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Adri

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Tout ce qui a été posté par Adri

  1. Bonjour, y a t-il des personnes qui se servent de la codification Covadis et possède une Charte graphique qu'ils doivent respecté et ont du réussir à adapter la codification à leur charte graphique ? Ce serait pour échanger et avoir des conseils svp Je suis topographe et je tente de mettre en place la codification en ayant une charte graphique déjà existante sur laquelle je dois m'adapter
  2. Alors pour la première partie qui est le paramétrage du DMU, je ne sais pas du tout ou il faut aller pour voir ça Je passe par la, je ne sais pas si il y un autre accès Ou alors je travail directement tu le fichier à travers le blocnote Pour le reste il faut que je regarde alors, si c'est de la programmation c'est beaucoup trop avancé pour moi malheureusement
  3. Les soucis que je rencontre avec le DMU Il forme une entitée (Mur/Haie) On peu effectivement le décomposer, mais, visiblement, il ne peut pas s'auto décomposer Le "trait" sera forcement une "ligne" alors que j'aurais besoin que ce soit un bloc qui se répète, voir au pire une polyligne Et la création se place automatiquement à l'axe de mes points alors que j'aurais besoin qu'il se dessine soit vers la droite, soit vers la gauche Malheureusement je n'ai pas trouvé de lexique qui fasse le détail des valeurs que l'on peut mettre/changer dans les fichiers de Symbolique de la codification
  4. Yes, le F1 aide beaucoup pour la compréhension du type de fichier Malheureusement je ne trouve rien qui pourrait résoudre mon problème D'après vous, existe t-il un type de fichier qui puisse répéter de manière continue sur une polyligne de levé un certains bloc et que ce bloc puisse avoir une taille qui s'adapte à une largeur donné dans le code ? Car actuellement pour du dessin tradi nous nous servons d'un menu topo avec des macro (comme pour le mur plein) ou à partir de notre polyligne de levé on lui applique un "habillage" (en spécifiant la largeur)(dans un calque qui lui est propre) qui va répéter un certain bloc tout le long de la polyligne sélectionné à intervalle régulier et créer aussi une polyligne en parallèle (dans le même calque que la polyligne de levé) J'aimerais si possible faire la même fonction mais avec la codification sans avoir à faire ce travail au bureau
  5. Ok super, merci Olivier c'est très clair Maintenant il ne me reste plus qu'a paramétrer un fichier DMU Est-ce qu'il y existe une sorte de base de donnée sur ce que l'on peut faire et comment faire avec un fichier DMU ?
  6. Je me permet de faire remonter le sujet car je suis toujours en demande de renseignements 😃
  7. Adri

    Paramètrages "Table de Codes"

    C'est super, merci pour la réactivité et l'explication clair
  8. Bonjour, j'aurais besoin d'un coup de main sur le paramétrage de la Tablde de codes (à partir de Cov.Calculs) Je suis en train de mettre au point une Géocodification pour mon service, nous travaillons soit avec une tablette soit en traditionnelle pour le moment Nous relevons nos blocs à gauche par rapport à leur point de base Je suis en train de faire les paramétrages et j'ai un soucis d'orientation de mes blocs en 2pts (homothétique par 2 points) Dans les paramètres généraux dans "Ensemble de codes" dans la partie "Convention de levé par défaut" je met "Objet levé par sa gauche (Sens Topo)" Dans mes paramètres de codes, je sélectionne un code d'un bloc en 2 points et dans l'onglet "Unités" dans la partie "Convention de levé par défaut" je met "Objet levé par sa gauche (Sens Topo)" (comme dans les paramètres généraux) Dans l'éditeur de bloc, ce même bloc à bien son point d'insertion à 0,0 et il se trouve en bas à gauche Pourtant, quand je rentre dans une géobase, que je rentre mon code sur 2 points et que je génère le dessin, ce fameux bloc se dessine à droite et non à gauche Voila, si quelqu'un aurait une réponse à m'apporter ce serait super, merci d'avance !
  9. D'accord, merci Mon soucis est que nous avons une charte graphique à respecter, donc il faudrait que je puisse adapter les nouveaux MUR/HAIE à notre charte graphique
  10. Bonjour à toutes et à tous Je suis nouveau sur le forum Je suis en train de mettre en place une codification et de la paramétrer J'ai un soucis de compréhension sur les "symboliques" ainsi que sur les fichier de symbolique - J'aimerais avoir un fichier de symbolique pour mes murs pleins pour avoir d'une part une polyligne du même calque que la polyligne de levé mais dévalé suivant l'épaisseur du mur en question (et pouvoir le faire varier en cours de levé) et avoir un bloc qui se répète entre ces 2 polylignes et qu'il se mette à l’échelle entre ces 2 polylignes Est-ce possible de réunir tout dans le même ou faut-il en avoir 2 séparé et que dans celui que je vais référencer dans mon éditeur de table de code il y ai un lien vers le deuxième ".syl" ? Pour le moment le/les fichiers dont je dispose font en sorte que peu importe l'épaisseur que je rentre, le mur restera avec une épaisseur fixe (et le bloc reste dans le calque de la polyligne de levéMur simple G.syl - dans un deuxième temps, j'aimerais savoir si il est possible, à partir d'une polyligne de levé et d'une épaisseur, avoir une polyligne sur le premier point et sur le dernier point qui ferme la forme J'aimerais me facilité cette tâche pour des Bande Podotactile dans lequel je pourrais insérer au bureau un habillage Je vous remercie d'avance pour vos réponses et pour votre temps PS : je ne suis pas du tout un expert autocad/covadis je suis en train d'apprendre à moitié en auto didacte donc désolé d'avance de pas avoir tous les termes technique ^^
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