Fundream
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Tout ce qui a été posté par Fundream
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Je te dirais demain pour la version du driver mais c'est pas les derniers ca c'est sur il faut que je mette a jour. En 2012 je ne suis deja pas satisfais non mais c'est pire en 2014 et je n'ai pas testé la 2013.
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Bon autodesk m'avais dit que l’accélération matérielle serait intégré de façon beaucoup plus remarquable dans la version 2014, que les probleme de lenteur serait réglés etc... Ba voila, version 2014 installée et c'est........................................................................................................PIRE... Affligeant.
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Depuis l'installation de la version 2014 (j'étais en 2012) l'onglet objet se met automatiquement en filaire 3D quand je reviens d'un onglet présentation alors que je travaille toujours en filaire 2D sinon ça rame à mort. Y a-t-il un moyen d’empêcher ce retour en 3D automatique ?
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Dessinateur projeteur en structure métallique
Fundream a posté un sujet dans Emploi, monde du travail
Société spécialisé dans l'échafaudage (groupe Altrad) nous cherchons à renforcer notre bureau d'étude au sein du siège administratif d'Aix en Provence. Suite aux demandes clients et plans fournis par les architectes, vous serez en charge de la conception de structures d'échafaudages, de l'élaboration de plans de montage et des nomenclatures associées. Vous rédigerez également les notes de calculs justificative des structures selon les normes en vigueur. Le travail s'effectue sur Autocad en 3D avec une bibliothèque métier en ce qui concerne les plans, et SCIA Engineer pour les notes de calculs. SCIA n'étant pas des plus courant, vous serez bien sur accompagné les premiers temps par le responsable du BE et le responsable R&D. Une bonne connaissance d'Excel et de l'informatique en général serai un plus. Vous pourrez également être amené à utiliser Lumion 3D. Profil bac +2/+3 domaine Mécanique / Charpente Mutuelle d'entreprise, ticket restaurants, intéressement et participation. Poste en CDI Salaire de base 28K€ négociable selon expérience. Vous pouvez m'envoyer votre CV par mail ou mp (voir icones sous mon pseudo) -
A ba de toute façon c'est clair que je n'update pas pour le plaisir. En ce moment je ne m'en sert pas donc je n'update pas. D'ici à ce que je m'en resserve si ça tourne a ce rythme on sera a la 3.1.12.
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Pour le temps que cela prend on peu bien le faire une fois de temps en temps. Surtout que là il y avait de gros problèmes de licence avec la 3.1.1.
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Pour faire simple, tu met un miroir dedans et l'objet réflexion dehors et tu aura le reflet du jardin dans le miroir de la salle de bain...
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Alors j'ai continué mon investigation et en effet cela ne fonctionne pas sans l'objet reflexion, c'est juste que je n'avais pas fait U pour actualiser les réflexion après l'avoir supprimé. Toujours dans la Wegner Villa Demo j'ai changé les grosses ampoules en miroir et elle reflètes l’intérieur de la cheminée... Et c'est normal, l'objet réflexion est devant la cheminée. Je l'ai donc mis devans une ampoule et c'est bon, le reflet est ok pour l'ampoule mais c'est le meme dans les autres ampoules alors qu'elles ne sont pas au même endroit. En fait la totalité des reflets dans les objets sont issue de l'endroit où se trouve l'objet réflexion, et comme on ne peut placer qu'un seul objet réflexion, ils sont faux la plupart du temps car c'est les mêmes reflet partout...
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Pour mon essais j'ai ouvert le fichier d'exemple de la barraque, j'ai intégré un meuble TV avec une dalle en verre que j'ai mis en mirroir et j'ai supprimé toute les lumières et la réflexion et je vois bien le plafond dans mon verre.
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J'ai fais le même test avec un verre miroir sous le version 3.1 et même sans objet réflexion ça fonctionne...
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J'ai édité mon post.
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Alors j'ai pas trop compris pourquoi ce problème se pose mais il peut etre résolu en intégrant l'objet "reflexion" que tu trouvera dans les lumieres, onglet équipement divers.
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Mise a jour 3.1.1 disponible.
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[Résolu] Eviter x bouton autocad
Fundream a répondu à un(e) sujet de La Lozère dans Windows trucs et astuces
C'est étonnant parce que autant j'ai le problème sur Excel, autant sur Autocad pas du tout... -
Oui j'ai vu, il faut que je regarde si il y a de nouveaux effets mais la bibli n'a pas bougée elle. Sinon le viewer c'est clairement trop lourd, je laisse tomber de suite.
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Il y a un benchmark maintenant, c'est pas mal, la quadro 4000 est à la rue. Le Xeon en revanche il arrache.
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En train de faire l'update vers version 3.1 Il y a visiblement un lumion viewer désormais.
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Le multithread ne peut fonctionner que sur des taches parallèles, les opérations primaires ne pourront donc jamais tirer partie de plusieurs cœurs.
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Essai a l'instant, 12 cœurs a 100%.
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J'ai toujours pas reçu ma machine de calcul mais dès que possible je fais des test. C'est quand même incroyable, je met plus de temps a recevoir un pc acheté en france, que des pieces de bagnole achetées aux Etats-Unis d'Amérique...
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J'espere qu'on ne vous a pas vendu un bi-xeon et mis un seul xeon 2 coeur... Je n'ai qu'un xeon mais dans le gestionnaire de tache j'ai 12 cases. Pour le bi ecran une seule carte suffi largement.
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La carte graphique on est également en droit de se poser la question de l'interet d'une quadro face a une GTX. Ma quadro 4000 a franchement du mal, je reçois ma station calcul aujourd'hui, je testerai la GTX dans mon PC autocad. Pour cette nouvelle config j'ai choisis un i7 qui tourne vite, je pourrai donc très facilement faire la comparaison entre les PC. Je vous tiens au jus.
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Le problème c'est que les personnes qui achètent le matériel sont rarement les utilisateurs, et du coup les commerciaux en face se font bien plaisir. Mettre un double XEON (lent qui plus est) et une doublette de FX1800 là où un XEON tournant à plus de 3Ghz et une seule Quadro plus haut de gamme ferait nettement mieux, chapeau l’artiste.
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LUMION 3.0.2 - CHANGELOG CHANGES & IMPROVEMENTS Volume clouds now have their own preset slider.Volume clouds follow the Direction slider of the Cloud effect.Cloud effect -> New "High resolution (very slow)" option. This option ensures that clouds (and the sky in general) are rendered in high resolution in Movie mode.F8 has been replaced by a new option in Global Illumination -> "Preview Spotlight GI and Shadows".The Broadcast Safe effect has been re-instated again.It is no longer possible to use the mousewheel when cycling through multiple overlapping models. Please use Arrowkey up/down and the W/S keys from now on.Emmissive masks are now supported in Standard materials (It's called Bright in the Reflection/Clip/Bright slider)Spotlight shadow properties are now easier to understand (Optimize for: Accuracy / Memory / Speed).In/out effect -> new Black Blur option.Depth of Field effect -> Smoothness is now 1 by default instead of 0. RESOLVED BUGS PHOTO/MOVIE SECTIONS Clip type -> Video is no longer scaled up when rendered.32-bit version -> 2D/3D Sounds are now being included in MP4 videos.'Images' and 'Single' renderings are no longer different.Effect stack page now stays on the latest page when adding a new effect.New clips no longer inherit effects from old clips.Images -> Frame Range -> Auto -> Render clip with 1 keyframe is now rendered correctly.Edit clip mode -> CTRL + 0/1/2/3...0 now works as expected.Print/Poster resolutions -> Filtering has now been improved.Custom output -> Specular maps are now rendered correctly again.Hand-held camera effect -> Tilt slider is now working in Photo modeTilt -> Custom map outputs now include this effect.Photo Mode -> There are no longer square artifacts at 3840x2160. VOLUME CLOUDS Volume clouds are no longer orange far away from 0,0,0.Volume clouds effect -> Amount slider = 0 now removes all clouds. PLANAR REFLECTIONS Billboards are no longer mirrored incorrectly on reflection planes.Reflection planes can now be assigned to all object types.Reflection effect -> Glass material no longer causes moiré.Bathroom demo scene -> Planar reflection now works again.Planar Reflections -> There is no longer a gap in the corner where 2 planes meet. SOUNDS ALT-copying sounds -> Properties are now copied.Sound gizmos are now easier to see.Sound gizmos no longer display their names while they are behind the camera. TERRAIN Terrain material presets are now correct again.Clicking on a siderock texture no longer makes the terrain brush circle disappear.Landscape material -> Specular parameters have been improved. USER INTERFACE Rotate -> Bank gizmo is no longer scaled up when a model is scaled up.Build mode -> Object selection icon positions are now updated when loading saved camera.Edit materials -> Green overlay is no longer on top of material bar.Tooltip -> "Change bump texture" is now "Change normalmap texture (Purple image)"Movie effect -> Folliage Wind is now called Foliage Wind.Model Library thumbnail images are now organised correctly again in Lumion (Normal).Help box ("Hover for help") is now in a better position.Shots tooltip is now Export camera keyframes instead of Export range.Start Movie Export tooltip is no longer visible while rendering.Movie mode -> Single -> Shortcut tooltip is no longer visible while rendering.All Movie effects now include their names in effect stack.Spacebar + middle mousebutton now pans the camera extra fast. MISCELLANEOUS Spotlights no longer 'leak' when they are close to walls.Ocean -> Height -> Shift key now works more accurately.Import Library -> Custom folders -> It is now possible to delete imported models again.Randomize -> Rotation -> The object that is clicked on is no longer deleted.Fire particle effects are no longer offset.Man_Caucasian_0010_Surfboard is no longer out of sync after a few minutes.Video texture -> There is no longer a green edge when tiling this texture type.Wind now behaves the same when you render a clip twice.You can now cancel material changes to newly imported models.
