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quest3d

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  1. quest3d

    Lumion et Covadis ?

    Bonjour, c'est un problème de normales inversées, les faces de votre MNT ne sont pas orientées dans le bon sens : ce qui fait que d'un coté elles sont bien éclairées et pas dans l'autre (ça peut être noir ou transparent). Celles de votre tube sont orientées vers l'extérieur du tube, ça tombe bien ;) Mais si vous pouvez vous déplacer à l'intérieur, vous verrez peut être le même problème qu'avec le terrain. Il faut avec un logiciel de modélisation regénérer les normales dans le bon sens (on peut visualiser l'orientation des normales et les corriger sous 3DS Max par exemple, ainsi que sous Sketchup : http://support.google.com/sketchup/bin/answer.py?hl=en&answer=36260) Cordialement
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