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lovecraft

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Tout ce qui a été posté par lovecraft

  1. Bonsoir, Que dire..... ben que ça fonctionne en effectuant le changement que Gile propose. Le Maitre a parlé ;) Merci pour bonuscad ;) @plus LB
  2. Bonsoir, Je pense que j'ai le meme probleme que toi bonuscad. j'utilise map 2009 ; Valeurs de propriétés: ; Application (RO) = # ; Count (RO) = 0 ; Document (RO) = # ; Handle (RO) = "968" ; HasExtensionDictionary (RO) = 0 ; Name = AutoCAD.Application: Non valable ; ObjectID (RO) = 2129724736 ; ObjectName (RO) = "AcDbDictionary" ; OwnerID (RO) = 2129671520 ; Méthodes prises en charge: ; AddObject (2) ; AddXRecord (1) ; Delete () ; GetExtensionDictionary () ; GetName (1) ; GetObject (1) ; GetXData (3) ; Item (1) ; Remove (1) ; Rename (2) ; Replace (2) ; SetXData (2) T @plus
  3. Bonjour, C'est vrai... Mais vous pouvez utiliser via le volet des taches dans outils => effectuer une recherche pour selectionner les objets. @plus LB
  4. lovecraft

    profils ctrl C ctrl V

    Bonsoir, Si vous faites un copier coller des éléments covadis vers un autre fichier , vous perdez tout le dynamisme du projet. Cordialement, Laurent
  5. lovecraft

    Hachures SOLID Transparentes

    Bonjour, Je confirme, vous n'avez pas la possibilité de rendre transparente vos hachures de types solids sur autocad. il y a certaines possibilité avec la versison Map. Cordialement, LB
  6. lovecraft

    calage d\'un plan

    Bonsoir à tous, Pour ma part, j'utiliserais la méthode de thierry, qui est a mon avis la plus juste. Mais deja il faudrait etudier le probleme (est ce une image ou un plan dwg qu'il veut recaler ?) Est ce pour une futur implantation ? si oui il faut coordonner les contrainte d'implantation par rapport aux limites (Cf PLU) => dans ce cas là c'est la méthode de Didier qui est la plus appropriée (calage sans déformation obligatoire). @plus LB
  7. Bonjour, Pour éviter tout travail inutile, je suis entrain de faire le fichier en 3D. je te transmet le fichier dimanche. Cordialement, LB
  8. Bonsoir, Si ton fichier n'est pas confidentiel peux tu le joindre. via dlfree ou autres avec un mot de passe si besoin (tu peux menvoyer le mot de passe par MP. effectivement il y a des fonctions dans covadis ui permettrons d'effecuter l'élévation des points même si ce sont des polylignes. @plus LB
  9. Bonjour, Autrement il y a Raster Design (produit autodesk) C'est un bon logiciel ( vous avez la possibilité de travailler sur tout type d'image) De plus il permet le recalage d'image. @plus LB
  10. Ah sacré Rebcao maintenant 15242 x 7.20 = 109 742.4 € c'est qu'il va en payer des impots ;) j'espère que ce sont de rébane .... ;) @plus LB PS: jolie boulot
  11. lovecraft

    HACHURES SOLIDES

    Bonsoir lili2006, Utilises tu un style de tracé, ça peut venir d'ici ? @plus LB
  12. lovecraft

    Rotation vue dans fenetre

    Bonsoir, En ce qui me concerne j'ai fait une p"tite macro ^C^C_ucs;\\;repere;;_ucs;g; C'est fonctionnel @plus LB
  13. Bonsoir Pieroka, Je connais un bon formateur si tu veux ;) moi. Tu peux me contacter par MP si tu veux plus d'information (laisse moi tes coordonnées afin que je puisse te contacter). je suis formateur MAP sur la région PACA, plus exactement sur Aix en provence. Cordialement, Laurent
  14. Bonsoir, Tiens je essaie de faire la même à peu pres la même chose: je recherche à quantifier le nombres de blocs qui ont la même valeur d'attribut . Une piste Gile ... @plus LB
  15. Bonsoir, pour répondre tout dépends des habitudes: Si tu n'ulises pas la palette je te conseille un fichier par bloc.Sinon un fichier dwg par famillle ou theme contenant tes blocs. Puis par le biais de design center tu te créés un palette par fichier. @plus LB
  16. lovecraft

    Découper une image TIFF

    Bonsoir, Vous pouvez trouver l'outils de délimitation d'image dans: MODIFICATION => DELIMITER => IMAGE puis choisir l'options nouveau contour puis rectangle. @plus LB
  17. lovecraft

    une fonction rectangle

    Ah on le reconnait le roi de la macro..... ;) @plus LB
  18. lovecraft

    Application de matériaux

    Bonsoir, pour appliquer des matériaux uniquement sur une face il faut maintenir la touche CTRL lors de l'application de celui-ci. Pour ce qui est de rendu as tu vérifié l'éclairage ? Cordialement, LB
  19. lovecraft

    patch 10 c

    Bonsoir GEGEMATIC, Le patch n'installe pas autopiste.... il te signale juste les nouveaux. Si tu as eu ce genre de message c'est qu'il était déja présent sur votre ordinateur. Autrement, je ne pense pas que cela puisse influer sur le bon fonctionne du modele assainissement. Si tu as un problème tu peux essayer de réinstaller covadis (attention récuperer ton fichier de personnalisation avant la réinstallion) Pour finir tu peux essayer de contacter Géomédia afin qu'il puisse t'aider. Cordialement, Laurent
  20. lovecraft

    crack de mensura

    Bonsoir, Oui effectivement pas de ça ici et ni ailleurs. il faut combattre contre cette politique. Merci admin de supprimer ce message ou de donner des droits supplémentaire à l'un des modérateurs. Cordialement, Laurent
  21. bonsoir, Pour faire suite à ce post, il me semble qu'il y a quelques variables a connaitre pour les annotations: SELECTIONANNODISPLAY : permet lors d'une selection de faire apparaitre ou non les autres echelles. (valeur 0 ou 1) XFADECTL: permet de gerer l'atténuation des echelles lors de la selection. @plus LB
  22. lovecraft

    icone gel de calque

    Bonjour, Dans la barre d'outils CALQUES II Menu OUTILS => BARRES D OUTILS => AUTOCAD LT => CALQUES II @plus LB
  23. lovecraft

    menu fenetre petite cole...

    Bonsoir, Il me semble que le code de cette page pourrait correspondre a la demande: http://www.cadxp.com/modules.php?op=modload&name=XForum&file=viewthread&tid=20552#pid89933 @plus LB
  24. lovecraft

    entrées en terre

    Bonsoir, Voila ça devrait aider.... Implantation des terrassements Le plus simple dans l’implantation des terrassements est de positionner en premier l’axe du projet puisque tous les éléments s’y rattachent. En pratique, il n’est pas possible de conserver des piquets d’axe puisqu’ils sont dans la zone des travaux. On utilise donc la méthode suivante. À partir des points d’axe définis en coordonnées générales (E, N) ou locales, on calcule sur la perpendiculaire à l’axe les coordonnées de deux points situés à environ 2 m au-delà de l’emprise théorique des terrassements (voir fig. 9.90. les points 11, 12, 21, 22, 31, etc. et 52). Ces points sont implantés sur le terrain à partir de la polygonale de base. Ces piquets sont ensuite nivelés en nivellement direct ou bien en nivellement indirect pendant la phase d’implantation de manière à gagner du temps. Ces points dont les coordonnées (E, N et H) sont connues, permettent au géomètre toutes les implantations et tous les contrôles ultérieurs possibles : implantation des points d’entrée en terre, contrôle des terrassements à chaque profil, etc. Implantation des points d’entrée en terre réels Étant donnée la modélisation du terrain naturel (supposé linéaire entre deux courbes de niveau ou entre deux points connus) adoptée pour tous les calculs, les points d’entrée en terre déterminés sont théoriques et décalés par rapport aux points réels. Il existe un moyen très simple de positionner sur le terrain le point d’entrée en terre réel à partir du point d’entrée en terre théorique. http://images.imagehotel.net/k37l81j62n.jpg @plus LB
  25. Bonsoir, Avec un peu de retard tous mes voeux pour cette nouvelle année. @plus LB
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