Présentation

Après avoir ajouté au moins deux équipements à une vue physique de votre projet système, vous pouvez connecter leurs ports de communication au moyen d'un lien physique. Ce lien représente une connexion par câble. Un code couleur indique les types de réseaux.

Vous pouvez connecter les ports des équipements situés dans la même vue physique ou dans des vues différentes.

Une fois la connexion créée, le logiciel trace automatiquement le chemin du lien physique. Vous pouvez modifier ce tracé manuellement si besoin.

Lorsque vous repositionnez un équipement connecté dans une vue physique ou le déplacez vers une autre vue, les liens physiques sont retracés en conséquence. Il vous faudra peut-être retravailler les liens routés manuellement.

Le lien par câble haut débit entre les racks locaux d'un PAC redondant est considéré comme un lien physique, mais certaines des fonctionnalités décrites dans cette rubrique peuvent ne pas s'appliquer.

NOTE : lorsque plusieurs utilisateurs travaillent en même temps sur le même projet système (ils interviennent par exemple sur la configuration de l'automate, la structure du réseau ou les propriétés des équipements), des mécanismes de verrouillage peuvent limiter certaines actions simultanées. Dans ce cas, des indications sont fournies dans des boîtes de dialogue et/ou dans l'onglet ACTIVITES du volet de notification.

Règles de raccordement

Les règles suivantes s'appliquent lorsque vous connectez des équipements au moyen d'un lien physique :

  • Un lien peut uniquement créer une connexion individuelle entre deux ports d'équipements équivalents ou distincts.

  • Chaque port peut être connecté une fois seulement.

  • En cas de connexion d'équipements apparaissant dans des vues physiques différentes :

    • Un des ports à connecter par un lien physique doit être marqué pour connexion.

    • Les deux vues physiques doivent être ouvertes.

NOTE : il est possible de connecter un port désactivé, mais cela sera signalé lors de l'analyse du projet système.

Etat des ports et représentation d'un lien physique

La figure suivante illustre un exemple de représentation de deux équipements avec diverses configurations de port dans une vue physique. Les équipements sont connectés par un lien physique.

Elément Description
1

Port relié

2

Port disponible pour connexion (port activé)

3

Port marqué pour connexion

4

Port connecté à un équipement qui a été supprimé de la vue physique. Le port ne peut plus être connecté.

5

Port disponible pour connexion (port désactivé)

6

Port relié et désactivé

7

Lien physique

La figure suivante illustre un exemple de lien physique une fois sélectionné.

Elément Description
1

Point final du lien

2

Jonction créée par le logiciel

3

Jonction créée par l'utilisateur

4

Segment du lien (partie entre deux jonctions, ou entre une jonction et un point terminal)

Représentation d'un lien distant

La figure suivante illustre un exemple de lien distant entre un commutateur et une station serveur situés dans la même vue physique ou dans des vues différentes. Lorsque les équipements se trouvent dans la même vue physique, il n'est pas obligatoire d'afficher le lien sous forme de lien distant.

Elément Description
1

Extrémité du lien physique

2

Connecteur, identique pour chacun des deux ports connectés. Pour le renommer, modifiez son attribut Etiquette dans le volet PROPRIETES.

Une info-bulle fournit les informations suivantes :

  • La valeur de l'attribut Etiquette . Si l'attribut est vide, un ID numérique s'affiche.

  • La destination du lien au format nom de vue physique\nom d'équipement\nom de port, où :

    • nom de vue physique s'affiche à condition que l'équipement se trouve dans une vue physique différente.

    • nom d'équipement peut être suivi du nom d'un ou plusieurs objets enfants dans le cas de racks. Exemple : Automate_Autonome_2\M580_1\BMEXBP0800 #0\BMEP582040 #0, où Automate_Autonome_2 correspond au nom de l'objet PAC (équipement) et M580_1 au rack local.

Nom de port, points d'ancrage et sens des liens

Le nom du port s'affiche dans une info-bulle lorsque vous passez la souris sur le port.

Chaque port possède cinq points d'ancrage, qui peuvent servir de point de départ ou de terminaison pour un lien.

Les points d'ancrage apparaissent seulement sur le port cible lorsque vous passez la souris dessus.

Le point d'ancrage que vous choisissez pour démarrer ou connecter un lien détermine le sens initial du lien. En sélectionnant le point d'ancrage situé au centre, le logiciel route le lien automatiquement.

La figure suivante illustre quatre liens connectés à différents points d'ancrage sur les ports ainsi que leur sens.

NOTE : Vous pouvez déplacer un lien physique vers un autre point d'ancrage du même port afin de modifier son sens.

Actions associées aux ports

Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le port disponible d'un équipement pour ouvrir un menu contextuel avec les commandes suivantes (le port peut être à l'état désactivé).

Commande

Description

Marquer pour connexion

Lorsque cette option est sélectionnée, permet de connecter le port depuis un équipement situé dans une autre vue physique ouverte. Le nom du port s'affiche dans un sous-menu de la commande Connexion à associée à cet autre équipement.

NOTE :
  • Le fait de fermer une vue physique efface les marquages pour connexion pour tous les ports des équipements affichés dans cette vue.

  • La suppression d'un lien distant supprime le marquage pour connexion du port associé (si défini).

Connexion à

Répertorie les ports des équipements marqués pour connexion. Les équipements appartiennent au projet système en cours et ont été ajoutés à une vue physique ouverte.

Cette commande n'est pas disponible si l'option Marquer pour connexion n'a été sélectionnée pour aucun port.

Les ports apparaissent au format nom de vue physique\nom d'équipement\nom de port, où :

  • nom de vue physique s'affiche à condition que l'équipement se trouve dans une vue physique différente.

  • nom d'équipement peut être suivi du nom d'un ou plusieurs objets enfants dans le cas de racks. Exemple : Automate_Autonome_2\M580_1\BMEXBP0800 #0\BMEP582040 #0, où Automate_Autonome_2 correspond au nom de l'objet PAC (équipement) et M580_1 au rack local.

NOTE : dès que vous connectez un port de la liste, il n'est plus marqué pour connexion.

Connexion de ports d'équipements situés dans la même vue physique

Pour connecter deux ports au moyen d'un lien physique, procédez comme suit.

Étape

Action

1

Dans une vue physique, passez la souris sur un point d'ancrage d'un port pouvant être connecté (au centre ou sur les bords).

Résultat : Un symbole de lien s'affiche à côté du pointeur de la souris.

2

Maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé et faites glisser le pointeur vers l'extérieur du port.

Résultat : Un trait terminé par une flèche s'affiche.

3

Relâchez le bouton de la souris et déplacez la flèche sur le port à connecter.

Résultat : Les points d'ancrage du port s'affichent.

NOTE : Pour annuler le traçage du lien, appuyez sur Echap .

4

Déplacez la flèche sur l'un des points d'ancrage du port afin de le mettre en surbrillance, puis cliquez dessus.

Résultat : Le port est connecté et le lien entre les équipements est tracé. Le lien apparaît sélectionné, ce qui vous permet de voir les points de terminaison et les jonctions.

Connexion de ports d'équipements situés dans des vues physiques différentes

NOTE : cette procédure vous permet également de connecter des équipements se trouvant dans la même vue physique. Dans ce cas, un lien physique est tracé entre les ports.

Pour connecter deux ports au moyen d'un lien physique entre des équipements situés dans des vues physiques différentes, procédez comme suit.

Étape

Action

1

Dans une des vues physiques, cliquez avec le bouton droit sur le port d'un équipement, puis sélectionnez Marquer pour connexion.

Résultat : Le port est entouré.

2

Dans l'autre vue physique, cliquez avec le bouton droit sur le port à relier, puis sélectionnez Connexion à.

Résultat : Le nom du port marqué pour connexion s'affiche. (Les autres ports marqués pour connexion apparaissent également.)

3

Sélectionnez le port.

Résultat : Un lien distant est créé entre les deux ports dans chaque vue physique. Le logiciel sélectionne automatiquement les points d'ancrage.

Modification du port connecté ou du tracé d'un lien physique

Pour connecter un des points de terminaison d'un lien physique à un autre port disponible, sélectionnez le point voulu et faites-le glisser vers cet autre port. Le lien physique est automatiquement rerouté. Les modifications manuelles apportées au tracé et les jonctions ajoutées manuellement sont ignorées.

Vous pouvez aussi modifier le tracé d'un lien. La figure suivante illustre le lien qui a été automatiquement tracé dans l'exemple précédent avant d'être rerouté manuellement en faisant glisser la jonction de gauche vers une nouvelle position. La jonction apparaît sélectionnée. Cette action désactive la fonctionnalité de routage automatique du lien.

Pour les liens distants, vous pouvez faire glisser le connecteur vers une nouvelle position.

NOTE : lors du routage manuel des liens, une fonctionnalité d'alignement souple s'applique et des lignes de repère s'affichent pour vous aider à vous aligner sur les éléments graphiques et à maintenir les distances nécessaires.
NOTE : il est possible de supprimer une jonction (créée par le logiciel ou l'utilisateur). Pour ce faire, cliquez dessus avec le bouton droit et sélectionnez Supprimer.

Actions associées aux liens physiques

Cliquez avec le bouton droit sur un lien physique ou sur l'extrémité d'un lien distant pour ouvrir un menu contextuel avec les commandes suivantes.

Commande

Description

Ajouter un point

Insère une jonction là où vous avez cliqué avec le bouton droit sur le lien.

Deux segments sont créés. Vous pouvez alors :

  • déplacer un segment en le faisant glisser ;

  • changer le sens d'un segment pour modifier le tracé en faisant glisser la jonction.

NOTE : lorsque vous supprimez une jonction, les deux segments sont à nouveau alignés.

Source

Ouvre un sous-menu permettant de configurer le sens dans lequel le lien quitte son port d'origine. Par exemple, vous pouvez l'utiliser pour modifier le tracé par défaut des liens.

Pour plus d'informations sur les entrées de ce sous-menu, reportez-vous à la rubrique décrivant les propriétés des liens physiques.

NOTE : vous pouvez utiliser les points d'ancrage des ports à la place.

Destination

Ouvre un sous-menu permettant de configurer le sens dans lequel le lien arrive au port auquel il est connecté. Par exemple, vous pouvez l'utiliser pour modifier le tracé par défaut des liens.

Pour plus d'informations sur les entrées de ce sous-menu, reportez-vous à la rubrique décrivant les propriétés des liens physiques.

NOTE : vous pouvez utiliser les points d'ancrage des ports à la place.

Routage automatique

Option sélectionnée par défaut après la création d'un lien.

Désactivée en cas d'ajout d'une jonction ou de modification du tracé du lien.

En sélectionnant à nouveau cette option, vous annulez les modifications et routez le lien automatiquement.

Afficher en tant que lien distant

Lorsque cette option est sélectionnée, seules les deux extrémités du lien physique s'affichent. Chacune se termine par un connecteur indiquant les cinq premiers caractères de l'étiquette.

Lorsque vous décochez cette case, un lien statique s'affiche à nouveau et le connecteur disparaît. Il est possible de repositionner les autres liens si besoin.

NOTE : cette commande est sélectionnée et indisponible pour les liens distants qui connectent des équipements situés dans des vues physiques différentes.

Supprimer

Supprime le lien. Les ports qui étaient connectés sont de nouveau disponibles.

Vous devrez confirmer la commande.

Pour les liens distants, supprime également le lien homologue dans l'autre vue physique.

Actions associées aux connecteurs de lien distant

Cliquez avec le bouton droit sur le connecteur d'un lien distant pour ouvrir un menu contextuel avec les commandes suivantes.

Commande

Description

Naviguer

Affiche l'équipement connecté à l'autre extrémité et met en surbrillance le connecteur homologue dans la vue physique. Ouvre et active le connecteur en question s'il se trouve dans une autre vue physique.

Vous pouvez également double-cliquer sur le connecteur.

Horizontal /Vertical

Définit l'orientation du connecteur.

NOTE : correspond à l'attribut Orientation du connecteur.

Supprimer

Supprime le connecteur, le lien et leurs homologues dans l'autre vue physique après confirmation de la commande.

Propriétés des liens physiques

Cliquez sur un lien physique ou sur l'extrémité d'un lien distant pour afficher ses propriétés dans l'onglet CONFIGURATION du volet PROPRIETES .

Vous pouvez consulter et/ou modifier les propriétés suivantes de la catégorie Général .

Attribut

Description

Etiquette

Cliquez sur le champ pour modifier le nom. Le nom n'a pas besoin d'être unique dans le projet système.

NOTE : la valeur saisie sert d'étiquette pour le lien dans la vue physique. Vous pouvez afficher ou masquer l'étiquette.

Source

Les paramètres suivants permettent de configurer la manière dont le lien quitte son port d'origine. Le lien est connecté au point d'ancrage correspondant.

  • Par défaut : Le logiciel applique le sens défini par défaut pour ce type d'équipement.

  • Haut : Le lien quitte le port par le haut.

  • Bas : Le lien quitte le port par le bas.

  • Droite : Le lien quitte le port par la droite.

  • Gauche : Le lien quitte le port par la gauche.

Destination

Les paramètres suivants permettent de configurer la manière dont le lien arrive au port auquel il est connecté. Le lien est connecté au point d'ancrage correspondant.

  • Par défaut : Le logiciel applique le sens défini par défaut pour ce type d'équipement.

  • Haut : Le lien arrive au port par le haut.

  • Bas : Le lien arrive au port par le bas.

  • Droite : Le lien arrive au port par la droite.

  • Gauche : Le lien arrive au port par la gauche.