RhymOne
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Salut lilian, Par les biais de ma société, étant resp 3D jetables souvent des protocoles (qui marche) pour réalisât une maquette 3D exploitable en tout point ! Tu peux exposer tes doutes et tes soucis sur autocad en 3D , mais tu l'aurais sûrement remarque je m'écarte de plus en plus de cette solution qui s'avère trop lourds et ingérables !!! J'ai découvert un monde recèment qui est hyperactif open sources et je m'éclate a fond ! Finis les 5 erreur fatales par jour je gère des modems grands comme un territoire les doigts Dans le nez !! Pour la pars la 3D sur autocad c'est bel est bien fini mais reste très au courant par soucis pro...
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Peux tu me transmettre par mp ton mail que je t'envoie de quoi patienter, avant que tu fasse des essais.
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Bonsoir, Attention le cuda est bien gérer que seulement sur les dernières versions d'open gl donc sur les dernières quadro désole de contredire mais l'utilisent tous les jours et pas que sur autocad je pense être ds la mesure de répondre , de plus l'utilisation d'une nouvelles cartes de ce genre change vraiment la donne au niveau visualisation !! Enfin si vous voulez vraiment voir une différence déjà pense a changer de plateforme ! D'autres soft plus costaud en modélisation et en 3D change déjà beaucoup ... A bon entendeur salut !!
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Bonsoir et ravi de voir que vous avez trouvez solution a votre problème
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Bonsoir, Pour revenir sur ce post voici mes spécifications en termes de cartes pour la gestion de modèle 3D ou de rendu HD. Lovercraft je ne suis pas tout a fait d'accord avec toi... la quadro 4000 et au dela n'ont rien a voir avec des GE-Force. La FX4800 de fraid est un peu dépassé car ne gère pas la techno cuda et autre...(sans denigrer fraid) Mais elle conviens tout a fais pour de la 3D classique(sans anim ou sans rendu)....C'est ce que j'avais avant la Quadro 4000 et la deja au niveau du changement il y a pas fauto... la Quadro6000 attention il faux une config qui va avec...! Sa chauffe dur !!
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Recherche logiciel 3D pour BET structure (en fichier.dwg)
RhymOne a répondu à un(e) sujet de packagg dans AutoCAD 2009
A noter rhinocéros très prometteur ... Si info désirer poster vers la session de rhinocéros ...! Attention vous rentrez dans un univers nô limit en 3D (je suis utilisateurs accrues mais récent ) -
TOTOCAD 2012 ne conserve pas mon CUIX perso
RhymOne a répondu à un(e) sujet de ludo07 dans AutoCAD 2012
Bonsoir, Peut être déjà les chemins enregistrer. Puis tu peux enregistrer ton cui d'entreprise ... Tout sa dans options 1er onglet ! Jatend ton retour ! -
Par connaissance de cause (voir ma config.) Je changerais juste sur ta config le disque dur ! Les tours minutes c'est dépasse !! Sinon la 4000 tourne deja très fort !! Et je suis sur du 4 a 15 millions de polygones mais pas sur autocad biensur !!
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Bonjour, Je pense que c'est du au type d'insertion utilise : Si incruster : OK Si non je pense qu'il a pas l'info tans qu'il a pas ouvert l'autre dessin ... Pour la 3D vaux mieux gérer par groupe d'objets 3D ... Mais après la taille du fichier je te raconte pas !(penser a enlevé les enregistrement d'histo et compagnie ...) b:
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Merci lilian...
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Bonjour, Voici un petit tuto.(Mais attention sa s'avère très lourds à faire sur AutoCAD suivant le MNT): Deux méthodes ****************************************************************************** 1. A partir de ton fichier isole le mnt sur un dessin à pars. 2. Créer ton matériaux dans le gestionnaire (on s'occupera après des réglages) 3. A partir de la commande _materialattach attribue ton matériaux au calque du MNT 4. Dessine un rectangle dans le SCG correspondant à la bounding box du MNT (contour rectangulaire prenant en compte tous le MNT ) de preference à z=0 5. Cote ce rectangle tu aura une distance en x et en y. 6.Dans le gestionnaire de matériaux mettre dans la mise à l'échelle du materiaux -unité d'échelle: échelle du dessin (en m) -mosaïque en U: distance en x -mosaïque en V: distance en y 7.lance la commande mapping, options plan et selectionne les faces du MNT et le rectangle. 8.Voila ton image se redefiniti suivant ton MNT. ******************************************************************************** Si tu rencontre des problèmes groupe ton MNT avant de faire les étapes 1 à 8, si le problèmes persiste exporte tes faces 3D en *.3ds puis re-importe le tu obtiendra un maillage polyface de toutes tes faces... Beaucoup plus pratique pour le plaquage, mais du coup on perd l'info MNT covadis. Voili voilou, j'espère que sa t'aidera
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Bonjour, Voici un petit tuto.(Mais attention sa s'avère très lourds à faire sur AutoCAD suivant le MNT): Deux méthodes ****************************************************************************** 1. A partir de ton fichier isole le mnt sur un dessin à pars. 2. Créer ton matériaux dans le gestionnaire (on s'occupera après des réglages) 3. A partir de la commande _materialattach attribue ton matériaux au calque du MNT 4. Dessine un rectangle dans le SCG correspondant à la bounding box du MNT (contour rectangulaire prenant en compte tous le MNT ) de preference à z=0 5. Cote ce rectangle tu aura une distance en x et en y. 6.Dans le gestionnaire de matériaux mettre dans la mise à l'échelle du materiaux -unité d'échelle: échelle du dessin (en m) -mosaïque en U: distance en x -mosaïque en V: distance en y 7.lance la commande mapping, options plan et selectionne les faces du MNT et le rectangle. 8.Voila ton image se redefiniti suivant ton MNT. ******************************************************************************** Si tu rencontre des problèmes groupe ton MNT avant de faire les étapes 1 à 8, si le problèmes persiste exporte tes faces 3D en *.3ds puis re-importe le tu obtiendra un maillage polyface de toutes tes faces... Beaucoup plus pratique pour le plaquage, mais du coup on perd l'info MNT covadis. Voili voilou, j'espère que sa t'aidera
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Bonjour, Voici un petit tuto.(Mais attention sa s'avère très lourds à faire sur AutoCAD suivant le MNT): Deux méthodes ****************************************************************************** 1. A partir de ton fichier isole le mnt sur un dessin à pars. 2. Créer ton matériaux dans le gestionnaire (on s'occupera après des réglages) 3. A partir de la commande _materialattach attribue ton matériaux au calque du MNT 4. Dessine un rectangle dans le SCG correspondant à la bounding box du MNT (contour rectangulaire prenant en compte tous le MNT ) de preference à z=0 5. Cote ce rectangle tu aura une distance en x et en y. 6.Dans le gestionnaire de matériaux mettre dans la mise à l'échelle du materiaux -unité d'échelle: échelle du dessin (en m) -mosaïque en U: distance en x -mosaïque en V: distance en y 7.lance la commande mapping, options plan et selectionne les faces du MNT et le rectangle. 8.Voila ton image se redefiniti suivant ton MNT. ******************************************************************************** Si tu rencontre des problèmes groupe ton MNT avant de faire les étapes 1 à 8, si le problèmes persiste exporte tes faces 3D en *.3ds puis re-importe le tu obtiendra un maillage polyface de toutes tes faces... Beaucoup plus pratique pour le plaquage, mais du coup on perd l'info MNT covadis. Voili voilou, j'espère que sa t'aidera
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Bonjour, J'ai des essais à effectuer j'aimerais avoir à disposition un fichier *.dgn 2D et 3D. Merci d'avance pour votre collaboration.
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Bonjour, pas très à jours les vidéos présenter sur la page d'accueil....
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Réaliser 1 clip anim 3D avec PovRay ou autre ?
RhymOne a répondu à un(e) sujet de Aim dans Autres logiciels d'infographie
<acronym class=dict title= le résultat est loin de ce que j'avais imaginer !! Pardon pr la date ! Je n'avais pas remarquer -
Réaliser 1 clip anim 3D avec PovRay ou autre ?
RhymOne a répondu à un(e) sujet de Aim dans Autres logiciels d'infographie
Bonjour, J'aime pas indiquer un logiciel quand j'ai si peu d'info sur ce que tu veut faire. Si on parle de coup, à moindre coup rhino4 propose de l'animation et est un modeleur bien connu. Si tu veu rester dans le gratuit regarde vers bryce.... Maintenant tout dépend de l'animation que tu veux faire.... Donne des détails ou des exemples de ton anim. Tous le travail serra sur l'anim la modélisation prend un temps infime...Alors oublie blender (perso) !! -
Bonsoir la commande _aplanirgeom devrais faire l'affaire.
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Bonsoir comme je vois que tu a covadis, la commande s'y prête trés bien... De manières générales les commandes covadis sont mieux adaptées que celle d'AutoCAD. Ex bête le decalage ou le raccord... Par covadis tu peut rendre un plan selon une charte en automatique... Il ne faux pas se passer d'outils dispo!!
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gestion des calques par fenêtre de présentation
RhymOne a répondu à un(e) sujet de nounours64 dans AutoCAD 2010
Bonjour, Étant débutant je pense que nounours sache faire un gabarit. Si tu es intéressé.... -
gestion des calques par fenêtre de présentation
RhymOne a répondu à un(e) sujet de nounours64 dans AutoCAD 2010
Bonjour, Quand tu rentre dans la fenêtre de tes présentations tu a un icone sur la gestion de calque pour masquer le calque. C'est le troisième un icone carré. Salutations -
Tous les modèles que je vois sont assez basique... Lorsqu'on veut modéliser des ouvrages plus complexes faisant appel a des équations ou encore des profils Balayer de façon verticale on s'expose a de nombreux soucis de modélisation ... Le sens des normales est très mal gérer ... Et sa de nos jours alors je doute qu'en 2004 se soit potable . Je vois juste que vous n'avez pas les mêmes contraintes ... Je dois donner des points implantations précis baser sur une géomètrie souvent complexes ... En 3D on vois vite les limites !!( C du pro que je rend ) :casstet:
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Bonjour, Le seul fait que a partir de 2007 ils ont incorporer un moteur 3D ... Et puis enfin en 2012 il intègre un vrai moteur graphique 3D alors 2004 vla le résultat !! Bref chacun a ses contraintes ....
