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Enrique

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Tout ce qui a été posté par Enrique

  1. Ok merci
  2. Merci Titi95!!
  3. Cool la video mais ça va trop vite. J'aimerai pouvoir analyser les outils et méthodes que tu utilises lorsque tu modélises la rampe. Est ce que tu as la video à vitesse réelle ? Pour le toit, j'ai fait plus ou moins comme vous l'avez dit. Piramide+booléen pour avoir une surface plane avec 4 arêtes sur le dessus. Puis je relie les 4 sommets pour former l'arête du faîtage. Ensuite j'ai testé ma texture sur le toit et cette fois ça fonctionne. Nickel les 4x4 Titi95. Merci et bonne soirée les gars.
  4. Effectivement il y a un problème avec ma texture de toit. J'ai fait mon toit avec chaque pans de toiture en extrusion. Du coup, quand je viens appliquer la texture, elle s'applique correctement dans l'épaisseur ou tranche et s'étire sur la partie en pente. C'est pour cela que je passe pas une surface maillé. Pas de problème pour les triangles. J'ai fait une région puis je les ai convertie en maillage. Par contre pour les trapèzes, lorsque que j'en fait une région et que je les convertie en maillage, cela me créé une surface toute tordue. Je ne sais pas comment faire un maillage avec une forme autre que triangle et rectangle. tout cela pour pouvoir accrocher les deux sommet du trapèez à celui des triangles. En ayant des surfaces au lieu de solides, je pense que je n'aurais plus de problème lorsque je poserai la texture dessus. Dernière question : sur le toit, j'ai donc 4 pans plus un parallélépipède qui vient s'emboiter dedans. Je souhaiterai faire un booléen mais en conservant le pans de mur + la partie qui est à l'extérieur. Y a t il une fonction qui fait ce genre d'opération ou faut il bidouiller les sommets ? Merci par avance pour tes réponses et pour les fichiers des 4x4.
  5. Je teste ta méthode ce week end. J'aurai plus de temps. J'ai préféré avancer sur la toiture de la maison. Si ça ne te dérange pas, je veux bien les fichiers sur la porsche cayenne, mercedes ml et si tu as, dans ta liste, le range rover sport. Merci et bonne soirée.
  6. J'avais pas vu que j'avais changé d'interlocuteur. Je croyais que c'était HBS62 qui m'avait envoyé le plan avec la rampe et la R8. Dans tous les cas merci à tous les 2.
  7. Nickel ta rampe contrairement à celle que j'ai fait hier soir. Je vais tester ta méthode à midi. Par contre : - qu'entends tu par polyligne avec sommets adaptés ? - est ce que dans "contour intérieur" cela signifie qu'il faut faire le contour de chaque trapèze qui compose la partie de la rampe arrondie ? - c'est quoi surface gau. ? - comment as tu fait une fois la surface faite, pour que la pente soit si constante ? Elle semble épouser parfaitement la pente du petit élément béton que j'avais modélisé. Terrible ta R8!!! Je prend avec plaisir. Quand tu dis que tu as d'autres voitures, est ce tu aurais des 4x4 ? Et merci encore de prendre de ton temps pour m'expliquer et même modéliser pour moi.
  8. Ci-dessous le lien pour télécharger le fichier : https://www.wetransfer.com/downloads/574f0e471ff84f443b1d0efd5e1add0920150224190927/52983dd4a9fa3a36d05740e15400a29820150224190927/07847e
  9. Je suis au taff. Dès que je rentre chez moi, je t'envoie le fichier(vers 19h). Merci
  10. Je viens d'essayer ta méthode avec la spline mais c'est très dur de faire en sorte que la spline suive exactement l'arondi. Par contre, j'ai pris ma polyligne 3d de la rampe puis convertis en region. Ensuire j'ai extrudé et là le solide réagit beaucoup mieux. Lorsque je bouge un sommet, il n'y a que ce sommet qui bouge. Du coup je peux gérer la pente en jouant sur chaque sommet. Ca sera un peu plus long mais je devrais avoir un résultat plutôt correcte. Qu'en penses tu ?
  11. Je testerai ça à midi. Je te tiens au courant. Merci encore pour ta solution.
  12. Merci pour ta réponse. J'ai pris une polyligne 3d avec la forme de la rampe puis j'en ai fait un région. Cela m'a crée une surface plane. Maintenant j'essaye par le biais des sommets de modifier l'inclimaison de cette surface pour qu'elle suive la pente de cette rampe mais c'est toute la surface qui se déplace et non les sommets selectionnés. Sais tu comment faire ?
  13. Bonjour, Je viens de débuter dans la 3D sous autocad et j'ai des problèmes pour modifier la forme d'un solide grâce aux arêtes et aux sommets. Je souhaite joindre l'arête de mon gazon à celle de ma dalle qui se trouve plus haute Ce qui est bizarre c'est lorsque je selectionne un sommet et que je le déplace, c'est tout un ensemble de sommets qui se déplacent. C'est par exemple le cas sur la photo n°1. Je souhaite juste raccorder le sommet en pied de rampe qui dépasse avec la dalle d'à coté pour que cela s'aligne parfaitement. J'ai beau selectionner le sommet et raccorder au sommet de la dalle, il retourne à son point d'origine. Quelqu'un aurait une idée sur la manipulation à faire ou alors dois je modéliser cela d'une autre façon ? Merci par avance pour vos suggestions.
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