DARK CRYSTAL (MATTHEY & ROBERT 1985)
Chargement & exécution : UT/Z3/R/B/RUN
Beaux graphismes mais répétitif.
Le bonhomme déplacé par le joueur doit shooter dans les pierres blanches des différents étages, simplement en passant dessus. Elle tombent les unes sur les autres et finissent par sortir du tableau en bas.
Les monstres parcourent les plateformes à toute allure et dans des sens opposés. Nous ne pouvons que les éviter.
Une fois toutes les pierres éjectées, on passe au niveau suivant = le même mais avec des monstres plus rapides.
Le jeu devient rapidement injouable après quelques niveaux tellement la vitesse des monstres augmente vite, après 4 ou 5 tableaux...