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Tout ce qui a été posté par Titi95
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J'explique mon souci que je rencontre il m'arrive souvent de faire un miroir de pièce dans Autocad qui sont des blocs. Cela me créer un bug d'affichage dans Lumion qui me rend la pièce transparente comme si on était a l’intérieur de la pièce exemple ici avec le filtre et disconnecteur en jaune : http://i81.servimg.com/u/f81/13/12/60/77/111.jpg C'est un peu agaçant, c'est sûr que si je pense à décomposer mes bloques et ne fait pas de miroir, tout ce passe bien... J'ai déjà eu ça aussi avec un miroir d'un maillage que l'on crée et qu'il reconnait comme bloc et donc s'affiche en transparence. Quelqu'un a trouvé une autre solution à ce problème ? Problème constaté sur la dernière 3.2 pro) version mais aussi sur les précédentes.
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Ca semble bon pour ton projet alors ?
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Merci de l'info Traduction en français : Lumion prend une dimension mondiale à 43 km du centre. Cependant, il ya des détails techniques sur calcs en virgule flottante pour le temps réel pour rendre les objets à distance, ce qui signifie vraiment vous ne devriez envisager tailles du monde jusqu'à environ 25 à 30km. La limite 2km (2048m) est la zone pour le terrain Lumion modifiable. Vous pouvez utiliser ce terrain, ou créer et importer vos propres, que les besoins l'exigent, qui peut s'étendre au-delà. La nouvelle version (3.2.0) de Lumion prend en charge une fonctionnalité de téléportation que vous pourriez trouver utiles avec de grandes surfaces jusqu'à Yummie 15km Il ya quelques grands échantillons auprès des utilisateurs de grande scène rend. Il a également obtenu la meilleure eau et caractéristique de l'océan que pour le temps réel est en tête (performance et qualité) (mais bien sûr, je dirais que Grin (mais c'est tellement Yummie)
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des Defaults de régénérations j'en ai toutes sorte en utilisation intenses...
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Je te charrie bonne continuation dans ton projet ;)
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Merci FormaBois pour le statut je me débrouille comparé à certain, mais je commence a m'intéresser de plus en plus à 3DSmax ... Je pensais que ma vidéo aurais plus à Jalna et La Lozère ? Alors ca répond a vos questions ?
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Impec Tu m'inviteras pour la crémaillère alors ?
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Bon au vu de la détresse de certain, voici une petite vidéo que je viens de faire vite fait pour montrer les réglages sur le soleil / ciel et lumière Il n'y a pas tout les réglages et je vais un peu vite, mais je ne voulais pas d'une vidéo trop longue (5min) et grosse (pour l'import) Elle est en HD ouvrez là dans youtube et choisisez 1080p Espérant vous avoir aidé http://www.youtube.com/watch?v=vOY5VIdkTT8
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Fais des essais sans même sélectionner "cadre", tu dessines directement une forme qui cachera ce dont tu souhaites
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Salut Gexx ;) oui Tu réduit ta fenêtre ou tu utilises la fonction "nettoyer" qui créer une forme en cachant ce qu'il y a derrière oublies pas de le mettre sur le calque defpoint
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Non lit plus haut ce que j'ai écris pour les ombres trop sombres, il faut activer l'illumination globale dans les réglages de rendu.
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tout dépend de ce que tu veux comme éclairage et pour quoi faire. Extérieur , intérieur, si intérieur ouvertures donnant sur l’extérieur...? il y à plusieurs source de lumière : - La lumière que tu places qui est dirigée ou ponctuelle. - Le soleil - Le ciel avec sont l'illumination globale - L'illumination globale dans les réglages rendu (pour l'intérieur) - Les textures lumineuses Il faut commencer par combiner petit à petit. Attention plus tu ajoutes de source de lumière et plus long sera ton rendu. Pour éviter les ombres trop noirs , utilises l'illumination globale. Pour améliorer encore tes ombres, actives Final gathing, ne le laisse pas en auto (attention c'est plus long le rendu). 2 exemples que j'ai fais : un simple Sur celui, il y a : -8 lumières (2 par néons) -le Final gathing activé http://i69.servimg.com/u/f69/13/12/60/77/th/chauff11.jpg Et pour celui là, un peu plus complexe il y a : -3 lumières (les phares AV et AR) -Le soleil -Le ciel avec sont l'illumination globale -Les textures lumineuses pour les optiques et tableau de bord -Le Final Gathing activé http://i81.servimg.com/u/f81/13/12/60/77/th/92ps10.jpg http://i81.servimg.com/u/f81/13/12/60/77/th/93ps10.jpg http://i81.servimg.com/u/f81/13/12/60/77/th/99ps10.jpg C'est claire que quand j'ai plusieurs rendus dans une scène, je passe sur Lumion, surtout pour les vidéos.
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Dans un autre poste, je m'étais fais le même remarque avec fundream on avait constaté qu'il n'y avait plus de bibliothèque depuis la 2013 http://cadxp.com/index.php?/topic/37456-station-pc-pour-dao/page__st__40
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Salut Jalna c'est un coup à prendre, comme tout faut pratiquer un peu et passer par la casse galère du début (faut juste que ca dure pas trop) Pour mes luminaires je me fais des blocs comme ca certains sont déjà réglés.
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Salut ne pas oublier que sur Autocad 2014 en tapant même une mauvaise commande il propose toutes celles qui ressemblent ;)
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J'ai résolu le problème en réinstallant Autocad (2014) la réparation n'a rien pu faire Ca a dû venir quand j'ai installé récemment une vielle version d'Autocad 2008
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Bonjour, je préfère: SOLPROFIL pour fairedu 2D à partir du 3D (dans une fenêtre de présentation) il te donnera plusieurs calques, traits cachés, etc... plus facile pour retravailler la 2D
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Merci A l'oeil, je n'avais que 2 photos (sur 3 vues idéalement) et pas tout a fait planes, donc ca été difficile et source d’erreur. voici une capture dans les débuts qui illustre http://i81.servimg.com/u/f81/13/12/60/77/00110.png Dans la capture c'est le style "nuance de gris" (style très lourd , c'est juste pour l'affichage) J'ai fais vite fais un rendu dans Lumion aussi (dans un projet de parc que je suis en train de faire, pas le plus adapté...) http://i81.servimg.com/u/f81/13/12/60/77/th/l0110.jpg http://i81.servimg.com/u/f81/13/12/60/77/th/l0210.jpg
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Plusieurs rendus à la suite automatiquement ?
Titi95 a répondu à un(e) sujet de Titi95 dans AutoCAD 3D
Up si quelqu'un retrouve le poste qui en parle ou une solution merci -
Très approximativement et sans le temps des rendus, je dirais une semaine à 10 jours le soir devant les navets qui passent à la télé, donc 20 à 30 heures. Mais j'ai refait plusieurs fois certaines formes, d'une part car justement c'était un exercice pour ce perfectionner sur le maillage et parce-que certaines formes ne me plaisaient pas. Oui tout même les rendus sont fait sous Autocad J'aurais aimé allé un peu plus loin avec les textures comme pour les pneus, mais autocad est un peu galère (ou alors j'y arrive pas)
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Avec le pilote : Le pilote à été réalisé sous Skectchup juste pour la représentation de la position de conduite. http://i81.servimg.com/u/f81/13/12/60/77/th/97ps10.jpg http://i81.servimg.com/u/f81/13/12/60/77/th/98ps10.jpg
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Coucou les CADXPiens ! Histoire de me faire un exercice sur le maillage et les formes arrondies sous Autocad, je me suis trouvé un modèle à reproduire qui m’a plu, un concept-car par Nike et polyphony « Nike One 2022 ». Je l'ai fais entièrement sous Autocad (2014) donc ce n’est pas à la hauteur de modélisation de 3Dsmax évidement ;) Dans Autocad : http://i81.servimg.com/u/f81/13/12/60/77/th/214.jpg Les rendus : http://i81.servimg.com/u/f81/13/12/60/77/th/89ps10.jpg http://i81.servimg.com/u/f81/13/12/60/77/th/90ps10.jpg http://i81.servimg.com/u/f81/13/12/60/77/th/91ps10.jpg http://i81.servimg.com/u/f81/13/12/60/77/th/92ps10.jpg http://i81.servimg.com/u/f81/13/12/60/77/th/93ps10.jpg http://i81.servimg.com/u/f81/13/12/60/77/th/94ps10.jpg http://i81.servimg.com/u/f81/13/12/60/77/th/95ps10.jpg http://i81.servimg.com/u/f81/13/12/60/77/th/99ps10.jpg Cockpit ouvert http://i81.servimg.com/u/f81/13/12/60/77/th/96ps10.jpg
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Très jolie et très doué pour son âge , il n'a pas a s'en faire pour son avenir professionnel .
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Lumion 3.2 vient de sortie (3.67go) pour les modifications apportées c'est ici : http://lumion3d.com/lumion32/
