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Guillaume MASSART

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Tout ce qui a été posté par Guillaume MASSART

  1. Guillaume MASSART

    Cote pilotée

    C'est un des défauts d'IV, tout n'est pas accessible avec le clic droit (menu contextuel). Un autre défaut de IV (plutôt autodesk) c'est d'annoncer des trucs supers pour la nouvelle version 2011 alors que c'est disponible sur Solidworks depuis 10ans... Genre les vues projetées après insertion, de souvenir sur Solidworks 2001 c'était déjà disponible...
  2. Guillaume MASSART

    Cote pilotée

    Eh beh, j'ai appris un truc aujourd'hui :) Il faut créer la cote puis sortir de l'outil de cotation sélectionner la cote à rendre pilotée puis dans l'onglet format d'esquisse il y a un icone |-(X)-| qui permet de rendre une cote pilotée ou la rendre normale à nouveau C'est dans IV 2010, mais à priori c disponible (sous une autre forme surement) dans les versions précédentes. Merci, ça pourra surement me servir
  3. Guillaume MASSART

    INV 2011 pro

    Ah bah le passage aux nouvelles versions demandent toujours du temps à y consacrer, pas toujours facile de le faire pourtant. Ici le problème c'est que les gens utilisaient autocad auparavant (depuis 10ans je pense) mais comme une planche à dessin, l'utilisation des calques en plus. Genre pas de blocs, pas de mise en plan dans l'espace papier, côtation explosée (trait, flèche, cote non associative) Pour modifier un truc c'est le bazard. Déjà avec la formation sous IV 2008 ils étaient paumée, mais alors la 2010 c une cata pour le moment, mais ça va venir, le pire c'est que j'ai proposé de repasser à l'interface classique, mais sont bornés, veulent pas changer...
  4. Guillaume MASSART

    INV 2011 pro

    Perso je suis sur la 2010 depuis 2 mois, après 2ans sur la 2008 (on n'a jamais pris le temps de déployer la 2009) et le changement est assez radical. La tôlerie est un bonheur maintenant, le nouvel interface est plutôt bien foutu avec le ruban même si parfois je cherche les fonctions et le multi-body est très utile pour nous en chaudronnerie. Le nouvel interface de la 2011 (tiré de inventor fusion) est comment?
  5. Hmmm Je dirais par exemple une plaque traversée par un tube à 30°, cette fonction pourrait permettre d'avoir la forme de l'interférence ext du tube sur la plaque, de faire un décalage dans l'esquisse pour pour un découpe ultérieure à la fabrication... Personnellement je n'ai jamais utilisé cette fonction...
  6. Je suis en CP la semaine prochaine :) Vive le ski
  7. Bonjour Petit retour sur l'utilisation de l'extension. Nous faisons un peu de tôle, et il arrive donc que l'on mette sur le même plan le déplié et le plié, serait-il possible avec icreateview de pouvoir sélectionner une pièce comme vue ou réinsérer la même (avec d'autres options comme modèle plié) De même pour les assemblage (pour avoir 2 vue de position différences etc.) Cordialement Guillaume ps : franchement pour le prix, ne vous en privez pas on gagne du temps.
  8. Bonjour Quelqu'un aurait un document pour faire ça? Je parle des coussinets METAFRAM par exemple, j'ai bien la formule et l'abaque pour calculer la charge admissible, mais qu'en est-il de la durée de vie? Je veux mettre ce genre de coussinet pour remplacer des roulements qui après calcul affiche + de 25ans de durée de vie... La vitesse de rotation est de 200tr/min max (min 0...) durée de 5min à 24h en continue avec charge de 900N max sur diamètre interne 15mm Il me faudrait 10000h de fonctionnement en durée de vie environ... ps : quelqu'un aurait une adresse d'un forum pour ce type de demande?
  9. Hmmm 5Mo en jpg, ça donne une sacré résolution, j'imagine qu'inventor n'aime pas trop ça. D'ailleurs je crois qu'il utilise le système d'affichage de Paint pour afficher les images... Je vais tester ici sur 2008 pour voir ce qu'il se passe.
  10. Perso J'utilise IV Studio pour faire des rendus pour une plaquette, ça se passe bien :) Mais j'ai du me forcer à aller plus loin pour maitriser un petit peu ce système de positionnement de lumière qui est décourageant. Par contre le moteur de rendu est vraiment rapide, c'est agréable (Blender 2.50 devrait améliorer ce point je crois)
  11. Pour 3DSOUT, il faut installer l'arx correspondant: http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=9481286&linkID=9240618 Mais ça ne fonctionne que sous 2007 et 2008. Par contre après test, Blender 2.49... ne l'ouvre pas, erreur de syntaxe apparemment, je n'ai pas testé en profondeur... Nomutt : On ne demande pas à IV d'être aussi bon que 3d studio Max mais à partir du moment où l'on met à disposition un système de rendu, on espère avoir un truc simple à manipuler... (peu complet mais simple...) Mais bon le vrai problème pour moi c'est surtout les lumières, c'est franchement compliqué à manipuler, la façon à la Blender est plus simple (position de l'émetteur et rotation pour la direction, voir tracking au besoin)
  12. Ca restera du positionnement à l'aveuglette, mais si c'est le but recherché ca devrait fonctionner.
  13. Pour le 3DS c'est sous mechanical desktop en fait Faut d'abord exporter en IGES (quoi que sous IV 2010 je crois que mechanical sait ouvrir les ipt et iam je ne sais plus) et là ya un 3DSOUT (une commande) qui permet de le faire (à priori disponible sous 2008 et 2009 mais sous 2010...)
  14. Ah non pour les textures c'est foutu, à moins que autodesk sorte enfin un exporter en .obj ou .3ds peut être (et encore je ne sais pas si les textures sont conservées) Je me souviens qu'avec le format 3DS les matériaux était conservés par contre, très utile pour régler rapidement les matériaux dans Blender. Par contre les rendus dans Inventor Studio sont pas dégueux si on prend le temps de bien positionner et régler les lumières (franchement galère)
  15. Ça dépend, quel est le but de l'image? Calquer une position, faire un rendu ou juste agrémenter une vue 3D ? L'image va s'insérer comme un rectangle en fait, donc possible de le positionner précisément s'il le faut.
  16. Avec une esquisse tu peux insérer une image et modifier sa taille Positionne l'esquisse sur un plan dans l'assemblage par exemple
  17. Je cherche ça aussi depuis longtemps Auparavant sous MECHANICAL c'était possible d'exporter en 3ds avec mechanical desktop, plus moyen depuis la 2008... J'utilise le STL mais c'est super crade et surtout tu exportes en 1 seul objet. Astuce sous blender : -mode edit : remove doubles tout de suite, j'avais un script pour faire ça sans rentrer en mode edit (ca peut ramer à fond si il y a trop de vertices) voir sur zooblender un script de jmsoler. http://jmsoler.free.fr/didacticiel/blender/tutor/bpy_remove_double.htm -toujours en mode edit : p : separate loose parts. Ca permet de créer des sous pièces mais c'est pas génial comme résultat. On espère toujours un importer IGES ou STEP sous Blender...[Edité le 9/2/2010 par gmassart] [Edité le 9/2/2010 par gmassart]
  18. Hmmm Moi perso j'aurai bien voulu que le nom de la vue principale du sous ensemble porte le numéro de la pièce dans l'ensemble supérieur, enfin c'est comme ça que je présente certains plans. D'ailleurs ça a l'avantage de pouvoir récupérer dans autocad les vues sous forme de bloc avec des noms cohérents (le numéro de la pièce) Mais bon maintenant j'ai décidé de faire un plan par ensemble et un plan pour une pièce. Beaucoup de plans, mais plus simple à gérer :)
  19. Pourquoi Malabar? Ta macro permet donc te remonter d'un cran pour obtenir la numérotation de l'assemblage dans l'assemblage parent c'est ça?
  20. :) Regarde qui a posté cette astuce :) Ca fonctionne aussi mais on ne peut pas changer de feuille, ca change sur les différentes vues...
  21. Bonjour Est-il possible dans un même plan (fichier dwg inventor) d'avoir plusieurs fenetres ouvertes sur différentes feuilles? Le but étant d'avoir une vision de la nomenclature (liste de pièces) d'un ensemble pour correctement numéroter un sous ensemble etc. Ca permet aussi si on côte des éléments similaires d'avoir une mise en page commune. ps : on peut bien sur faire ça avec des fichiers dwg différents, mais on a pris l'habitude de faire du multi-feuille, ça facilite la consultation des plans ultérieurement et l'export sous autocad se passe bien. Guillaume edit : apparemment en 2008 pas possible : http://forums.augi.com/showthread.php?t=81763 Quelqu'un saurait si ce vœux a été exaucé dans les versions suivantes? [Edité le 5/2/2010 par gmassart]
  22. Pour finir on a détruit l'assemblage et on l'a refait, mais c'est pénible... Heureusement que j'insiste pour mettre des sous assemblages à la pelle...
  23. Bonjour Depuis ce matin, sur un ensemble contenant 120 pièces environs, dès que l'on modifie le moindre truc, ça prend un temps infini, sans planter IV. L'assemblage contient de très nombreux assemblages vissés, mais sans mise à jour automatique... Y a t'il un moyen de corriger ce problème? J'ai déjà testé un "prêt à emporter" pour remettre le projet à zéro, mais sans succés...
  24. Ya peut être ça qui me parait viable : http://www.screencast.com/users/CADGeeks/folders/Pre-Sales/media/c6b80b5f-593f-4b2f-9d97-78a434d55a68 issu de cette page http://www.augi.com/inventor/default.asp?page=1775
  25. Guillaume MASSART

    Trucs et Astuces

    Travaille en 3 vues + iso Certains habitués de logiciel de modélisation aime travailler en 4 vues (3 ortho + 1 iso) Et bien avec INVENTOR c'est possible... Marche à suivre Ouvrir une pièce ou un ensemble (rien que ça) Dans le menu fenêtre, vous faites "nouvelle fenêtre" 3 fois, puis dans le même menu faites réorganiser. Vous aurez 4 fenêtres, il suffit d'orienter chaque fenêtre comme vous le souhaitez, tout est en synchro, vous pouvez voir ce que vous faites sur plusieurs angles. Si vous êtes dans un ensemble et que vous éditez un sous ensemble ou pièce (modifier) les autres fenêtres suivent le mouvement. Je ne sais pas l'utilité que cela peut avoir mais parfois on ne sait jamais (pour prendre des mesures sans tourner la vue dans tous les sens...) [Edité le 27/1/2010 par gmassart]
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