Objets graphiques
Traduction de la notice originale
Présentation
Les objets graphiques que propose l'Editeur graphique aident à la création d'affichages graphiques imitant les tableaux de bord classiques. Les objets de contrôle et de surveillance de données sont dotés de fonctionnalités de communication intégrées et conçus comme des objets graphiques autonomes.
Gardez toutefois à l'esprit que si les communications à destination de l'équipement lié à l'objet graphique sont interrompues, l'objet ne fonctionne plus et l'équipement final n'est pas averti.
AVERTISSEMENT
COMPORTEMENT IMPREVU DE L'EQUIPEMENT
  • N'utilisez pas d'objets graphiques dans le cas où une interruption de la communication avec le module FactoryCast peut nuire à la sécurité des biens ou des personnes.
  • N'utilisez pas d'objets graphiques lors d'opérations dangereuses pour la sécurité.
Le non-respect de ces instructions peut provoquer la mort, des blessures graves ou des dommages matériels.
Supposons, par exemple, que vous ayez programmé un objet de bouton-poussoir pour faire fonctionner un moteur lorsque le bouton est enfoncé et l'arrêter lorsque le bouton est relâché. Si les communications sont interrompues alors que le bouton est enfoncé, le moteur continuera de fonctionner même si le bouton est relâché. Les objets graphiques ne doivent pas être utilisés pour commander de telles situations, à moins que d'autres mécanismes de sécurité par interverrouillage ne soient activés dans le système.
De plus, chaque objet graphique de l'Editeur graphique existe sous forme d'applet pour aider les clients qui souhaitent insérer plusieurs applets simples sur une même page HTML. Lorsqu'ils sont associés à l'applet LiveBeanApplet, les objets graphiques de l'Editeur graphique s'utilisent comme l'applet LiveLabelApplet.
Cette rubrique décrit les objets graphiques standard et leurs propriétés.
Indicateur horizontal
Un indicateur horizontal donne une représentation analogique de la valeur d'un symbole (variable) ou d'une adresse directe dans un automate. Il s'agit d'une barre horizontale qui représente un pourcentage de sa plage en unités physiques. Il est possible d'afficher l'indication numérique de la valeur au centre de la barre.
Le tableau ci-après décrit les propriétés de l'indicateur horizontal.
Propriété
Description
Limites
Nom
Nom de l'objet graphique
Adresse
Adresse directe ou nom du symbole (variable) à surveiller
Voir la remarque 1, Remarques
Type de données
Type de données de l'adresse directe ou du symbole (variable)
Voir la remarque 2, Remarques
Fond
Couleur de fond de l'objet graphique
Etiquette
Etiquette à afficher en tant que partie de l'objet graphique
Couleur d'étiquette
Couleur de l'étiquette
Police d'étiquette
Police utilisée sur l'étiquette
Divisions d'échelle majeures
Nombre de divisions majeures (repérées) de l'échelle
0 à 100
Divisions d'échelle mineures
Nombre de divisions mineures (non repérées) de l'échelle
0 à 100
Couleur d'échelle
Couleur de l'échelle et de ses étiquettes
Police d'échelle
Police utilisée sur les étiquettes de l'échelle
Précision échelle
Nombre de décimales à indiquer pour les étiquettes de l'échelle (régler sur -1 pour utiliser un format exponentiel général)
-1 à 6
Valeur EU maximale
Valeur maximale, en unités physiques, de l'adresse directe ou du symbole (variable)
Valeur EU minimale
Valeur minimale, en unités physiques, de l'adresse directe ou du symbole (variable)
Valeur d'automate maximale
Valeur brute (sans mise à l'échelle) maximale de l'adresse directe ou du symbole (variable) dans l'automate
Voir la remarque 3, Remarques
Valeur d'automate minimale
Valeur brute (sans mise à l'échelle) minimale de l'adresse directe ou du symbole (variable) dans l'automate
Voir la remarque 3, Remarques
Valeur visible
Indique s'il doit y avoir affichage numérique de la valeur à l'échelle
Police des valeurs
Police utilisée pour l'affichage numérique de la valeur (s'il existe)
Fond de la barre
Couleur de fond de la barre d'indication
Couleur de la barre
Couleur de la barre d'indication (si la valeur à l'échelle est comprise dans la plage des limites Haute/Basse)
Valeur de limite très haute
Valeur, exprimée en unités physiques, de la limite « Très haute »
Couleur de limite très haute
Couleur de la barre d'indication si la valeur à l'échelle est supérieure à la limite « Très haute »
Valeur de limite haute
Valeur, exprimée en unités physiques, de la limite « Haute »
Couleur de limite haute
Couleur de la barre d'indication si la valeur à l'échelle est supérieure à la limite « Haute »
Valeur de limite basse
Valeur, exprimée en unités physiques, de la limite « Basse »
Couleur de limite basse
Couleur de la barre d'indication si la valeur à l'échelle est inférieure à la limite « Basse »
Valeur de limite très basse
Valeur, exprimée en unités physiques, de la limite « Très basse »
Couleur de limite très basse
Couleur de la barre d'indication si la valeur à l'échelle est inférieure à la limite « Très basse »
Limite bande morte
Plage neutre (comme pourcentage de la plage EU) à appliquer à la vérification des limites Haute/Basse
0 à 10
Largeur de bordure
Largeur (en pixels) de la bordure de l'objet graphique
0 à 32
Couleur de bordure
Couleur de la bordure de l'objet graphique
Valeur de l'automate
Valeur d'entrée brute (sans mise à l'échelle) simulée permettant de tester l'objet graphique
Voir la remarque 3, Remarques
Indicateur vertical
Un indicateur vertical donne une représentation analogique de la valeur d'un symbole (variable) ou d'une adresse directe dans un automate. Il s'agit d'une barre verticale qui représente un pourcentage de sa plage en unités physiques.
Le tableau ci-après décrit les propriétés de l'indicateur vertical.
Propriété
Description
Limites
Nom
Nom de l'objet graphique
Adresse
Adresse directe ou nom du symbole (variable) à surveiller
Voir la remarque 1, Remarques
Type de données
Type de données de l'adresse directe ou du symbole (variable)
Voir la remarque 2, Remarques
Fond
Couleur de fond de l'objet graphique
Etiquette
Etiquette à afficher en tant que partie de l'objet graphique
Couleur d'étiquette
Couleur de l'étiquette
Police d'étiquette
Police utilisée sur l'étiquette
Divisions d'échelle majeures
Nombre de divisions majeures (repérées) de l'échelle
0 à 100
Divisions d'échelle mineures
Nombre de divisions mineures (non repérées) de l'échelle
0 à 100
Couleur d'échelle
Couleur de l'échelle et de ses étiquettes
Police d'échelle
Police utilisée sur les étiquettes de l'échelle
Précision échelle
Nombre de décimales à indiquer pour les étiquettes de l'échelle (régler sur -1 pour utiliser un format exponentiel général)
-1 à 6
Valeur EU maximale
Valeur maximale, en unités physiques, de l'adresse directe ou du symbole (variable)
Valeur EU minimale
Valeur minimale, en unités physiques, de l'adresse directe ou du symbole (variable)
Valeur d'automate maximale
Valeur brute (sans mise à l'échelle) maximale de l'adresse directe ou du symbole (variable) dans l'automate
Voir la remarque 3, Remarques
Valeur d'automate minimale
Valeur brute (sans mise à l'échelle) minimale de l'adresse directe ou du symbole (variable) dans l'automate
Voir la remarque 3, Remarques
Fond de la barre
Couleur de fond de la barre d'indication
Couleur de la barre
Couleur de la barre d'indication (si la valeur à l'échelle est comprise dans la plage des limites Haute/Basse)
Valeur de limite très haute
Valeur, exprimée en unités physiques, de la limite « Très haute »
Couleur de limite très haute
Couleur de la barre d'indication si la valeur à l'échelle est supérieure à la limite « Très haute »
Valeur de limite haute
Valeur de la limite « Haute » exprimée en unités physiques
Couleur de limite haute
Couleur de la barre d'indication si la valeur à l'échelle est supérieure à la limite « Haute »
Valeur de limite basse
Valeur de la limite « Basse » exprimée en unités physiques
Couleur de limite basse
Couleur de la barre d'indication si la valeur à l'échelle est inférieure à la limite « Basse »
Valeur de limite très basse
Valeur de la limite « Très basse » exprimée en unités physiques
Couleur de limite très basse
Couleur de la barre d'indication si la valeur à l'échelle est inférieure à la limite « Très basse »
Limite bande morte
Plage neutre (comme pourcentage de la plage EU) à appliquer à la vérification des limites Haute/Basse
0 à 10
Largeur de bordure
Largeur (en pixels) de la bordure de l'objet graphique
0 à 32
Couleur de bordure
Couleur de la bordure de l'objet graphique
Valeur de l'automate
Valeur d'entrée brute (sans mise à l'échelle) simulée permettant de tester l'objet graphique
Voir la remarque 3, Remarques
Curseur horizontal ou vertical
Un curseur horizontal ou vertical donne une représentation analogique de la valeur d'un symbole (variable) ou d'une adresse directe dans un automate. Il s'agit d'une barre de défilement dont la position est indiquée par le curseur qui représente un pourcentage de sa plage en unités physiques. Au moyen de la souris, vous pouvez modifier la valeur de la barre de défilement en envoyant une nouvelle valeur à l'automate.
Le tableau ci-après décrit les propriétés du curseur horizontal ou vertical.
Propriété
Description
Limites
Nom
Nom de l'objet graphique
Adresse
Adresse directe ou nom du symbole (variable) à surveiller
Voir la remarque 1, Remarques
Type de données
Type de données de l'adresse directe ou du symbole (variable)
Voir la remarque 2, Remarques
Fond
Couleur de fond de l'objet graphique
Etiquette
Etiquette à afficher en tant que partie de l'objet graphique
Couleur d'étiquette
Couleur de l'étiquette
Police d'étiquette
Police utilisée sur l'étiquette
Divisions d'échelle majeures
Nombre de divisions majeures (repérées) de l'échelle
0 à 100
Divisions d'échelle mineures
Nombre de divisions mineures (non repérées) de l'échelle
0 à 100
Couleur d'échelle
Couleur de l'échelle et de ses étiquettes
Police d'échelle
Police utilisée sur les étiquettes de l'échelle
Précision échelle
Nombre de décimales à indiquer pour les étiquettes de l'échelle (régler sur -1 pour utiliser un format exponentiel général)
-1 à 6
Valeur EU maximale
Valeur maximale, en unités physiques, de l'adresse directe ou du symbole (variable)
Valeur EU minimale
Valeur minimale, en unités physiques, de l'adresse directe ou du symbole (variable)
Valeur d'automate maximale
Valeur brute (sans mise à l'échelle) maximale de l'adresse directe ou du symbole (variable) dans l'automate
Voir la remarque 3, Remarques
Valeur d'automate minimale
Valeur brute (sans mise à l'échelle) minimale de l'adresse directe ou du symbole (variable) dans l'automate
Voir la remarque 3, Remarques
Incrément de bloc
Quantité dont est modifiée la valeur à l'échelle lorsque l'utilisateur clique sur la zone de défilement de la barre
Incrément unité
Quantité dont est modifiée la valeur à l'échelle lorsque l'utilisateur clique sur les flèches de la barre de défilement
Largeur de bordure
Largeur (en pixels) de la bordure de l'objet graphique
0 à 32
Couleur de bordure
Couleur de la bordure de l'objet graphique
Sélecteur horizontal ou vertical
Un sélecteur horizontal ou vertical vous permet de choisir parmi plusieurs possibilités. Une fois la sélection faite, la valeur correspondant au choix est envoyée à l'automate. Les choix sont représentés par les repères d'une « échelle », la sélection en cours étant indiquée par la position du curseur d'une barre de défilement.
Le tableau ci-après décrit les propriétés du sélecteur horizontal ou vertical.
Propriété
Description
Limites
Nom
Nom de l'objet graphique
Adresse
Adresse directe ou nom du symbole (variable) à surveiller
Voir la remarque 1, Remarques
Type de données
Type de données de l'adresse directe ou du symbole (variable)
Voir la remarque 2, Remarques
Fond
Couleur de fond de l'objet graphique
Choix
Choix du sélecteur. Chaque choix est indiqué sous la forme d'une entrée « étiquette=valeur » (lorsque vous sélectionnez une « étiquette », la « valeur » est envoyée à l'automate).
Au moins deux choix requis
Etiquette
Etiquette à afficher en tant que partie de l'objet graphique
Couleur d'étiquette
Couleur de l'étiquette
Police d'étiquette
Police utilisée sur l'étiquette
Echelle visible
Indique si une « échelle », étiquetée avec des choix, doit s'afficher
Couleur d'échelle
Couleur de l'échelle et de ses étiquettes
Police d'échelle
Police utilisée sur les étiquettes de l'échelle
Largeur de bordure
Largeur (en pixels) de la bordure de l'objet graphique
0 à 32
Couleur de bordure
Couleur de la bordure de l'objet graphique
Indicateur numérique
Un indicateur numérique donne une représentation numérique de la valeur d'un symbole (variable) ou d'une adresse directe dans un automate. La valeur peut être affichée dans différents formats et réglée pour changer de couleur lors du dépassement d'une limite haute ou basse prédéfinie.
Le tableau ci-après décrit les propriétés de l'indicateur numérique.
Propriété
Description
Limites
Nom
Nom de l'objet graphique
Adresse
Adresse directe ou nom du symbole (variable) à surveiller
Voir la remarque 1, Remarques
Type de données
Type de données de l'adresse directe ou du symbole (variable)
Voir la remarque 2, Remarques
Fond
Couleur de fond de l'objet graphique
Etiquette
Etiquette à afficher en tant que partie de l'objet graphique
Couleur d'étiquette
Couleur de l'étiquette
Police d'étiquette
Police utilisée sur l'étiquette
Format des valeurs
Format (décimal, hexadécimal, etc.) à utiliser pour l'affichage de la valeur à l'échelle
Précision de valeur
Nombre de décimales à afficher pour la valeur à l'échelle (régler sur -1 pour utiliser un format exponentiel général)
-1 à 6
Fond des valeurs
Couleur de fond de la zone d'affichage de la valeur
Couleur des valeurs
Couleur du texte de l'affichage numérique de la valeur
Police des valeurs
Police utilisée pour l'affichage numérique de la valeur
Unités
Etiquette des unités physiques de la valeur (attachée à l'affichage numérique de la valeur)
Valeur EU maximale
Valeur maximale, en unités physiques, de l'adresse directe ou du symbole (variable)
Valeur EU minimale
Valeur minimale, en unités physiques, de l'adresse directe ou du symbole (variable)
Valeur d'automate maximale
Valeur brute (sans mise à l'échelle) maximale de l'adresse directe ou du symbole (variable) dans l'automate
Voir la remarque 3, Remarques
Valeur d'automate minimale
Valeur brute (sans mise à l'échelle) minimale de l'adresse directe ou du symbole (variable) dans l'automate
Voir la remarque 3, Remarques
Valeur de limite très haute
Valeur de la limite « Très haute » exprimée en unités physiques
Couleur de limite très haute
Couleur de la barre d'indication si la valeur à l'échelle est supérieure à la limite « Très haute »
Valeur de limite haute
Valeur de la limite « Haute » exprimée en unités physiques
Couleur de limite haute
Couleur de la barre d'indication si la valeur à l'échelle est supérieure à la limite « Haute »
Valeur de limite basse
Valeur de la limite « Basse » exprimée en unités physiques
Couleur de limite basse
Couleur de la barre d'indication si la valeur à l'échelle est inférieure à la limite « Basse »
Valeur de limite très basse
Valeur de la limite « Très basse » exprimée en unités physiques
Couleur de limite très basse
Couleur de la barre d'indication si la valeur à l'échelle est inférieure à la limite « Très basse »
Limite bande morte
Plage neutre (en pourcentage de la plage EU) à appliquer à la vérification des limites Haute/Basse
0 à 10
Largeur de bordure
Largeur (en pixels) de la bordure de l'objet graphique
0 à 32
Couleur de bordure
Couleur de la bordure de l'objet graphique
Valeur de l'automate
Valeur d'entrée brute (sans mise à l'échelle) simulée permettant de tester l'objet graphique
Voir la remarque 3.
Affichage de messages
Un affichage de messages affiche un message textuel basé sur la valeur d'un symbole (variable) ou d'une adresse directe dans un automate. Pour chaque message spécifié, une valeur définie déclenche son affichage.
Le tableau ci-après décrit les propriétés de l'affichage de messages.
Propriété
Description
Limites
Nom
Nom de l'objet graphique
Adresse
Adresse directe ou nom du symbole (variable) à surveiller
Voir la remarque 1, Remarques
Type de données
Type de données de l'adresse directe ou du symbole (variable)
Voir la remarque 2, Remarques
Fond
Couleur de fond de l'objet graphique
Messages
Ensemble des messages à afficher. A chaque message correspond une entrée « valeur=texte » (lorsque la valeur de l'automate est égale à « valeur », le message « texte » s'affiche).
Au moins un message requis
Fond de messages
Couleur de fond de la zone d'affichage de messages
Couleur des messages
Couleur du texte du message
Police des messages
Police du texte du message
Etiquette
Etiquette à afficher en tant que partie de l'objet graphique
Couleur d'étiquette
Couleur de l'étiquette
Police d'étiquette
Police utilisée sur l'étiquette
Largeur de bordure
Largeur (en pixels) de la bordure de l'objet graphique
0 à 32
Couleur de bordure
Couleur de la bordure de l'objet graphique
Valeur de l'automate
Valeur d'entrée simulée permettant de tester l'objet graphique
Voir la remarque 3, Remarques
Bouton-poussoir
Un bouton-poussoir vous permet, lorsqu'il est actionné au moyen de la souris, d'envoyer à un automate une ou plusieurs valeurs préréglées.
Le tableau ci-après décrit les propriétés du bouton-poussoir.
Propriété
Description
Limites
Nom
Nom de l'objet graphique
Adresse
Adresse directe ou nom du symbole (variable) à surveiller
Voir la remarque 1, Remarques
Type de données
Type de données de l'adresse directe ou du symbole (variable)
Voir la remarque 2, Remarques
Fond
Couleur de fond de l'objet graphique
Valeurs
Valeurs à envoyer à l'automate
Voir la remarque 4, Remarques
RAZ des valeurs
Valeurs à envoyer à l'automate après expiration du retard d'initialisation. Si aucune valeur d'initialisation n'est fournie, l'initialisation n'aura pas lieu.
RAZ du délai
Délai (en millisecondes) que doit respecter le bouton-poussoir entre l'envoi des valeurs à l'automate et l'envoi des valeurs d'initialisation
0-2000
Etiquette
Etiquette à afficher en tant que partie de l'objet graphique
Couleur d'étiquette
Couleur de l'étiquette
Police d'étiquette
Police utilisée sur l'étiquette
Etiquette du bouton
Texte de l'étiquette du bouton
Fond du bouton
Couleur du bouton
0 à 100
Couleur de l'étiquette du bouton
Couleur utilisée pour l'étiquette du bouton
Police de l'étiquette du bouton
Police utilisée pour l'étiquette du bouton
Largeur de bordure
Largeur (en pixels) de la bordure de l'objet graphique
0 à 32
Couleur de bordure
Couleur de la bordure de l'objet graphique
Station de sortie directe
La station de sortie directe vous permet de saisir une valeur numérique dans une zone de texte directement à partir du clavier. Lorsque la valeur saisie est comprise entre des limites haute et basse préréglées, un bouton Paramétrer est activé. Dans ce cas, la valeur saisie est envoyée à l'automate lorsque vous cliquez sur le bouton Paramétrer ou appuyez sur la touche ENTREE (si la saisie au clavier est autorisée pour la zone de saisie).
Le tableau ci-après décrit les propriétés de la station de sortie directe.
Propriété
Description
Limites
Nom
Nom de l'objet graphique
Adresse
Adresse directe ou nom du symbole (variable) à surveiller
Voir la remarque 1, Remarques
Type de données
Type de données de l'adresse directe ou du symbole (variable)
Voir la remarque 2, Remarques
Fond
Couleur de fond de l'objet graphique
Etiquette
Etiquette à afficher en tant que partie de l'objet graphique
Couleur d'étiquette
Couleur de l'étiquette
Police d'étiquette
Police utilisée sur l'étiquette
Valeur EU maximale
Valeur maximale, en unités physiques, de l'adresse directe ou du symbole (variable)
Valeur EU minimale
Valeur minimale, en unités physiques, de l'adresse directe ou du symbole (variable)
Valeur d'automate maximale
Valeur brute (sans mise à l'échelle) maximale de l'adresse directe ou du symbole (variable) dans l'automate
Voir la remarque 3, Remarques
Valeur d'automate minimale
Valeur brute (sans mise à l'échelle) minimale de l'adresse directe ou du symbole (variable) dans l'automate
Voir la remarque 3, Remarques
Entrée maximale
Valeur maximale, exprimée en unités physiques, autorisée pour la valeur saisie en entrée
Entrée minimale
Valeur minimale, exprimée en unités physiques, autorisée pour la valeur saisie en entrée
Largeur de bordure
Largeur (en pixels) de la bordure de l'objet graphique
0 à 32
Couleur de bordure
Couleur de la bordure de l'objet graphique
Témoin lumineux
Le témoin lumineux fournit une double indication de la valeur d'un symbole (variable) ou d'une adresse directe dans un automate. Si la propriété Entrée inversée n'est pas réglée sur TRUE, une valeur d'entrée nulle est déclarée OFF et une valeur non nulle est déclarée ON. Si la propriété Intervalle flash est réglée sur une valeur positive, le témoin clignote lorsque la valeur d'entrée est égale à ON.
Le tableau ci-après décrit les propriétés du témoin lumineux.
Propriété
Description
Limites
Nom
Nom de l'objet graphique
Adresse
Adresse directe ou nom du symbole (variable) à surveiller
Voir la remarque 1, Remarques
Type de données
Type de données de l'adresse directe ou du symbole (variable)
Voir la remarque 2, Remarques
Fond
Couleur de fond de l'objet graphique
Etiquette
Etiquette à afficher en tant que partie de l'objet graphique
Couleur d'étiquette
Couleur de l'étiquette
Police d'étiquette
Police utilisée sur l'étiquette
Mot Off
Texte à afficher lorsque la valeur d'entrée est OFF
Fond de mot Off
Couleur de fond du témoin lorsque le Mot Off est affiché
Couleur de mot Off
Couleur du texte de Mot Off
Police de mot Off
Police utilisée pour le texte de Mot Off
Mot On
Texte à afficher lorsque la valeur d'entrée est ON
Fond de mot On
Couleur de fond du témoin lorsque le Mot On est affiché
Couleur de mot On
Couleur de la police de Mot On
Police de mot On
Police utilisée pour le texte de Mot On
Intervalle flash
Période de clignotement du témoin (exprimée en millisecondes) lorsque la valeur d'entrée est ON. Défini sur zéro pour non-clignotement.
200 à 2 000
Forme
Forme (cercle, rectangle, etc.) du témoin
Entrée inversée
Si cette propriété est réglée sur TRUE, elle inverse la valeur d'entrée. (Le témoin affiche le Mot Off lorsque la valeur d'entrée est ON.)
Largeur de bordure
Largeur (en pixels) de la bordure de l'objet graphique
0 à 32
Couleur de bordure
Couleur de la bordure de l'objet graphique
Valeur de l'automate
Valeur d'entrée simulée permettant de tester l'objet graphique
Voir la remarque 3, Remarques
Station de commande du moteur
La station de commande du moteur est conçue pour imiter la station standard à bouton-poussoir marche/arrêt fréquemment utilisée pour commander les moteurs. Cet objet graphique est essentiellement composé de deux boutons-poussoirs et d'un témoin lumineux. Pour faciliter la configuration des nombreuses propriétés de cet objet, un module de personnalisation est fourni. C'est au moyen de ce module, et non de la fiche des propriétés de l'Editeur graphique, que sont définies la plupart des propriétés (à l'exception du nom).
Le tableau ci-après décrit les propriétés de la station de commande du moteur.
Propriété
Description
Limites
Nom
Nom de l'objet graphique
Fond
Couleur de fond de l'objet graphique
Etiquette
Etiquette à afficher en tant que partie de l'objet graphique
Couleur d'étiquette
Couleur de l'étiquette
Police d'étiquette
Police utilisée sur l'étiquette
Largeur de bordure
Largeur (en pixels) de la bordure de l'objet graphique
0 à 32
Couleur de bordure
Couleur de la bordure de l'objet graphique
Témoin lumineux
Propriétés identiques à celle de l'objet graphique Témoin lumineux, à l'exception des propriétés partagées énumérées ci-dessus
Bouton-poussoir supérieur
Propriétés identiques à celle de l'objet graphique Bouton-poussoir, à l'exception des propriétés partagées énumérées ci-dessus
Bouton-poussoir inférieur
Propriétés identiques à celle de l'objet graphique Bouton-poussoir, à l'exception des propriétés partagées énumérées ci-dessus
Compteur analogique
Un compteur analogique donne une représentation analogique de la valeur d'un symbole (variable) ou d'une adresse directe dans un automate. Il est représenté par un pointeur sur un cadran circulaire dont la position correspond à un pourcentage de sa plage en unités physiques. Vous pouvez définir la taille du cadran circulaire du compteur (balayage des degrés d'un cercle), ses couleurs et le style de pointeur.
Le tableau ci-après décrit les propriétés du compteur analogique.
Propriété
Description
Limites
Nom
Nom de l'objet graphique
Adresse
Adresse directe ou nom du symbole (variable) à surveiller
Voir la remarque 1, Remarques
Type de données
Type de données de l'adresse directe ou du symbole (variable)
Voir la remarque 2, Remarques
Fond
Couleur de fond de l'objet graphique
Etiquette
Etiquette à afficher en tant que partie de l'objet graphique
Couleur d'étiquette
Couleur de l'étiquette
Police d'étiquette
Police utilisée sur l'étiquette
Divisions d'échelle majeures
Nombre de divisions majeures (repérées) de l'échelle
0 à 100
Divisions d'échelle mineures
Nombre de divisions mineures (non repérées) de l'échelle
0 à 100
Couleur d'échelle
Couleur de l'échelle et de ses étiquettes
Police d'échelle
Police utilisée sur les étiquettes de l'échelle
Précision échelle
Nombre de décimales à indiquer pour les étiquettes de l'échelle (régler sur -1 pour utiliser un format exponentiel général)
-1 à 6
Valeur EU maximale
Valeur maximale, en unités physiques, de l'adresse directe ou du symbole (variable)
Valeur EU minimale
Valeur minimale, en unités physiques, de l'adresse directe ou du symbole (variable)
Valeur d'automate maximale
Valeur brute (sans mise à l'échelle) maximale de l'adresse directe ou du symbole (variable) dans l'automate
Voir la remarque 3, Remarques
Valeur d'automate minimale
Valeur brute (sans mise à l'échelle) minimale de l'adresse directe ou du symbole (variable) dans l'automate
Voir la remarque 3, Remarques
Balayage des degrés du cadran
Portion d'arc circulaire à utiliser pour dessiner le cadran
60 à 300
Type de pointeur
Type de pointeur utilisé (aiguille, flèche, etc.)
Couleur du pointeur
Couleur utilisée pour le pointeur
Couleur du cadran
Couleur utilisée pour le cadran (pour la partie comprise dans la plage des limites Haute/Basse)
Valeur de limite très haute
Valeur de la limite « Très haute » exprimée en unités physiques
Couleur de limite très haute
Couleur de la barre d'indication si la valeur à l'échelle est supérieure à la limite « Très haute »
Valeur de limite haute
Valeur de la limite « Haute » exprimée en unités physiques
Couleur de limite haute
Couleur de la barre d'indication si la valeur à l'échelle est supérieure à la limite « Haute »
Valeur de limite basse
Valeur de la limite « Basse » exprimée en unités physiques
Couleur de limite basse
Couleur de la barre d'indication si la valeur à l'échelle est inférieure à la limite « Basse »
Valeur de limite très basse
Valeur de la limite « Très basse » exprimée en unités physiques
Couleur de limite très basse
Couleur de la barre d'indication si la valeur à l'échelle est inférieure à la limite « Très basse »
Largeur de bordure
Largeur (en pixels) de la bordure de l'objet graphique
0 à 32
Couleur de bordure
Couleur de la bordure de l'objet graphique
Valeur de l'automate
Valeur d'entrée brute (sans mise à l'échelle) simulée permettant de tester l'objet graphique
Voir la remarque 3, Remarques
Curseur rotatif
Un curseur rotatif donne une représentation analogique de la valeur d'un symbole (variable) ou d'une adresse directe dans un automate. Il est représenté par un bouton sur un cadran circulaire dont la position correspond à un pourcentage de sa plage en unités physiques. Vous pouvez définir la taille du cadran et la couleur du bouton. Au moyen de la souris, vous pouvez modifier la position du bouton en envoyant une nouvelle valeur à l'automate.
Le tableau ci-après décrit les propriétés du curseur rotatif.
Propriété
Description
Limites
Nom
Nom de l'objet graphique
Adresse
Adresse directe ou nom du symbole (variable) à surveiller
Voir la remarque 1, Remarques
Type de données
Type de données de l'adresse directe ou du symbole (variable)
Voir la remarque 2, Remarques
Fond
Couleur de fond de l'objet graphique
Etiquette
Etiquette à afficher en tant que partie de l'objet graphique
Couleur d'étiquette
Couleur de l'étiquette
Police d'étiquette
Police utilisée sur l'étiquette
Divisions d'échelle majeures
Nombre de divisions majeures (repérées) de l'échelle
0 à 100
Divisions d'échelle mineures
Nombre de divisions mineures (non repérées) de l'échelle
0 à 100
Couleur d'échelle
Couleur de l'échelle et de ses étiquettes
Police d'échelle
Police utilisée sur les étiquettes de l'échelle
Précision échelle
Nombre de décimales à indiquer pour les étiquettes de l'échelle (régler sur -1 pour utiliser un format exponentiel général)
-1 à 6
Balayage des degrés du cadran
Portion d'arc circulaire à utiliser pour dessiner le cadran
60 à 300
Couleur du cadran
Couleur du cadran
Couleur du bouton rond
Couleur utilisée pour le bouton
Valeur EU maximale
Valeur maximale, en unités physiques, de l'adresse directe ou du symbole (variable)
Valeur EU minimale
Valeur minimale, en unités physiques, de l'adresse directe ou du symbole (variable)
Valeur d'automate maximale
Valeur brute (sans mise à l'échelle) maximale de l'adresse directe ou du symbole (variable) dans l'automate
Voir la remarque 3, Remarques
Valeur d'automate minimale
Valeur brute (sans mise à l'échelle) minimale de l'adresse directe ou du symbole (variable) dans l'automate
Voir la remarque 3, Remarques
Largeur de bordure
Largeur (en pixels) de la bordure de l'objet graphique
0 à 32
Couleur de bordure
Couleur de la bordure de l'objet graphique
Sélecteur rotatif
Un sélecteur rotatif vous permet de choisir parmi plusieurs possibilités. Une fois la sélection faite, la valeur correspondant au choix est envoyée à l'automate. Les choix sont représentés par les repères d'une « échelle », la sélection en cours étant indiquée par la position du bouton. La taille du cadran circulaire (balayage des degrés d'un cercle) et la couleur du bouton sont paramétrables.
Le tableau ci-après décrit les propriétés du sélecteur rotatif.
Propriété
Description
Limites
Nom
Nom de l'objet graphique
Adresse
Adresse directe ou nom du symbole (variable) à surveiller
Voir la remarque 1, Remarques
Type de données
Type de données de l'adresse directe ou du symbole (variable)
Voir la remarque 2, Remarques
Fond
Couleur de fond de l'objet graphique
Choix
Choix du sélecteur. Chaque choix est indiqué sous la forme d'une entrée « étiquette=valeur » (lorsque vous sélectionnez une « étiquette », la « valeur » est envoyée à l'automate).
Au moins deux choix requis
Etiquette
Etiquette à afficher en tant que partie de l'objet graphique
Couleur d'étiquette
Couleur de l'étiquette
Police d'étiquette
Police utilisée sur l'étiquette
Echelle visible
Indique si une échelle, étiquetée avec des choix, doit s'afficher
Couleur d'échelle
Couleur de l'échelle et de ses étiquettes
Police d'échelle
Police utilisée sur les étiquettes de l'échelle
Balayage des degrés du cadran
Portion d'arc circulaire à utiliser pour dessiner le cadran
60 à 300
Couleur du bouton rond
Couleur utilisée pour le bouton
Largeur de bordure
Largeur (en pixels) de la bordure de l'objet graphique
0 à 32
Couleur de bordure
Couleur de la bordure de l'objet graphique
Enregistreur de tendances
Un enregistreur de tendances permet d'obtenir un graphique temporel continu des valeurs de six symboles (variables) ou adresses directes au maximum dans un automate. Il émule un enregistreur à papier déroulant, avec les stylos à droite et le « papier » qui se déroule de droite à gauche. Une échelle verticale à gauche du graphique indique la plage des valeurs enregistrées, et une échelle horizontale sous le graphique affiche le cadre temporel de celui-ci. Vous pouvez définir la fréquence de mise à jour et l'aspect du graphique.
Pour faciliter la configuration des nombreuses propriétés de cet objet, un module de personnalisation est fourni. C'est au moyen de ce module, et non de la fiche des propriétés de l'Editeur graphique, que sont définies la plupart des propriétés (à l'exception du nom).
Le tableau ci-après décrit les propriétés de l'enregistreur de tendances. Les propriétés disponibles pour chacun des stylos sont décrites dans le second tableau.
Propriété
Description
Limites
Nom
Nom de l'objet graphique
Fond
Couleur de fond de l'objet graphique
Etiquette
Etiquette à afficher en tant que partie de l'objet graphique
Couleur d'étiquette
Couleur de l'étiquette
Police d'étiquette
Police utilisée sur l'étiquette
Divisions d'échelle majeures
Nombre de divisions majeures (repérées) de l'échelle
0 à 100
Divisions d'échelle mineures
Nombre de divisions mineures (non repérées) de l'échelle
0 à 100
Couleur d'échelle
Couleur de l'échelle et de ses étiquettes
Police d'échelle
Police utilisée sur les étiquettes de l'échelle
Précision échelle
Nombre de décimales à indiquer pour les étiquettes de l'échelle (régler sur -1 pour utiliser un format exponentiel général)
-1 à 6
Valeur EU maximale
Valeur maximale, en unités physiques, de l'adresse directe ou du symbole (variable)
Valeur EU minimale
Valeur minimale, en unités physiques, de l'adresse directe ou du symbole (variable)
Intervalle de mise à jour
Intervalle de mise à jour du graphique (en secondes)
0,5 à 120
Divisions d'échelle temporelle
Nombre de divisions de l'échelle horizontale
0 à 6
Fond du graphique
Couleur de la zone du graphique
Couleur de la grille
Couleur de la grille dessinée dans la zone du graphique
Divisions de grille verticales
Nombre de divisions verticales de la grille
0 à 100
Largeur de bordure
Largeur (en pixels) de la bordure de l'objet graphique
0 à 32
Couleur de bordure
Couleur de la bordure de l'objet graphique
Les propriétés suivantes de l'enregistreur de tendances sont disponibles pour chaque stylo :
Propriété
Description
Limites
Adresse
Adresse directe ou nom du symbole (variable) à surveiller
Voir la remarque 1, Remarques
Type de données
Type de données de l'adresse directe ou du symbole (variable)
Voir la remarque 2, Remarques
Valeur d'automate maximale
Valeur brute (sans mise à l'échelle) maximale de l'adresse directe ou du symbole (variable) dans l'automate
Voir la remarque 3, Remarques
Valeur d'automate minimale
Valeur brute (sans mise à l'échelle) minimale de l'adresse directe ou du symbole (variable) dans l'automate
Voir la remarque 3, Remarques
Couleur du stylo
Couleur du « stylo » qui permet d'enregistrer la valeur mise à l'échelle
Etiquette du stylo
Etiquette utilisée pour identifier le stylo
Liaison d'affichage
Une liaison d'affichage est un objet graphique particulier qui vous permet de passer à un autre affichage graphique en cliquant dessus avec la souris. Pour indiquer que l'objet représente une liaison vers un autre affichage, l'étiquette de texte du lien est soulignée et le curseur de la souris se transforme en main lorsque la souris passe dessus. Cet objet est particulièrement utile lorsque l'Editeur graphique est utilisé en mode Affichage qui ne propose pas de liste déroulante pour sélectionner un affichage graphique.
Une liaison d'affichage peut également servir de lien hypertexte vers un fichier HTML. Si vous saisissez une URL dans Nom d'affichage de liaison, vous pouvez l'ouvrir dans une nouvelle fenêtre de navigateur à condition d'appuyer sur la touche MAJ tout en cliquant sur le lien ; dans le cas contraire, la fenêtre de navigateur existante est remplacée par l'URL au moment où vous cliquez sur le lien.
Si le champ Nom d'affichage de liaison est vide, l'étiquette s'affiche non soulignée et l'objet affiché devient une simple étiquette texte.
Le tableau ci-après décrit les propriétés de la liaison d'affichage.
Propriété
Description
Limites
Etiquette
Etiquette de la liaison
Nom d'affichage de liaison
Nom de l'affichage graphique à charger lorsque l'utilisateur clique sur le lien, ou URL d'une page Web
Couleur d'étiquette
Couleur de l'étiquette
Police d'étiquette
Police utilisée sur l'étiquette
Remarques
Les remarques relatives à cette rubrique sont les suivantes :
1.
Si la propriété d'adresse d'un objet graphique est une adresse directe, la propriété de type de données est définie sur UNDEFINED et un type de données par défaut (BOOL, INT, DINT ou REAL selon la taille implicite de la valeur de données) est utilisé. Si la propriété Adresse est le nom d'un symbole (variable), il est inutile d'indiquer la propriété Type de données qui peut être définie sur UNDEFINED. Cependant, si la propriété Type de données est indiquée pour un symbole (ou variable), elle doit correspondre exactement au type de données réel du symbole (de la variable).
Si la propriété d'adresse est l'adresse directe d'une référence d'automate TOR (Quantum 0x/1x), la propriété de type de données doit être BOOL. La propriété Type de données peut être définie sur BOOL uniquement pour une référence d'automate binaire.
2.
Les différentes valeurs de la propriété Type de données ont la signification suivante :
Type de données
Signification
UNDEFINED
Aucun type de données n'est précisé
BOOL
1 bit TOR (booléen)
SHORT
Entier signé 8 bits
USHORT
Entier non signé 8 bits
INT
Entier signé 16 bits
UINT
Entier non signé 16 bits
DINT
Entier signé 32 bits
UDINT
Entier non signé 32 bits
REAL
Virgule flottante IEEE 32 bits
TIME
Entier non signé 32 bits (en millisecondes)
DATE
Date (BCD 32 bits)
TOD
Date/Heure (BCD 32 bits)
DT
Date et heure (BCD 64 bits)
3.
Les limites des propriétés Valeur d'automate maximale et Valeur d'automate minimale sont les limites naturelles de la propriété Type de données configurée. Le réglage UNDEFINED attribué au Type de données sera traité comme REAL par rapport à ses valeurs limites.
4.
Pour un bouton-poussoir, spécifiez au moins une valeur. Si la propriété Adresse est un nom de symbole (variable), une seule valeur est toujours envoyée à l'automate, toutes les autres valeurs étant ignorées. Si la propriété d'adresse est une adresse directe, toutes les valeurs fournies sont envoyées à l'automate sous la forme d'un tableau commençant à l'adresse directe indiquée.