Effectivement il y a un problème avec ma texture de toit. J'ai fait mon toit avec chaque pans de toiture en extrusion. Du coup, quand je viens appliquer la texture, elle s'applique correctement dans l'épaisseur ou tranche et s'étire sur la partie en pente. C'est pour cela que je passe pas une surface maillé. Pas de problème pour les triangles. J'ai fait une région puis je les ai convertie en maillage. Par contre pour les trapèzes, lorsque que j'en fait une région et que je les convertie en maillage, cela me créé une surface toute tordue. Je ne sais pas comment faire un maillage avec une forme autre que triangle et rectangle. tout cela pour pouvoir accrocher les deux sommet du trapèez à celui des triangles. En ayant des surfaces au lieu de solides, je pense que je n'aurais plus de problème lorsque je poserai la texture dessus. Dernière question : sur le toit, j'ai donc 4 pans plus un parallélépipède qui vient s'emboiter dedans. Je souhaiterai faire un booléen mais en conservant le pans de mur + la partie qui est à l'extérieur. Y a t il une fonction qui fait ce genre d'opération ou faut il bidouiller les sommets ? Merci par avance pour tes réponses et pour les fichiers des 4x4.