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sebastien_seb

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Tout ce qui a été posté par sebastien_seb

  1. oui je connais mais je l'utilise assez peu. Je préfère télécharger mes pièces sur Traceparts. Mais c'est pas vraiment ce que je cherche. J'aimerai trouver des modèles CAO avec des tables de familles déjà paramétrées avec toutes les dimensions pour les métriques de M1,6 à M8. Si j'ai ces éléments, je n'ai plus qu'à les rajouter à ma bibliothèques de composants.
  2. J'aimerai ajouter à ma bibliothèque de composants des vis tête bombée six pans creux et des écrous borgnes. http://fr.farnell.com/productimages/farnell/standard/42358728.jpg Savez-vous où je pourrais trouver ces composants avec toutes les tables de famille pour les dimensions ? Merci ! Sébastien [Edité le 25/10/2010 par sebastien_seb]
  3. Merci ! ça marche vraiment très bien en sélectionnant l'option lumière physique. En plus on peut choisir une multitude de modes d'éclairages vraiment sympas.
  4. Bonjour à tous, je fais des essais lumières avec photolux arx de wildfire 5. Je n'arrive pas à configurer correctement un spot (lumière concentrée). Pour faciliter la mise au point j'ai crée une boite et j'insère un spot à l'intérieur : http://membres.multimania.fr/minardi/pro_engineer/img2.jpg Ensuite je désactive toute les autres sources sauf le spot (defaut distant et environnement). Le but est d'obtenir un cône d'éclairage avec un cercle sur la paroi du bas. Pour le moment j'obtiens ce résultat... : http://membres.multimania.fr/minardi/pro_engineer/img1.jpg Je n'arrive pas à configurer mon spot correctement pour obtenir le résultat désiré. Quels réglages lumière me conseillez-vous ? Petites remarques : - je trouve très bizarre que mon sol soit éclairé.... - Cette nouvelle versions d'arx avec mental ray ne contiendrait-elle pas beaucoup moins de réglages que l'ancienne avec lightworks ? Merci et bonne soirée ! Seb
  5. J'ai trouvé, en fait c'est très simple. J'ai exporté en step mon assemblage avec les câbles. Une fois cet assemblage step ouvert, on peut récupérer les câbles en pièce distincte !
  6. Bonjour, merci pour ta réponse, je me re-penche sur ce problème. Effectivement, les harnais sont bien crées sur le disque dur en fichier prt. Quand je regarde mon fichier cable.prt, le viewer Pro/E m'affiche tout mes cables dans le vide. J'ai quatre câbles distincts dans ce fichier, ils connectent différents éléments de l'assemblage. En fait j'aimerais pouvoir obtenir juste ces cables en fichier prt, step ou iges, pour pouvoir les exporter dans un autre programme. Il y a t-il une solution pour juste exporter ces câbles en 3D ? Merci ! Bonne journée :) Seb
  7. Merci beaucoup Matthieu ! Ps : les tutos de ton site sont tops ;)
  8. Re, je me re-casse les dents sur un autre assemblage qui contient des sous-assemblages sur wildfire 5. J'ai l'impression qu'il est impossible de définir des couleurs communes que l'on peut modifier simultanément entre une pièce de niveau supérieure et une pièce de niveau inférieure (dans un sous-assemblage). J'arrive pas à trouver la manip. pour contourner le problème.... Bonne journée Seb
  9. Bonjour à tous, je suis en train d'apprendre à utiliser le module de création de surface dans Pro/E. Les surfaces crées ont par défaut une épaisseur infime non définie (comme un plan). J'ai dessiné une coque avec des surfaces et j'aimerai connaitre la méthode pour rajouter une épaisseur de quelques mm à mon modèle. Merci ! Seb :)
  10. sebastien_seb

    Texture

    C'est sans doute un problème de répertoire. Essaye de sauver tes images dans ton répertoire de travail, elles seront récupérées sans problème par Pro/e à chaque redémarrage. Sinon il y a peut être une modification à effectuer dans ton fichier config.pro pour que Pro/E recherche dans le bon répertoire tes textures. Si ça marche, cela t'évitera de sauver tes textures dans ton répertoire de travail. Bonne journée ! Seb
  11. Bonjour à tous, je suis en train de tester le module de câblage dans Pro/Engineer. Est-il possible de transformer les câbles crées en fichier .prt distincts ? Merci ! Seb [Edité le 23/6/2010 par sebastien_seb]
  12. Merci Hoppla, je n'avais pas pensé à utiliser les fonctions activer/désactiver dans un assemblage. Ça fonctionne exactement comme je le voulais. Bonne journée Seb
  13. Bonjour à tous, je suis actuellement en test en Pro/eng wildfire 5. Je n'arrive pas dans un assemblage principal à définir une couleur commune sur deux composants de sous-assemblages distincts. Mon arborescence d'assemblage est la suivante : assemblage principal -> sous-assemblage 1 -> piece 1 (bleu) -> piece2 (noir) ->... -> sous-assemblage 2 -> piece 6 (bleu) -> piece7 (jaune) ->... -> ..... Pour appliquer une couleur sur mes pièces j'ai l'impression d'être contraint à ouvrir cette pièce. Impossible d'appliquer la couleur directement dans mon assemblage principal. L'objectif est lorsque je change les paramètres de ma couleur bleue, mes pièces 1 et 7 changent de couleur simultanément. Pour le moment, chaque pièce a sa couleur dédiée même avec un nom de couleur identique. J'ai aussi tenté de sauver et d'importer mon fichier d'apparences dmt général. Je n'arrive toujours pas à appliquer une couleur commune avec des paramètres communs sur mes pièces... Même avec un fichier d'apparence principal, chaque pièce à sa couleur dédiée. Il y a t'il une solution ? Suis-je contraint à chaque modification de ré-éditer la couleur de toutes mes pièces ? Merci ! Seb [Edité le 6/2/2010 par sebastien_seb]
  14. J'avais cru comprendre que niveau performance ce qui était flagrant était de passer d'une config. 32 bits à 64 bits. Vous confirmez ? On envisage prochainement d'acheter un nouvel ordinateur vraiment performant pour la cao, je pensais prendre justement un 64 bits.
  15. Merci ! Bon week end. Seb
  16. Bonjour, qu'est-ce que le rendu alpha ? C'est une option présente dans le menu de configuration de Photolux. Bonne journée :) Seb
  17. salut Hoppla, merci pour tes réponses, j'ai un peu cogité dessus ce week end et effectivement la seule alternative (mais peu évidente dans la plupart des cas), serait de créer un fichier image ( png par exemple), en fond transparent avec seulement les logos. Ensuite on applique cette image (décalque) sur le modèle en mappage type "plane" et copies "simple". Je vais tenter ça en créant l'image avec Inkscape. Dommage qu'il n'y est pas un mode plus évolué dans Pro/E pour appliquer les décalques.
  18. Bonjour à tous, je recherche une solution pour placer deux décalques sur une coque d'appareil. Voici mon problème : j'ai un cube avec une couleur unique (blanc par exemple) et j'aimerai placer sur deux faces de ce cube le même décalque (un logo). Une fois mes deux décalques positionnés, j'aimerai que lorsque je modifie ma couleur blanche, toutes les faces de mon cube soient aussi modifiées, y compris les deux faces contenant les décalques. Il y a t-il une solution pour avoir une couleur de fond unique et plusieurs décalques placés séparément ? J'ai l'impression que dans Pro/e un décalque est forcément lié à une texture de fond, indépendante les une des autres. Pour le moment je procède surface par surface en appliquant des copies de texture. Ce n'est pas du tout pratique lorsque je modifie une couleur de fond, mes autres textures ne sont pas mises à jour. Merci et finissez bien l'année ! :) Seb [Edité le 30/12/2009 par sebastien_seb]
  19. J'ai un sous-traitant qui ne travaille qu'avec des macs et qui oblige son équipe à bosser avec des macs. Ils utilisent Solidworks et à vrai dire je pense que c'est plus une question de religion que de technique. Ils installent tous windows XP sur leur machine et boot en parallèle avec Mac OSX. Quand ils sont sur Solidworks et que tu leurs demandes d'ouvrir un mail, tu as en général la réponse suivante : " ah ouais mais merde je suis sur win xp et j'ai rien configuré". De mémoire ils n'ont même pas d'antivirus sur leur XP, ils s'en servent uniquement pour Solidworks. Avec l'expérience je pense qu'ils ont trop peur de basculer du côté obscure de la force. J'ai aussi mon boss qui ne travaille qu'avec un mac. Mon opinion est que se sont de belles machines, le design est franchement bien étudié, je reste fan de Jonathan Ive. Mac OsX est sans doute un excellent OS qui a pris quelques longueurs d'avances sur windows. Mais pour le reste... le hardware est franchement basique, et qu'en tu évolues dans un monde de PC c'est quand même franchement casse-couille. En plus j'ai remarqué un truc hallucinant chez les maceux. Dès qu'il y a une config. un peu technique à réaliser sur un mac (mais vraiment un peu), ils demandent toujours à des utilisateurs de PC de le faire... Tu m'étonnes que le mac s'est facile :D
  20. Je suis confronté à un bug récurrent avec le module photorender. Après trois ou quatre régénérations de rendu, Pro/E m'affiche un écran noir. Le rendu n'est plus calculé. A première vue je pense que c'est un problème de gestion mémoire. Au niveau de ma configuration j'ai 3 go de mémoire vive et lorsque que Pro/E me génère mon image il consomme env. 1go de ram ( xtop.exe). Dans le gestionnaire de tache de windows xp j'ai les infos suivantes pendant le calcul de rendu : - utilisation de l'uc à 100% la plupart du temps - utilisation du fichier 1,82 go Après 3 ou 4 générations, j'ai une utilisation de fichier inchangée (env. 1,82 go) mais mon utilisation d'uc est en permanence inférieure à 40%. J'ai un écran noir, je dois redémarrer mon Pro/engineer. Il y a t-il dans wildfire 3 possibilité de mieux gérer les ressources de ma machine ? J'aimerai au final utiliser mes rendus photorender pour générer une animation. Merci et bonne soirée :)
  21. Merci Hoppla, je confirme la méthode de rajout de matière fonctionne. Il faut rajouter des plans et des axes avec comme références les points et les arrêtes. Mais attention ! Il faut obligatoirement modifier l'échelle du modèle avant d'ajouter les plans et les protrusions. J'ai fait l'inverse et lors du changement d'échelle la position des plans n'est pas régénérée (à moins qu'il y est un paramètre à modifier dans ma config.)...
  22. Bonjour à tous, je suis en train de travailler sur une représentation 3D avec un microscope. J'ai téléchargé un modèle dans cette bibliothèque : http://archive3d.net/?a=download&id=12165 Je l'importe ensuite dans Blender (format 3dsmax) et je l'exporte en vrml, .obj ou stl. Pro/E m'ouvre ces fichiers sans problème mais ces derniers sont tous maillés et "creux", des surfaces sont crées à partir des triangles des maillages. Deux problèmes se posent avec ce format : - une seule texture applicable pour toute la pièce (en tout cas j'ai pas trouvé la solution pour en appliquer triangle par triangle) - impossible d'appliquer des arrondis sur les arrêtes. Existe t-il une solution pour convertir cette pièce maillées en pièce "pleine" à la manière d'un fichier step (ou d'une protrusion générée avec Pro/E) ? J'ai tenté de convertir mon fichier en step ou igs, et de le ré-ouvrir ensuite, rien n'y fait, le modèle est toujours maillé et creux :mad: . Merci ! Seb
  23. Bonjour, merci pour vos réponses. En fait j'avais déjà testé ces techniques et aucune ne me convenait vraiment. J'avais un plan 2D Pdf que je pouvais éventuellement transformer en image. J'ai l'impression malgré tout qu'il n'y pas d'alternative plus simple... J'ai finalement tenté ceci : un nouveau plan drw, avec une insertion d'objet (insérer > objet). J'ai inséré mon PDF et tracé mon contour. Je l'ai ensuite importé dans mon esquisse de révolution (menu ->Esquisse ->Données du fichier ->Système de fichier). J'ai au préalable dessiné un trait de référence pour la mise à l'échelle. Après quelques corrections de tracé (points non attachés, etc...), ça fonctionne. J'ai trouvé que la manip. est quand même loin d'être pratique. Une simple importation d'image dans l'esquisse aurait été beaucoup plus simple. Ronmaster : j'ai cru que j'étais le seul à utiliser cette technique :)
  24. Bonjour à tous, j'ai une pièce à dessiner en révolution dans une esquisse et je n'ai à disposition qu'un plan 2D avec une seule côte (format pdf ou image jpg, png, etc...). Peut-on insérer dans wildfire 3 une image de fond (mon plan en l'occurence) dans une esquisse ? Cela me permettrait de suivre le profil de la pièce est d'approximer au mieux ces dimensions. Merci et bon week end ! :) Seb
  25. Ok j'ai quelques news (pas très bonnes en fait)... Il est apparemment impossible d'exporter dans un autre format les animations générées par Pro Engineer. Concernant Quest 3D, il est effectivement compatible avec les fichiers natifs Pro/E. Le programme est fournit avec le logiciel Okino Nugraph. Ce dernier utilise le module PTC Granite. En bref, vous importez dans Nugraph vos fichiers .prt ou .asm avec Granite. Ensuite Nugraph les convertit dans un format au choix (dans mon cas vrml 2.0 ou X3D). ça fonctionne avec Wirefusion et Quest 3D, mais sans les animations.... J'ai contacté le très réactif support d'Okino. Voici leur réponse : There really is no solution. You are not the first person to ask me, but maybe the third person in 10 years. PTC does not provide any method to transfer animation data, as it is not part of their core software (many of their modules are written by third parties and rebranded under their name). Animation data does not flow out of /any/ CAD package, unless they explicitly output VRML2 or U3D animation data. Regards, Robert Lansdale, Okino Computer Graphics. Donc je n'ai plus qu'une solution, utiliser un autre logiciel pour coder mes animations :mad: . Peut être Blender ? :o
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