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Vondur

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Tout ce qui a été posté par Vondur

  1. Vondur

    Lumion 4 Arrive !

    J'ai vu la vidéo de présentation et elle a l'air vraiment chouette cette nouvelle version.
  2. Vondur

    Rendu Lumion 3

    Bonjour, Je n'arrive pas à trouver les réglages pour le rendu (contrôle exposition, réglage distance affichage des ombres, etc) dans Lumion 3 alors que dans la 2.5 ça se trouvait dans l'onglet du "temps". Du coup mes ombres sont trop noires et elles ne s'affichent que jusqu'à une certaine distance et pas au delà. *Edit : désolé je viens de trouver, il faut rajouter des effets quand on est dans l’onglet "appareil photo", le message est inutile et peut être supprimer (je n'arrive pas à le supprimer).
  3. Bon j'ai dégroupé les groupes qui n'allaient pas sur une nouvelle sauvegarde et j'ai plus ce problème de face qui n'apparaissent pas.
  4. Oui c'est ça, c'est un copié/collé qui fout sa merde. Je reprendrai demain, je vais tenter de faire sauter tous les groupes. Je l'avais déjà fait pour ce groupe mais ça n'a marché que sur un des deux qui merdaient donc voir comment ça réagira une fois qu'il n'y aura plus acun groupes. Merci.
  5. Ça marche si on garde le même nom de fichier par contre les textures d'origine deviennent blanches. Sinon si on veut remplacer le même modèle mais avec un nom différent (une autre sauvegarde) il suffit d'aller dans les propriétés du modèle importé et de mettre les mêmes coordonnées que le précédent (à condition qu'il soit placé au même endroit dans sketchup). Sinon pour mon problème de faces invisibles tu aurais une idée? Merci.
  6. En fait dans mon 2ème post ce que j'ai demandé et que j'ai effacé je ne sais pas le faire en fait. Donc comment fait-on pour recharger dans Lumion un modèle après une modification pour qu'il soit placé au même endroit que celui qui a été effacé afin de ne pas perdre le travail effectué dans Lumion?!
  7. Ça ne vient pas de là, c'est déjà une surface extrudée. Et c'est pas une modélisation "technique" où on modélise tout, je suis plutôt en train de faire de l'infographie 3D donc on modélise que ce qu'on voit. Mais là il y a encore du changement. Précédemment sur mes 3 groupes, il y en avait 2 qui avaient des faces invisibles et 1 qui allait. Là celui qui allait a aussi des faces invisibles ( au même endroit que les autres) et un des 2 qui merdait, lui a toutes ses faces visibles... Bizarre car j'ai juste fait une sauvegarde avec un nouveau fichier et une nouvelle exportation rien de plus.
  8. J'ai réglé le problème du grain. Il faut tout simplement reprendre la texture telle quelle dans Lumion, sans même avoir besoin de la transformer en DDS, et la passer en standard et le grain disparaît. Pourquoi il faut faire ça alors que ça allait dans la version 2.5 je ne sais pas. Par contre toujours pas réglé le problème des faces invisibles, même si j'ai ma petite idée pour contrer ça (en créant tout simplement un autre modèle à replacer sur les faces qui disparaissent), mais c'est du rafistolage et j'aime pas ça, je préfère trouver une vraie solution. Et merci aussi car tu as parlé de quelque chose qui m'a fait tilter (recharger le modèle) et ça pourrait me servir par la suite. PS : j'ai refait un post à la suite de l'autre pour up mais si vous préférez j’édite mon précédent post.
  9. Je ne pense pas avoir fait un miroir de ce groupe et toutes mes faces sont à l'endroit, quand je passe en affichage monochrome je vois tout en blanc. *Edit : j'ai dit une connerie :(rires forts): Et pour le grain oui j'ai les même paramètres, de toute façon à résolution max et paramètre max dans l'affichage de travail j'ai toujours ce grain. Et oui ça ne le fait que dans l’affichage de travail. Quand je remplace par une texture de Lumion ça ne le fait pas du coup je devrais peut-être créer des matériaux Lumion avec mes textures ça sera l'occasion de rajouter une normal map par dessus. Et je me disais aussi c'est peut-être un format d'image qui passe moins dans Lumion 3 (?!), c'est du JPEG. Peut-être devrais tout mettre en DDS?!
  10. Bonjour, J'ai deux soucis : -J'ai des faces invisibles sans aucunes raisons avec un modèle fait avec Sketchup. Dans mon projet ce même modèle (un groupe) qui est à trois endroits différents, sur un des trois pas de soucis et avec les deux autres j'ai des faces qui ne s'affichent pas et si je copie le modèle qui va bien à la places des deux autres j'ai encore ces faces qui ne s'affichent pas. -Ensuite j'ai un problème d'affichage dans Lumion 3 dans le "build" que je n'ai pas dans Lumion 2. Il y a un grain sur mes textures que je n'ai pas dans Lumion 2 et si je remplace ces textures par celles de Lumion ce problème disparaît. Par contre quand je fais un rendu il ne semble pas y avoir ce problème avec mes textures d'origine. Mais c'est très gênant d'avoir ça dans le build. Je joins des screens de mes problèmes.
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