Super, merci à vous deux ! C'est vrai que j'avais pas pensé à filtrer avant de choper le nom de définition du bloc ... un peu bête ^^
J'aurais bien aimé, mais j'ai jamais compris comment fonctionnait les jeux de sélection sous lisp (ssget etc...) du coup, j'ai lâché l'affaire. De plus, au bureau on s'est pas embêté à créer un bloc par type de rupteur, et il peut arriver que sur un niveau d'un bâtiment, on ait à la fois des rupteurs en façade et des rupteurs en acrotère. Ces rupteurs étant différent, on a un linéaire de rupteur par type de rupteur (et si à ça, on rajoute le fait qu'un chantier peut être constitué de plusieurs bâtiments, on a en plus des linéaires par bâtiment ET par type).
J'écris mais en même temps je me dis que je pourrais passer par des calques, et ainsi filtrer par calque et par nom de bloc mon jeu de sélection, mais faut d'abord que j'essaye de nouveau de saisir comment fonctionne les jeux de sélection ^^
Bref, je vais creuser ça de mon côté, mais en attendant j'ai pu résoudre mon soucis d'erreur ADS 🙂
Merci !