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fradiqueluis

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Tout ce qui a été posté par fradiqueluis

  1. Encore une fois j'aimerai vous remercier pour votre aide... Bonne journée
  2. bonjour à tous je vous remercie d'avoir pris le temps de me lire et m'aider. J'ai trouvé mon bonheur dans vos codes. Quel le problème soit dans un sens ou un autre j'avais besoin de toute façon que le problème soit vu ainsi. Mon besoin premier et donc de construire avec des cotes. Le codes de Gile et DenisHen réponds bien au problème. J'ai bien le code de gile simple et court. Par contre j'aimerai bien qu'il continue en boucle comme comme celui de DenisHen. J'essaye de faire un mixte des deux mais je pèche à quelque part: (defun c:Base_ortho (/ a b x y c) (if (and (setq a (getpoint "\nPoint A: ")) (setq b (getpoint a "\nPoint B: ")) ) (while (setq x (getreal "\nAbscisse: ")) (setq y (getreal "\nOrdonnée: ")) (setq c (polar a (+ (angle a B) (atan (- y) x)) (sqrt (+ (* x x) (* y y))) ) ) (command "_point" "_non" c) ) (princ) ) Après j'ai bien aimé le code qui permet de sortir les cotes pour pouvoir implanter sur le terrain du coup je garde sous la main. Un grand merci
  3. Ce que cherche à faire c’est sortir les coordonnées du point rouge. Pour ceux qui son du métier géomètre et qui connaissent l’équerre à prisme. C’est le même principe. Je connais les coordonnées des deux points de la base, je connais aussi la distance depuis le point A vers la perpendiculaire du point P et aussi le décalage depuis la perpendiculaire et le point P. J’espère que ces nouvelles explications vont mieux vous guider. Demain je vais pouvoir tester vos codes, je ne manquerai pas de vous répondre si je trouve mon bonheur bonne soirée
  4. Plus de précision dans l’image le point que je cherche a calculé c’est le point P en rouge. Les côtes données sont toujours depuis le premier point de la base. Merci
  5. https://www.dropbox.com/s/2ixdtvhd91ysiua/Fichier%2013.12.17%2012%2044%2054.jpeg?dl=0 Merci aux deux d'avoir pris le temps de me répondre. J'ai pas de quoi tester vos codes aujourd'hui. Peut être que un de ces codes réponds à mon besoin. Je voulais quand même vous montrer mon besoin sur une image, mais j'arrive pas a la mettre en réponse. Si vous avez 5 minutes pour télécharger l'image en suivant le liens au dessus. Un grand merci
  6. Bonjour à tous, Je suis à la recherche d'une routine en lisp. je ne sais si quelqu'un a ça sous la main? Je recherche un moyen de calculer directement une base orthogonal. Par pointage sur plan. j'aimerai donner deux points de base que je vais nommer A-B. Depuis cette base j'aimerai calculer un point C qui serait perpendiculaire a la base A-B. Avec une cote abscisse depuis A et une ordonnée depuis la base A-B (la cote qui se trouve sur la gauche AB est négative et la cote sur la droite de la base est positive) J'espère m'être bien expliqué. Merci et j'espère que quelqu'un pourra m'aider
  7. fradiqueluis

    Permuter face 3d

    Salut Gile, c'est exactement ça que je voulais. Un grand merci à toi et a ceux qui on prit le temps de me répondre... Merci
  8. fradiqueluis

    Permuter face 3d

    Ma question est sur autocad. Dans autocad les propriétés de l'objet c'est des face 3D avec 4 sommet. Dans les 4 sommet, 2 sommet ont les mêmes coordonnées. J'espère que vous avez une solution à mon problème. Un lisp serrait génial.
  9. fradiqueluis

    Permuter face 3d

    Hello, oui j'ai un mnt 3d avec des faces 3d. Je vais essayer d’expliquer mon problème. J'ai deux faces 3d. A-B-C et B-C-D avec un clique sur la droite B-C il permute les faces comme sur mon image. Bonne journée
  10. Bonjour à tous, je voulais avant tout remercier la contribution de chaque personne. Car je sais que beaucoup d'entre vous apportent leurs aides sur leurs temps libre. Donc un Grand Merci. Alors je m'explique, je suis à la recherche d'un lisp qui pourrait me permettre de permuter des face 3d d'un MNT. C'est une fonction existante dans covadis, pour ceux qui connaissent le produit. J'espère que quelqu'un à une solution pour moi. Merci
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