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faire une triangulation sur autocad 2007 avec pts 3d
pitou66 a répondu à un(e) sujet de zizouspawn dans AutoCAD 2007
Salut je ne suis pas d'accord avec toi si le géomètre ou le projeteur peut s'aider de routines lisp ou de programme fait par lui mémé ou par d'autres et que cela lui fait gagner un temps considérable pourquoi pas. Amicalement Pitou 66 . -
Salut tout le monde J'ai mis dans la zone de téléchargement dans la rubique divers la feuille excel qui sert à faire les calculs de chute de tension d'un réseau BT pour un lotissement ou un groupe d'habitations. pour les explications : Ceci est une modeste contribution mais si ca peut aider autant que cela serve au plus grand nombre. si vous avez quelques questions j'y répondrais avec plaisir. Bonnes fêtes à tous Amicalement Pitou66 :) :) [Edité le 30/12/2006 par pitou66]
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Bonjour dis nous avec quelle version tu travaille ca iras mieux pour les explications Amicalement Pitou66 [Edité le 30/12/2006 par pitou66]
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faire une triangulation sur autocad 2007 avec pts 3d
pitou66 a répondu à un(e) sujet de zizouspawn dans AutoCAD 2007
salut pour les géomètres (pur et dur) une triangulation n'as rien à voir avec une modélisation du terrain naturel sous la forme d'un MNT d'ou ma réponse sinon méme réponse que thierry garré il me semble q'il y a dans le forum un lisp qui permet de faire des 3D FACES suivant la méthode de delaunay. amicalement Pitou66 :) :) -
faire une triangulation sur autocad 2007 avec pts 3d
pitou66 a répondu à un(e) sujet de zizouspawn dans AutoCAD 2007
Salut tu vois les géomètres vont enfin servir à queque chose!!! mais dit moi une triangulation de quoi pour faire quoi???? Amicalement Pitou66 :cool: :) -
Salut il me semble qu'il est possible de faire plusieurs courbe projet dans ton profil en long avec la commande dans la barre d'outils projets VRD. mais pour moi je ne fais pas comme ca je me sers du MNT projet établi avec les profils type et je fais mes profils canalisations pitou 66 :) :)
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transformer les points 2d en points 3d pour une topo
pitou66 a répondu à un(e) sujet de zizouspawn dans AutoCAD 2007
Salut le message pour les vacances était pour didier. mais didier va étre content de ta citation Amicalement Pitou 66 :) :) Merci à toi gile pour le lisp il va me sevir. Bonnes fétes. :D :D -
transformer les points 2d en points 3d pour une topo
pitou66 a répondu à un(e) sujet de zizouspawn dans AutoCAD 2007
Salut et en plus didier il faut pas oublier qu'il y a certains qui ne savent pas ce que c'est un point 3D et qui veulent leur fichier en 2D maintenant je ne me fais plus chier j'associe à mon envoi le fichier points sous forme txt et comme ca ils se demerde. pour info je suis géomètre moi aussi. Bonnes vacances si tu y est Amicalement Pitou66 :) :) zizouspawn si tu veux de l'aide donne déja le programme que tu utilise et la nature des points topo (ex: blocs points, point autocad etc etc ) :o :o [Edité le 27/12/2006 par pitou66] -
Salut jalna allez va c'est noél et je suis en vacances et pas assez de neige pour skier alors envoie ton fichier dwg on peut étudier. e-mail= eric.66@free fr joyeux noêl à tous Amicalement Pitou 66 :) :) :)
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Coucou si c'est pour faire des métre je le fais plus facilement avec des profils type mais c'est vrai qu'il y a des problémes au niveau des jonctions avec les voies que tu raccordes mais le résultat des calculs de cubatures fait par profil type sont généralement assez correct, je n'ai jamais eu de surprises avec les entreprises qui controle dérriere. Amicalement Pitou66 :)
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Salut pour l'attibut cod je crois qu'il exite déja dans la définition d'un bloc point. pour ce qui de l'attibut MAT je pense pas qu'il y ait risque d'avoir confusion lors de la selection des attributs il suffit d'avoir les blocs dans un calque différent. ce n'est pas un scoop puisque la fonction covadis fonctionne avec n'importe quel blocs comportant des attributs la liste apparait lors de la sélection du blocs sur la ligne de commande Pitou 66 :) :) [Edité le 13/12/2006 par pitou66]
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Salut gilles aprés divers essais je me sers de interpoly 3d qui interpole beaucoup mieux que gile 3d poly et quand je veux que cela accroche un point topo obligatoire au milieu d'une courbe je le fait avec un arc 2d pour la forme. Merci pour ton aide qui m'as évité beaucoup de clics et reclics avec covadis Amicalement Pitou 66 :) :) P.S : on à pas entendu ou lu DIDIER qui semblait intéressé par ce sujet. :P :P
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Salut thierry je viens de tomber sur 3 marché a bons de commande fait sans un seul quantitatif et le marché est passé au controle de légalité???? va t'en savoir!!! Pitou 66 :)
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pour thierry garré dis moi dans le cadre d'un marché à bons de commandes n'est il pas néccessaire de mettre un quantitatif des travaux afin de pouvoir plus faclement juger les offres j ai vu quelques marchés sans quantitatifs je ne sais pas comment ils ont fait. ca sent la magouille un peu. est ce que par hasard tu aurait pas dénicher sur internet ou ailleurs un acte d'engagement qui respecte le nouveau code des marchés publics de septembre 2006 Merci Pitou 66 :) :)
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pour moi je préferais mais je ne sais pas si c'est possible que l'interpolation linéaire soit définie par les 3 points et que en même temps le deuxiéme point serve à dessiner en plan la courbure de l'arc merci Amicalement Pitou 66 :)
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Salut gilles pour moi je préferais mais je ne sais pas si c'est possible que l'altitude soit défini par les 3 points et que en même temps le deuxiéme point serve à dessiner en plan la courbure de l'arc merci Amicalement Pitou 66 :)
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Salut gilles je cite ton e-mail [surligneur] [surligneur] D'après ce que je comprends, si, pour dessiner les polylignes on ne se sert que des points donnés, la poly verte serait celle faite avec Covadis et la blanche celle faite avec Gile3dPoly. La blanche semble en effet plus "lissée". La poly verte fait un "arc" entre chaque point, cet "arc" n'est pas tout à fait plan. Si avec InterPoly3D (bleue), on donne un point intermédiaire (en 2D, pris sur la polyligne 2D) entre chaque point 3D, on obtient quelque chose d'équivalent la poly verte excuse moi pour l'erreur dans le texte j'ais inversé les couleurs. je crois que le lisp interpoly3d est le mieux adapté maisaussi l plus juste en terme de topographie, maisc il est quand même nécéssaire de faire une poly 2D avant. crois tu qu'il soit possible d'avoir les fonctions du lisp gile3dpoly mais avec l'interpolation entre les points que donne le lisp interpoly3D Merci beaucoup pour ton aide pitou66 :) :) :) [Edité le 24/11/2006 par pitou66]
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Salut gilles Donne moi ton mail que je puisse t'envoyer la piéce jointe j'ai essayé avec ton adresse cortexmail. amicalement Pitou66 :) :)
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Salut (gile) as tu recu mon e-mail. Qu'en pense tu???? amicalement pitou66 :) :P
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Salut oui ce que tu as fait me convient trés bien mais je voulais avoir le choix de partir en poly 3d ensuite de faire un arc puis de revenir en poly 3d et vice versa [surligneur] pour la suite je préfererais cette solution[/surligneur] je préferes en 3D donner plus de valeur au différence d'altitude dans les courbes que a une forme d'arc( probleme de cassure en Z sur les courbes) Amicalement Pitou66 :) :)
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salut gilles j'ai testé le lisp et j'ai quelques modif a te soumettre pour la poly 3d pourrait on remplacer le @ par une invite sur la ligne de commande avec P ou A pour faire un arc. pour moi perso je préfererais avoir le deuxieme point d'arc en 3d car souvent en topo on a tendance à prendre 3 points pou définir une courbe autant en forme en plan que en alti .cette courbe peut bien comporter un point haut au milieu et sevir à faire un arc en méme temps. merci d'avance pour ta précieuse aide Amicalement pitou66 :) :cool: :cool: :cool:
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Bonjour gilles et merci beaucoup pour ce lisp je vais le tester dés lundi car j'ai un trés gros fichier en 3D je suis entiérement d'accord avec le crabe et bonuscad et j'apprécie que des personnes comme toi donne de leur temps pour les novices en lisp comme moi. Amicalement Pitou 66 :) :) :)
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Merci (gile) dit moi ou je peut récupérer la routine Merci d'avance Amicalement Pitou66 :) :) :)
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Salut gilles d'accord avec bonuscad pour l'interpolation je pense que la commande covadis 2d vers 3d fonctionne comme ca puisque aucun mnt n'est crée. [surligneur] Pour interpoler un point sur un segment curviligne entre 2 points connus en Z. Il faut utiliser la longueur curviligne en 2D entre ces 2 points et non la distance rectiligne entre ces 2 points. Après tu fais simplement une règle de trois pour obtenir le Z à la distance curviligne du point désiré.[/surligneur] [surligneur] pourrais t'on savoir pourquoi cela sort du domaine menuiserie/ébénisterie?????[/surligneur] [surligneur] Tout ceci sort du domaine de l'ébénisterie ou menuiserie [/surligneur]je pense que didier donneras son avis en début de semaine Amicalement Pitou 66 :) :) :) [Edité le 11/11/2006 par pitou66] [Edité le 11/11/2006 par pitou66]
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(gile) je viens de faire plusieurs essais et on dirait que ton lisp interpole beaucoup mieux que la commande covadis si les covadisiens présents sur le site pouvait tester ce serait génial. Si tu pouvait modifier ton lisp pour pouvoir continuer en courbe aprés les trois premiers points sans avoir à donner de second point et pouvoir revenir en arriére avec la [surligneur] commande U [/surligneur]en transparence . merci beaucoup pitou66 :) :D :) [Edité le 10/11/2006 par pitou66] [Edité le 10/11/2006 par pitou66]
