Jon
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Créer une sélection avec la sélection précédente et laisser la main a l'utilisateur pour compléter la sélection.
Jon a répondu à un(e) sujet de Jon dans Débuter en LISP
Ok, je comprend mieux. Une partie que je n'arrive pas comprendre. (repeat (setq i (sslength ss2)) (ssadd (ssname ss2 (setq i (1- i))) ss) Il me semble qu'il y a quelque chose de décrémenté pour être ajouter à une variable (ss il me semble). Mais je n'arrive pas a comprendre comment fonctionne le principe de l'incrémentation et la décrémentation. -
Créer une sélection avec la sélection précédente et laisser la main a l'utilisateur pour compléter la sélection.
Jon a répondu à un(e) sujet de Jon dans Débuter en LISP
Salut. moi qui m'était lancé un objectif simple, c'est au delà de mes attentes. Merci beaucoup j'ai pas compris tout le raisonnement. Déjà dans la 1ere ligne, il n'y a pas (ssget "_i") Comment il prend en compte le fait qu'il y ai ou non une sélection active? -
Jon a commencé à suivre Inserer un bloc, mais si nom de boc non présent dans dessin, inserer un bloc d'un autre nom , Créer une sélection avec la sélection précédente et laisser la main a l'utilisateur pour compléter la sélection. , Lisp pour enlever les solides ou les hachures a l interieur des blocs et 2 autres
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Bonjour à tous. J'ai pu après pas mal de temps de pause par manque de temps me remettre à apprendre le lisp. Apres avoir lu, relu et relu introduction à Autolisp et la commande SSGET sur le site de DA-code, j'ai essayé de créer une sélection prenant la sélection précédente et laissant la main à l'utilisateur pour compléter la sélection avant de pouvoir lancer une commande, mais je n'y arrive pas. J'ai beau tourner la ligne dans tous les sens, une erreur m'est renvoyé. j'ai débuter par ces lignes : (defun c:, ( / ss sss ) ;; (if (or (setq ss (ssget "_I" )) (setq ss (ssget "_P+_W"))) (command-s "-pan" "0,0,0" "0,-100,0")) (princ) ) Le code bloque à (setq ss (ssget "_P+_W")) Pouvez vous m'expliquer la démarche à suivre pour pouvoir procéder L'idée est de sélectionner ce dont j'ai besoin au premier étage d'un bâtiment, puis de lancer la commande sur le 1er étage de bâtiment, puis monter à l'étage supérieur qui se situe 100 unité Y plus haute . Si je répète la commande, sans avoir de sélection d'entités dont le grip est actif, alors on récupère la sélection précédente , et laisse la main à l'utilisateur pour pouvoir la compléter. L'idée est de récupérer la sélection d'objet sur plusieurs étage, pour pouvoir la copier ou déplacer. J'y suis arrivé en passant par : (defun c:, ( / ss sss ) ;; (if (or (setq ss (ssget "_I" )) (setq sss (ssget "_P"))) (if (/= sss NIL ) (command-s "select" "_P" ))) (command-s "-pan" "0,0,0" "0,-100,0") (princ) ) Mais je me demande si ce n'est pas possible de faire plus simple
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Lisp pour enlever les solides ou les hachures a l interieur des blocs
Jon a répondu à un(e) sujet de autospeed dans Routines LISP
Merci. Au top ! top ! top -
Lisp pour enlever les solides ou les hachures a l interieur des blocs
Jon a répondu à un(e) sujet de autospeed dans Routines LISP
Salut @lecrabe. J'ai tester le lisp. Il fonctionne nickel. par contre, il se lance directement quand je le glisse sur le plans. J'ai essayé de la mettre en lancement au démarrage d'Autocad avec appload, mais quand j'ouvre Autocad, il lance la commande automatiquement au démarrage. Du coup, j'ai du l'enlever de la liste des lisp qui se lancent au démarrage. Si ce n'est pas abusé de ma part, je voudrais bien qu'il me supprime également les cottes dans les blocs, et les 3 éléments (hachures solide, solide et cotte) en dehors des blocs également. Je pensais pouvoir y ajouter le lisp que j'ai écrit , mais je ne sais pas gérer la partie vl... (defun c:SHA () (setq jeusel (ssget "_A" (list '(-4 . "<OR") '(-4 . "<AND") '(0 . "HATCH") '(2 . "SOLID") '(-4 . "AND>") '(-4 . "<AND") '(0 . "SOLID") '(-4 . "AND>") '(-4 . "<AND") '(0 . "DIMENSION") '(-4 . "AND>") '(-4 . "OR>") ) ) ) (command "_.erase" jeusel "") (princ) ) -
Lisp pour enlever les solides ou les hachures a l interieur des blocs
Jon a répondu à un(e) sujet de autospeed dans Routines LISP
Je test lundi et je te dis ça. Merci -
Lisp pour enlever les solides ou les hachures a l interieur des blocs
Jon a répondu à un(e) sujet de autospeed dans Routines LISP
Bonjour a tous. Je déterre ce post, pour savoir s'il est possible de faire une "petite" modification sur le lisp qui me serrait extrêmement utile. Est il possible de faire en sorte que le lisp ne supprime que les hachure solide, et les solide, et non pas toutes les hachures dans les blocs. Lecrabe en a écrit un, mais malheureusement pour moi. il ne les supprimes pas dans les blocs. Je nettoie régulièrement des fonds de plans d'architecte qui ont pleins de hachures qui ne me servent pas, mais les hachures autres que solide sont souvent les faux plafonds qui me sont très utile. Si c'est possible ce serrait vraiment génial. En tout cas un grand merci d'avance -
Comment récupérer l'index de texte pour les additionner
Jon a répondu à un(e) sujet de Jon dans Débuter en LISP
Merci à vous. Vos réponse m'ont bien fait avancer dans la compréhension de plusieurs point. Il va me falloir bosser encore pour aller plus loins. 👍👍👍 -
Comment récupérer l'index de texte pour les additionner
Jon a répondu à un(e) sujet de Jon dans Débuter en LISP
Bonjour @didier. Effectivement, ça fonctionne parfaitement, et ça répond tout à fait à mes attentes. je suis vraiment désolé de vous avoir offensé. N'ayant pas trouver sur votre site et sur google( par manque de compréhensions de ma part) ce dont il me fallait (je suis en transition du passage du dessin en temps qu'utilisateur de lisp existant, au début de création en fonction de mes besoins), je découvre à peine le milieux, et ne comprend pas toutes les significations du langage. je tenais à vous remercier pour cette aide et encore désolé. -
Bonjour à tous. je cherche à créer un lisp pour récupérer la valeur contenue dans un texte, pour pouvoir l'additionner à une autre que je sélectionne. Même fonction que la fonction AddFields de gille. Mais celle ci ne fonctionne pas avec du texte, mais uniquement avec des champs. pour débuter, j'aimerais pouvoir sélectionner 1 valeur que j'enregistre dans une variable NB1 , puis une seconde que j'enregistre dans une seconde variable NB2 , pour les additionner entre elles ensuite. (setq NB1 (ssget _W)) (setq NB2 (ssget _W)) or, je ne sais pas comment récupérer l'index de la variable NB1 et NB2 pour pouvoir faire une somme des 2 avec un setq somme (+(NB1 NB2) pour pouvoir l'intégrer dans un texte ensuite. si vous avec un tuyau pour récupérer cet index ça serrait top. En vous remerciant par avance pour vos retours.
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Modification du paramètre d'étirement à l'insertion d'un bloc dynamique
Jon a posté un sujet dans Débuter en LISP
Bonjour à tous. J'aurais voulu savoir s'il était possible de modifier le paramètre d'étirement d'un bloc lors de lors insertion. j'ai déjà un lisp d'insertion du bloc en question: (defun c:G () ;; Insert GAINE (command "-inserer" "V - Gaine - Circulaire" pause "1" "1" pause) (princ) ) Le bloc à 3 paramètres de distance. Je veux uniquement étirer la paramètre Distance2. afin que , lors de l'insertion du bloc, il me permette de définir le point d'arrivé du paramètre distance2, qui se situe au coordonnée 5.0.0 dans le bloc , afin de donner la longueur du bloc par un simple clic après avoir insérer celui ci. Je ne sais pas si j'ai étai clair. Merci de votre aide. Je pose mon bloc en question en PJ gaine VMC.dwg -
Inserer un bloc, mais si nom de boc non présent dans dessin, inserer un bloc d'un autre nom
Jon a répondu à un(e) sujet de Jon dans Débuter en LISP
@gile Super. Merci beaucoup ça marche à merveille -
Inserer un bloc, mais si nom de boc non présent dans dessin, inserer un bloc d'un autre nom
Jon a répondu à un(e) sujet de Jon dans Débuter en LISP
Bonjour @Eric Justement, je voudrais éviter de remplacer les bloc. Je connais déjà le lisp Rbloc de Patrick35. Ok j'ai tous les blocs de mon dessin, et non pas seulement celui des nourrices de renommé. Donc , j'aimerais que mes lisp d'insertion se charge directement à résoudre mon problème en insérant tel nom de bloc bloc si celui ci est présent dans le dessin, et s'il ne l'est pas, il insert tel nom de bloc, pour ne pas avoir à renommer ou remplacer tous les blocs de tous mes anciens dessins. -
Bonjour. Voila mon problème, j'utilise un lisp pour insérer mes blocs, (déjà présent dans mon dessin) quand je travaille. le voici: (defun c:N () ;; Insert une NOURRICE (command "-inserer" "NOURRICE ECS-EFS" pause "1" "1" "'osmode" "0" pause) (command "osmode" "15871") (princ) ) Or, j'ai du renommer mes blocs le nom de bloc "NOURRICE ECS-EFS" est remplacé par le nom "PL - NOURRICE ECS-EFS" sauf que l'ancien nom de bloc est toujours présent dans mes dessins déjà commencé. et je ne peu pas renommer mes blocs de mes anciens dessins, car tous mes blocs sont renommé, et pas seulement celui ci. il faudrait que mon lisp insert le bloc nommé "NOURRICE ECS-EFS", mais s'il n'existe pas , il insert le bloc nommé "PL - NOURRICE ECS-EFS" sais que je ne sais pas du tout comment l'écrire, je suis débutant en lisp. Merci de votre aide
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Salut @Steven. Je la connais cette méthode, 😃😉, justement le but de cette routine est de ne pas cliquer sur le point de base du bloc, et aller plus vite dans la sélection , mais merci pour ta réponse en tout cas. Salut @Luna merci. Le lisp correspond exactement à ce que je voulais. Attraper le point se base du bloc vite fais sans clic' juste avec une sélection et en lançant une commande. Et encore merci pour toute la description du code qui va avec. Je vais l'étudier dès que j'ai le temps. salut @didier Merci. Je test ton lisp demain. Comme j'ai eu celui de Luna avant, j'ai tester avant 😉, et comme j'étais au boulot, que le lisp faisais ce que je voulais, je suis rester là dessus. En fonction du comportement de ton lisp, je chercherais à interpréter chaque terme du lisp et ça me servira certainement dans les prochains lisp que je tenterais d'ecrire. Encor un grand merci à tous les 3 😁😁 @bientôt.
