plein de petites, toutes petites subtilités qui font regretter Autocad 2000, des fois 🤣
  21. Tu peux mobiliser les poignées en en chauffant deux grâce à MAJ. Une fois obtenues les deux poignées rouges, profiter de l'accrochage aux objets "extension" pour lequel on peut très bien spécifier une valeur. C'est comme cela que je fais pour les rectangles qui ne seraient pas orthogonaux aux SCU en cours.
  22. PICKSTYLE est aux registres. En revanche les groupes sont bien présents à l'ouverture / fermeture. Ils sont nommés et font partie du dessin tant qu'ils ne sont pas dissous.
  23. L'herbe ne sera pas plus verte ailleurs que dans l'une des régions les plus dynamiques et les plus proche du plein emploi de l'hexagone 😉 Cherche encore, vas sonner aux portes. La région regorge de possibilités. Il faut juste gratter un peu mieux. Ne te lance en solo que si tu es logé, tu n'as pas d'expérience et vas bien te planter ! C'est dur d'être sans expérience pour décrocher une première timbale, mais nous sommes tous passés par là.
  24. Je pense qu'il y a mieux : Après toute explosion ou décomposition on peut faire SELECT suivi de P Bien mieux que de retenter une selection hasardeuse. Et ensuite, tu peux checker dans les propriétés ce qu'il y a. Il existe de routines d'explosion en profondeur...
  25. Tramber

    Joyeuses Fêtes

    Bonne année à toi, Jean-Philippe, Et bonne année à tous !
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