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gizmo

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Tout ce qui a été posté par gizmo

  1. Oki oki c'est bien parce que c'est vous, Je prendrai l'exemple des ... ganivelles sur sol sableux, ok? mais sans textures...!!
  2. ah lalalala... on leur tend la main, ils te bouffent le bras ! Je vous prepare un special scatter, promis, dès que j'ai un peu de temps... Je me souvient du soft dont tu parles avec les niveaux de gris (même technique bien sur), j'avais bricolé aussi l'echange 3D Studio sur mon..... euh.... 386 DX2 !!
  3. Juste un petit complement à cette explication: Si vous ne possedez qu'un bitmap de texture diffuse, n'hesitez pas à en faire une copie convertie en niveaux de gris ou noir & blanc et ajuster le seuil afin d'en obtenir le futur relief que vous souhaitez.
  4. gizmo

    photo arrière plan

    non, ca ne marchera pas si les proportions du rendu sont différentes de celles du bitmap.
  5. Voici de quoi résoudre simplement certains problèmes de modélisation par la technique du displacement mapping sur MentalRay: A) Il faut commencer par créer le bitmap en niveaux de gris correspondant au futur relief souhaité, le blanc = relief maxi et noir = relief mini. En voici un exemple: http://dl.dropbox.com/s/9dg2wb4tu9p1xk4/A0.jpg B) L'objet devant subir le traitement sera ici un plan (restons simples): http://dl.dropbox.com/s/jluow2r53hvnwba/D0.JPG C) Créer le materiau, un Arch & design dans ce cas, et lui affecter le bitmap en tant que texture de displace. La valeur indique bien sur la "quantité de relief" souhaité http://dl.dropbox.com/s/eaxki9vuzo3qssb/A1.jpg D) touche de fonction F9 pour lancer son rendu, on pourra affiner le résultat en intervenant sur l'option "shadows & displacement" (le dernier chapitre de l'onglet Render du render setup. http://dl.dropbox.com/s/buckcqbxn331fhm/A2.jpg Ici j'ai réduit la longueur d'arete et augmenté les subdivisions (faire des essais avec des petites valeurs puis des grandes pour comprendre l'interet), attention de ne pas exagérer car plus vous réduisez la longueur, meilleur sera le resultat mais le temps de calcul s'en ressentira, comme d'hab. On peut généralement laisser à 16K les subdivisions mais le edge length est à modifier car la valeur de 2 par défaut ne rend pas terrible. Le max displace est une sorte de "valeur plafond" de cet effet pour tous les displace de la scene. Voici ce que l'on obtient: http://dl.dropbox.com/s/kvbs5sms4vq06pv/D1.JPG C'est autre chose que du bump ça ! Voilà. J'espère que mon explication est claire et vous sera utile. C'est ok Curcis ? Bon rendus
  6. en résumé, ma map de displace est celle-ci appliquée à un bête plan: http://dl.dropbox.com/s/avq6iklrtfvekth/GRID3.JPG http://dl.dropbox.com/s/1a656h3jyvcvy2m/displace.jpg
  7. Bonjour à tous, ... Ca faisait longtemps....;) Pour la premiere question, le scattering... (distribution en version française ? Qui utilise une version française avec ses traduction déroutantes ?) d'une ligne 2d sur une autre ligne convertie en mesh, j'ai fait à l'arrache un test de 10 000 lignes distribuées, le fichier fait 232 ko... quelle que soit la quantité, il restera à cette taille (j'ai testé avec 50 000). L'avantage est que c'est au moment du rendu que ça se passe mais l'autre interet est que l'on peut donner un coté légèrement aléatoire à la distribution. D'ailleurs, je l'ai clairement mis en valeur dans la scene! mon chti test de 10 000: http://dl.dropbox.com/s/dcs06m7v8tj4uja/scatter.jpg Pour le flou de la texture: tu utilises une map de bump ? Inefficace quand l'angle oeil-surface approche de petites valeurs, ce type de texture deviendra realiste en utilisant une map de displace qui se charge au moment du rendu de déformer l'objet en fonction de l'intensité des pixels du bitmap utilisé. La finesse de ce calcul se modifie dans les parametres de rendu et donc on obtient tres vite ce genre de chose, voir message suivant, attention à ne pas abuser car le temps de calcul est sérieusement impacté.
  8. Je dirais plutôt LapTop car lowtech, pas tres vendeur, non?
  9. gizmo

    ombre solaire

    Certes, mais que l'on ne dise pas que les developpeurs sont des rigolos. C'est volontaire cette lourdeur. Il faut juste faire faire aux outils ce qu'ils savent faire de mieux.... à chacun son métier et AutoCAD restera un bon rotring electronique 2d.
  10. gizmo

    ombre solaire

    Hello x_all, Point de defaut de programmation mais plutôt un "bridage" évidemment volontaire pour un editeur qui ne veut pas qu'AutoCAD marche sur les plates-bandes de 3DS Max ou Maya. J'ai fait un bench AutoCAD/Max pour un client qui a poussé à bout les possibilités d'Acad en 3D. A scene identique et parametres de rendu GI et FG identiques, un rapport de 5 et une qualité moindre. Aujourd'hui il utilise Max... Autre exemple: Je gere des scenes d'1,5 millions de polygone sur Max qui se meuvent en temps réel, hors de question dans AutoCAD !
  11. Bonjour, Je suis plutot 3DS en 3D mais je viens de tester en 2013 et... j'ai bien la boite de dialogue dont tu parles et la creation du solide d'interference. Le seul cas pour lequel rien n'apparait est... quand il n'y a pas d'interference!
  12. gizmo

    couleurs icones aides au dessin

    Autant pour moi pour le Parick, m'en suis apercu trop tard ...:blink: je vais creuser, merciiiiiiiii
  13. gizmo

    couleurs icones aides au dessin

    Bonjour Olivier, Voilà une info sympatoche, je vais tester fouiller et refarfouiller et si je trouve, je vous en donne des nouvelles ! Pas bete du tout, merci encore pour cette piste....... bonne soirée Gizmo
  14. Merci, Je vais y jeter un oeil attentif ! Sait-on jamais.... a bientot Gilles
  15. gizmo

    couleurs icones aides au dessin

    Hello Patrick, effectivement celà peut poser des soucis, j'imagine bien qu'une telle question peut s'averer sans reponse, j'ai tenté le coup.... Mais te connaissant un peu plus que les autres, je prefere ta reponse, même si elle reste sans soluce.... merci à toi à bientôt Gilles
  16. Hello world, J'ai eu à traiter le sujet il y a quelques temps au Luxembourg: Un bloc perso réutisé dans le style de cotes, on supprime les lignes de cote et lignes d'attache dudit style, il faudra faire des essais ne serait-ce que pour l'orientation. Ayant remarqué qu'il existait autant de normes que d'entreprises, le bloc perso te permettra d'obtenir EXACTEMENT le symbole choisi (que j'ai vu si souvent différent) de cotation de niveau. La cotation ordonnée dont parle LILI n'est pas incompatible avec cette methode bien sur.
  17. gizmo

    3DS MAX et MAYA

    Hello en retard, Une définition assez juste je trouve de la part de Tupolev, mais j'ai néanmoins envie d'y ajouter....: Utilise le materiel de Boticelli, le ciseau de Brancusi, la formule 1 de Schumacher et le ballon de Messi (ok, j'accepte le short et le maillot avec)... obtiendras tu le resultat équivalent? Il ne s'agit que d'outils, et les deux softs ne sont pas en concurrence car à mon avis j'encourage tous les utilisateurs de logiciels à, d'abord, connaitre leur outil. aussi pauvre soit-il. Pas de meilleur mais surtout, bizarrement, faire confiance au ressenti..... pardon, feeling. Choisir Max ou Maya ? Le pekin lambda choisira celui qu'il connait ou celui qui lui fait envie. Ce qui peut être impressionnant est à mon avis en priorité le facteur "intelligence de l'image" X puissance de calcul j'ai vu les images 3D d'un client AutoCADien à faire pâlir ceux qui disent utiliser Max ou Maya... à plus Gizmo
  18. hello les pointures (le coucou au crabe, je ne bosse plus dans la même boite que toi depuis deux ans), j'etais là il y a quelques temps... dites-donc, à part vous eclater avec des variables de-la-mort-qui-tue, je me demande même si vous ne les inventez pas tellement vous avez du temps à y passer, vous ne voulez pas vous pencher sur une-question-qui-tue ? mon histoire de choix de couleur d'icone actif dans le forum AutoCAD 2013... Ceci n'est pas un défi, mais ne dit-on pas qu'il vaut mieux s'adresser au bon dieu ..... ? Je n'interviens pas souvent mais quand j'interviens, mes questions restent sans reponse....
  19. gizmo

    couleurs icones aides au dessin

    Je le souhaite Lili, Je n'interviens pas souvent ici mais forcément, les questions un peu "délire" , je les reserve à .... ici ! On ne sait jamais.... Ca me brancherait bien que l'on trouve le truc introuvable....mais devenant pour moi important. Encore merci pour ta réactivité. Gizmo-tivé
  20. gizmo

    couleurs icones aides au dessin

    Je réitère car je suis déjà en mode classique et ne veux aucun texte, ou plutôt, faut-il que je précise, est-il possible de CHOISIR la COULEUR d'un mode ortho activé ? Imaginons un instant que l'on anime une formation et que l'un des stagiaire ait un grave probleme de vue, genre confusion de couleurs etc.... D'où le besoin éventuel d'intervenir sur ces options. Des malentendants, j'ai déjà eu à gérer, pour peu que l'on articule naturellement mais là, même la "rustine" indiquée ne suffira pas... Merci quand même pour ton interet !
  21. gizmo

    couleurs icones aides au dessin

    Exact Bryce, Mais même si je suis content de savoir que tu detestes les icones, j'ai posé une question à laquelle on ne répond toujours pas. La guerre sterile opposant semantique et semiologie ne me branche pas vraiment, sinon, je commence à parler traduction de notre soft favori et par exemple le terme "echelle" traduit à tort et à travers tel quel pour quatre sujets différents (!). J'ai dès le début arreté Max en français quand j'ai vu apparaitre leurs "super-gouttes"! S'il vous plait, revenons à nos moutons, le bleu clair d'un mode type ortho activé, on peut changer la couleur ou on ne sait pas ?
  22. gizmo

    photo arrière plan

    Hello Curcis, Ca ne flingue rien si tu utilises le switcher. Une map d'arriere plan et une autre d'environnement ... il faut juste pensez à ce qu'elle soit différente !
  23. gizmo

    couleurs icones aides au dessin

    ok pour la barre d'etat, je parlais juste des icones d'aide au dessin. Peut être dans le registre ?
  24. gizmo

    couleurs icones aides au dessin

    Ben ouaich, j'ai des gens en formation qui parfois n'arrivent pas à les distinguer!
  25. gizmo

    couleurs icones aides au dessin

    Et puis remarque, les noms on s'en fout ! :(rires forts): c'est la couleur active bleu clair qui me gene
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