Modification des couleurs dans l'émulation MAME

Les couleurs de l'émulation DAI ne sont pas correctes, voici comment les rendre conformes à la réalité

Cliquez sur l'image pour l'agrandir.

Avant/Après

La structure avec les bonnes couleurs

// Cette structure est à modifier dans le programme dai.cpp
// qui se trouve dans src\mame\video.
// Et il faut ensuite recompiler en suivant une des procédures
// indiquées sur ce site.

const rgb_t dai_state::s_palette[16] = // Modifications par Bruno VIVIEN le 4 nov 2020
{
  { 0x00, 0x00, 0x00 },   //  0 Black
  { 0x00, 0x51, 0xfF },   //  1 Dark Blue
  { 0xfc, 0x4d, 0xf9 },   //  2 Purple Red
  { 0xe8, 0x0a, 0x00 },   //  3 Red
  { 0xaf, 0xb7, 0x4c },   //  4 Purple Brown
  { 0x2e, 0xc6, 0x25 },   //  5 Emerald Green
  { 0xdb, 0x3a, 0x38 },   //  6 Kakhi Brown
  { 0xc0, 0x2e, 0xeb },   //  7 Mustard Brown
  { 0xc2, 0xc1, 0xc7 },   //  8 Grey
  { 0x4b, 0x3c, 0xf5 },   //  9 Middle Blue
  { 0xff, 0x8b, 0x22 },   // 10 Orange
  { 0xff, 0x9c, 0xbf },   // 11 Pink
  { 0x94, 0xa5, 0xff },   // 12 Light Blue
  { 0x39, 0xfc, 0x82 },   // 13 Light Green
  { 0xff, 0xff, 0x55 },   // 14 Light Yellow
  { 0xff, 0xff, 0xff }    // 15 White
}; 

Les couleurs telles que perçues sur un écran cathodique + un DAI réel

Les couleurs du DAI

La palette avant et la palette après

Vous pouvez afficher la palette DAI en appuyant sur la touche F4 lorsque vous êtes dans l'émultation DAI/MAME.
Palettes avant et après.

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