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Squelet

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Tout ce qui a été posté par Squelet

  1. Squelet

    Blocs superposés

    Exact, maintenant tout baigne, et c'est trop de la balle !! (comme me dit régulièrement mon fiston de dix ans) Ca me donne vraiment envie de me mettre au LIsp ! Merci Bred pour ta cohopération et surtout pour la rapidité de tes réponses. Merci à (gile) aussi. Bonne fin de journée
  2. Squelet

    Blocs superposés

    je viens d'essayer le nouvelle routine modifiée, résultat après avoir fait la séléction d'objets : ; erreur: no function definition: VLAX-CURVE-GETENDPARAM Apparement, il y a un soucis avec le fonction de (gile) ou me trompe-je ? [Edité le 26/3/2007 par Squelet]
  3. Squelet

    Blocs superposés

    Salut Bred, Salut (gile), Ouais, extra la neige ! Bon, ben, j'ai ajouter ce matin la routine que tu m'as concocter hier soir, mais dés que je la lance, j'ai le message d'erreur suivant : ; erreur: nombre d'arguments insuffisants C'est grave, Docteur ? (gile) a dit : Etant complètement novice en Lisp, comment est-ce que je dois bidouiller le code de Bred pour intégrer ta commande ? Bonne journée à tous les deux. [Edité le 26/3/2007 par Squelet]
  4. Squelet

    Blocs superposés

    Ouais, si on peut même faire la différence entre une 2D et une 3D, ca devient carrément le paradis !! :D Et si en plus on peut afficher la longueur de chaque entité, alors je me prosternerais à tes pieds !!!!!! Par contre juste deux petites questions : Peut-on éviter la ribambelle de 000 ? http://www.vorger.fr/images/covadisforum/selp.png Et enfin, pour ne pas mourrir idiot, où est-ce que je peux piocher des infos pour essayer de comprendre tes deux routines ? Le Lisp commence vraiment à m'intérresser !!! Voilà, merci et bon dimanche. Je file au ski faire. Les conditions de neige sur la savoie sont vraiment excellentes en ce moment. :thumbup: [Edité le 25/3/2007 par Squelet]
  5. Squelet

    Blocs superposés

    Ouais, c'est vraiment génial ! Est-ce que tu crois qu'il y a moyen de le modifier pour que cette petite routine s'applique aussi à des polylignes 2D et 3D ? Parce qu'alors là ça me changerait vraiment la vie !!!! En tout cas merci de m'avoir fait découvrir ma première routine Lisp.
  6. Squelet

    Blocs superposés

    Ca, c'est fait ! Ca aussi. Extra ton truc !
  7. Squelet

    Blocs superposés

    OK, et ben je vais essayer tout de suite ....
  8. Squelet

    Blocs superposés

    Salut Bred Etant complètement novice en Lisp, qu'est-ce que je fais de ton charabia ?(c'est de l'humour bien entendu !) :( Je le colle ou, et j'en fais quoi. Merci de ton aide.
  9. Squelet

    Blocs superposés

    Effectivement ! Je pensais qu'il y aurait une manip plus simple, dommage Bon week-end [Edité le 23/3/2007 par Squelet]
  10. Squelet

    Blocs superposés

    Euh ...., des filtres ? Peux-tu m'expliquer un peu plus en détails ?? [Edité le 23/3/2007 par Squelet]
  11. Bonjour, J'ai plusieurs blocs de même dimension, mais dans des calques différents, qui se superposent. On en voit donc qu'un seul à l'écran. Mais j'ai besoin de vérifier si chaque bloc est bien dans le calque correspondant. Si j'appuie sur Ctrl, et que je sélectionne les blocs, je passe effectivement d'un bloc à l'autre. Le problème, c'est que les infos dans les propriètés ne se mettent pas à jour suivant le bloc sélectionné, donc pas moyen de savoir dans quel calque il est. Est-ce que quelqu'un aurait une solution . Merci d'avance.
  12. Je viens de trouver ce message par hasard en faisant des recherches diverses. Je pense que c'est de moi dont il s'agit, puisque j'ai fait effectivement une donation le 14/12/2006. Je trouve normal d'aider financièrement le forum, tant il nous apporte !!!! Longue vie à CADxp, à ces administrateurs, et modérateurs, et tous les autres ... :cool: [Edité le 18/3/2007 par Squelet]
  13. Squelet

    compatibilité avec MAC ?

    Qu'entends-tu par quelques bugs d'affichage ? J'ai aussi une grosse envie de RE-passer sur Mac, et toutes les infos sont bonnes à prendre ! :thumbup:
  14. Désolé, Mais je n'en ai aucune idée ! [Edité le 6/3/2007 par Squelet]
  15. Acadiso.lin se trouve dans un dossier systéme caché ! Il faut donc que tu configures tes dossiers pour afficher les dossiers cachés. Ensuite tu pourras le modifier à ta guise en le trouvant à l'endroit suivant : C:\Documents and Settings\[surligneur] Stéph[/surligneur]\Application Data\Autodesk\Autodesk Map 3D 2005\R16.1\fra\Support [surligneur]Stéph = nom de l'utilisateur [/surligneur] C'est bien la version 2005 dont tu parles ? Bonne journée
  16. Squelet

    altitudes

    Si c'est juste pour faire apparaître au survol de la souris : Cov 3D/Analyse du relief/Id sur MNT Si c'est pour créér une étiquette altitude : Kallain à donné la bonne méthode ! As-tu controlé que ton MNT était valide ? Cov 3D/Calcul du MNT/Contrôle du modéle Bonne journée, et surtout bienvenu chez les Covadisiens :thumbup:
  17. Squelet

    poly3d

    Tout à fait Thierry ! (Pour ne pas employer une formule bien connue d'un commentateur footbalistique) J'ai effectivement confondue avec la commande [surligneur] interpolation 3D sur polyligne. [/surligneur] Avec toutes mes excuses ! [Edité le 19/1/2007 par Squelet]
  18. Squelet

    modélisation projet sur TN

    C'est un projet de quel type ? Routier, assainissement, terrassement, ...
  19. Pour contrôler un MNT, il faut employer la commande : Covadis 3D/calcul de M.N.T/Contrôle du modèle (Je ne sais pas si elle était présente dans la version 2000-3) S'il est valide, message "OK" S'il n'est pas valide, affichage par contours des faces 3D qui posent problème (en général, qui se superposent). Même s'il est valide, il faut toujours contrôlé visuellement par une vue 3D que le MNT correspond bien à la réalité. Bon courage. :laugh:
  20. Squelet

    poly3d

    Bonjour, Il y a aussi moyen de passer une Poly 2D immatriculée seulement aux extrémités, en Poly 3D immatriculée sut tous les sommets. Edition/Polylignes/ Polys 2D vers Polys 3D Bonne continuation. C'est toujours le printemps dans les alpes !!!!! :mad:
  21. Squelet

    cabine de soudure

    Il faut utiliser les outils Dessin/Surfaces, ou Dessin/Solides, pour passer tes éléments 2D en 3D. Puis utiliser la commande "_3dorbit" pour visualiser le résultat, ou travailler en multi-fenêtrage, avec des vues différentes dans chaque fenêtre (Affichage/Point de vue 3D/Vue de droite ...)
  22. Quelle version as-tu de Covadis ? [Edité le 21/12/2006 par Squelet]
  23. C'est quoi ce menu express exactement ? Il est installé par défaut, ou il y a une manip à faire ?
  24. De toute façon, il faudra que tu modifie le fichier acadiso.lin, qui est dans le dossier : [surligneur]C/Documents and Settings/Administrateur/Application Data/Autodesk/Autodesk Map 3D 200x/R16.1/fra/Support. [/surligneur] Attention, c'est un fichier caché. Une fois que tu as ouvert ce fichier, avec un éditeur de texte, il ne te reste plus qu'a créér à la fin de la liste tes propres définitions de lignes. Voici comme exemple, une de celle que j'utilise. [surligneur]*[PVC160], ___PVC___160___PVC___160___PVC___160___ A,12,-0.6,["PVC",standard,S=5,Y=-2.5],-16,12,[">",standard,S=5,Y=-2.5],12,-0.8,["160",standard,S=5,Y=-2.5],-12,12, [">",standard,S=5,Y=-2.5],12[/surligneur] Tu trouveras dans l'aide d'Autocad, toutes les explications concernant les différents paramètres, qui définissent ton type de ligne. D'ailleurs, tu peux trouver sur le forum des personnes qui ont mis leur définition de ligne à dispo. Dés fois que tu en trouves qui correspondent à ce que tu cherches. Bon courage.
  25. Je ne vois rien sur la ligne de commande ?!? Bon, ben, en tout cas pour moi, c'était un scoop. Malgré tout, après avoir fait un essai ce matin, il n'y a bien qu'avec des attributs, "Mat" et "Alt", que cela fonctionne. Car l'attribut "Cod" renvoie à un message d'erreur du type "pas de numéro" ou "pas d"altitude" en utilisant la fonction Edition/points topo/ déplacer matricule ou altitude. De toute façon, je ne peux pas avoir de problème d'accrochage aux objets par matricule (Ctrl+F12), car mes blocs sont nommés avec une lettre en premier (du genre "aa6100"), pour rentrer dans une famille perso de la boite de dialogue d'insertions de blocs à l'echelle de Covadis. Bonne journée les loulous. Priez le bon dieu pour qu'il neige !!! Sinon, je vais devoir me recycler en chasseur de dahu ...
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