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Tout ce qui a été posté par philsogood
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hello le problème c'est que j'ai une conquantaine de blocs où qu'il faudrait que je refasse et ça ne m'enchante guère Phil
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Tracer un rectangle « avec 2 points imposés » ?
philsogood a répondu à un(e) sujet de Azerty dans Débuter en LISP
hello il n'est aps possible de traer un rectangle avec 2 points seulement(en revanche pour un carré c'est possible), un troisième point est indispensable Phil -
Hello, il y a un truc sur lequel je suis piégé : la création d'inversement (paramètre et action inversement) modifie le point d'insertion de mes blocs. Ci-joint un petit fichier (à droite le bloc normal, à gauche le bloc miroité) http://cjoint.com/?CKCltk8i9AF En pratique c'est très simple mais en fait non!! Le fait de créé de la dynamique sur mon bloc m'a déplacé le point d'insertion de mon bloc ce qui est embétant!! :/ Ce bloc (et d'autres que j'ai créés en même temps) a été créé à partir d'objets(ligne, cercle, arc, attributs...) sur mon espace objet puis regrouper sous forme de bloc en spécifiant le point d'insertion lors de la création du bloc (si mes souvenirs sont bons car Patrick_35 a créé un petit lisp pour replacer les points d'insertion de blocs lorsque ceux-ci ne sont aps à l'endroit désirés - lisp RINS) Bref il est possible que sur ce bloc la position ait été redéfini après création du bloc. Or je me rends compte que sur ce bloc (moi qui pensais que le point d'insertion correspond au point 0,0,0 du bloc) ben il n'en est rien du tout.... le objets constitutifs du blocs sont super éloignés du point 0,0,0!!! Et le truc qui me tracasse le plus dans cette histoire c'est que le point d'insertion su mon bloc non miroité est correct alors que dans le cas du bloc miroité (à gauche de l'écran le point d'insertion a été modifié!!!) Comment ça se fait? Phil
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Super! Merci Gilles pour cet info Phil
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hello, J'ai un fournisseur qui se propose de me fournir des plans de robinetterie aux formats suivants : .ipt / .sat / .igs / .iges Quels format(s) est facilement convertible vers du DWG (avec si possible aps d'installation de logicielle car sinon je serai bon pour partir en croisade contre le service informatique) Merci Phil
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hello perso je trouve le tuto sur les jeux de feuilles toujorus d'actualité même si il est un peu trop détaillé c'est avec ce tuto que j'ai franchi la gestion de mes plans sur les prjets sur lesquels je travaille et pour ça je te dis un grand merci ++ Phil
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et nonpour avoir du lisp faut payer une licence pleine ++
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danke je trouvais ça louche qu'on ne puisse pas avoir de 3Dface pour les plateformes!! Phil
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hello je reviens sur la problématique de départ à savoir les calques : pour projeter mes axes de profils sur mon MNT il est recommandé d'après le manuel COVADIS de n'avoir qu'un seul calque alors qu'il y a de nombreux calques lors de la création d'un nouveau MNT : calque pour les talus en déblai, en remblai... et un calque pour les PTF! Le problème c'est que sur ma version 11.0e la seule façon pour faire un seul calque c'est de détruire les COVTRADING pour les convertir en 3Dface et il faut donc reconstruire ces PTF si le projet venait à changer Question à Thierry ou à un autre expert : peut-on convertir les COVTRADING en les duplicant en 3Dfaces ou sommes nous obligés de les détruire? Phil
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ligne de repère multiple suivant orientation présentation
philsogood a répondu à un(e) sujet de FRAXA dans AutoCAD 2013
Re, je n'ai pas observé de problème avec les lignes de repère comprenant un bloc... enfin perso j'ai des lignes de repères avec des blocs (ceux prédéfinis dans le LRM) et ça marche très bien avec ta méthode je viens de réessayer avec un bloc perso dans une LRM et ça marche aussi tu peux nous faire suivre ton fichier qui bugge pour faire des tests? ++ Phil -
hello pas sûr que ce lisp réponde à la demande car ce que gepetto souhaite ce serait à priori ce que goldorak a reformulé or Philphil ne propose qu'un lisp permettant de renommer un bloc sans apsser apr la commande renommer en même temps ce lisp est toujours plus pratique/rapide que la commande renommer pour rééditer le nom d'un bloc Phil
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ligne de repère multiple suivant orientation présentation
philsogood a répondu à un(e) sujet de FRAXA dans AutoCAD 2013
hello ben du coup je ne comprends pas ton problème car je viens de faire un test en cochant "faire correspondre l'orientation du texte à la présentation" dans la feneètre style de texte pour un style et tous mes styles de textes et mes lignes de rep mult sont orientés en fonction du nouveau SCU (et donc de l'orientation de ta fenètre si tu annotes ton plan depuis la fenètre présentation dans l'espace papier Par contre truc bizarre c'est que je n'ai coché cette option que pour un style de texte et ça c'est répercuté sur tous les textes/cotes ++ Phil -
ligne de repère multiple suivant orientation présentation
philsogood a répondu à un(e) sujet de FRAXA dans AutoCAD 2013
Hello fraxa et comment fais-tu ce tour de passe passe? Perso je modifie mon scu et mon repere comme ça demande plus de deux clics j'ai fait un petit lisp (defun c:turn (/) (command "_ucs" "z") (command pause) (command pause) (command "_plan" "_current") ) dans un premier temps tu modifies ton scu (fonction SCU) en indiquant de la gauche vers la droite quel sera ta nouvelle horizontale (ton axe des X) puis REPERE (_plan) se cale sur l'orientation définit par ton nouveau SCU tu peux ensuite créer tes LRM très facilement et elles seront totues orientées tel que l'est nous SCU Curieux de connaitre ta méthode Phil -
hello un corps c'est comme un solide 3D sauf que ça a un nom différent c'est bien ça? après certains disent que je fais compliqué plutot que faire simple mais que dire des ingés chez Autoodesk! Phil
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ligne de repère multiple suivant orientation présentation
philsogood a répondu à un(e) sujet de FRAXA dans AutoCAD 2013
hello qu'appeles-tu l'orientation de la présentation? Perso je pencherai pour l'orientation de ton scu qui influera sur l'orientation des vignettes de tes LRM ++ Phil -
hello je rajoute une question quelle est la différence entre une surface et un corps? je viens de récuperer un ficheir avec des corps et j'ena vais jusqu'à présent jamais vu Phil
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Hello je lutte un peu(le mot est faible) pourmettre à jour le lisp de (gile) je souhaiterai rajouter le paramètre "matériau" sur les modifs de ce lisp fantastique qu'est edit_bloc : problème le programme est en Vlisp et j'ai bcp de mal à voir comment faire. Je n'aurai pas eu cette manip a faire si j'avais composé correctement ma biblio mais comme je commence tout juste en 3D on ne peut pas prévoir toutes les embuches que l'on va rencontrer!! :/ L'idéal serait qu'on puisse choisir le matériau comme on peut le faire pour le calque, la couleur, l'apaisseur... (j'ai dans l'idée de mettre le matériau sur dubloc sauf quelques cas précis) Phil
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pouaaaahhhhh g enfin réussi je n'ai pas joué sur le sphère comme me le recommandait mais sur zone d'ailleurs je n'ai absolument rien comris du fonctionnement du sphérique ++ Phil
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pfffff je suis comme autocad : pas très doué en texture j'ai essayé ta mnaip Titi mais rien à faire mon objet devient gris (où sont mes briques??) pas facile facile cette histoire... Phil
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Visualisation entre E. Objet et E. Papier
philsogood a répondu à un(e) sujet de beepbeep33 dans AutoCAD 2013
hello c'est quoi un "key plan"? Phil -
Hello Titi ben là je ne comprends pas. mon ficheir est bien calé en mm mais le rendu de mon mur en brique ne ressemble à rien... Ce mur (solide 3D) a été créé à partir d'une extrusion (mais est-ce que celaà un rapport?) petite image de mon mur en brique (qui fait plusieurs m de long sur plusieurs m de haut) http://uprapide.com/images/invite/the-wall.jpg Phil
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pas de dérapage sur les bonnets rouges hein!! :/
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hello qu'est ce q'une unité d'echelle et comment regle-t-on ce paramètre? Phil
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Hello Je rebondis sur ce post qui traite de la thematique sur laquelle je me questionne : l'historique d'objet 3D. Franchement à quoi ça sert? Je ne fais aps des pièces mécanique hyper aboutis (juste du béton, des tuyaux et des équipements hydrauliques à raccorder), mes plans n'en restent pas moins précis mais ils sont d'un point de vue "structurelle 3D" assez simples (c'est pas encore un barrage comme on voit sur le post de Rhymone) bref je me demande quelle est l'utilité de conserver cet historique. Je me doute que ne pas conserver cette historique permettra à mon fichier d'être plus léger/facile à manipuler, pouvez-vous me citer de bonnes raisons pour conserver cette historique? Jusqu'à présent lorsque je faisais une boulette (en 2D) ben je ne pouvais pas utiliser l'historique pour revenir en arrière et avec mes petits doigts agiles je faisais la manip inverse (qui peut, certes, parfois être longue) J'attends vos lumière sur cette thématique. Phil
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ça se passe comme ça chez le MAC... //musique http://grooveshark.com/#!/search?q=iam+mac
