deux trois truc dont je me sert pour ça, mais j'ai covadis, c'est donc du dépannage
pour coter les coupes, j'ai 2 paires de blocs niv et ref
le 1er marche en SCG, je sais pas trop comment se font les relations, mais si on part d'une paire, on peut faire plusieurs niv qui restent lié à la ref.
les décalages en Y entre la ref et un niv sont reporté dans le champ, il faut faire RG pour mettre à jour
le 2eme même principe relation entre une (seule) ref et des niv, mais ça marche dans un SCU (pour projeter les façades) Il faut lancer un lisp et sélectionner la zone à mettre à jour
Pour balancer des fils d'eau vite fait, j'ai 2 lisp, ZFE qui plase sur chaque sommet d'une poly 2d les alti à partir de son point de départ à la pente donnée
ZFZ pour distribuer une pente régulière entre 2 alti tjs en se basant sur la longueur 2D de la poly
il y a aussi 1 blocs dont l'alti alt est calculé en ft de la position Z (faire RG, ya aussi un calcul de décalage en ft d'un attribut)
nivellement.zip