Aller au contenu

Titi95

Membres
  • Compteur de contenus

    2 262
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    20

Tout ce qui a été posté par Titi95

  1. bonuscad, SNAPANG ne te donne plus le choix du 90 si tu le règle a 45 Merci Neptune, je connaissais déjà le repérage polaire, mais pour moi il ne faisait qu'un angle, en réessayant j'ai vu que l'on pouvait ajouter d'autre angle en même temps donc pour moi 90 et 45° C'est donc juste ce ce que je cherchais.
  2. Bonjour, une question me trotte dans la tête le mode Ortho (touche F8) peu t'il avoir un seuil tout les 45° en plus de 90° ?
  3. Salut c'était passé il y a quelques semaine à la TV (l'émission : on est pas des pigeons) J'ai donc aussi fait ma demande sur ce site. Faut savoir que ça reste juste une demande qui sera faite en groupe pour avoir du poids et qui n'est pas sur d'aboutir. Mais ça ne coûte pas grand chose de le faire. Attention le délai pour ce déclarer est court, de mémoire fin juin (je n'ai pas su retrouver cette info)
  4. Titi95

    SP 1 pour AutoCAD 2015 DISPO

    A première vue, ce patch est efficace -Plus de souci sur les hachures gradient horizontaux -Plus de soucie graphique même avec l'option "Anticrénelage FXAA" activé (accélération matérielle activée) -Apparemment les onglets passent mieux... Testé sur GTX Titan et Quadro 5000 à suivre... (mais déjà heureux de ces changements)
  5. Titi95

    SP 1 pour AutoCAD 2015 DISPO

    Merci Pat
  6. Ben qu'en imprimant un PDF avec style visuel réaliste ca ne pose pas de problème, c'est le calcul d'un rendu avec soleil, ciel, etc.. qui bloque
  7. Pareil aucun souci en procédant comme ca, on parle des rendus et non de l'affichage en mode réaliste en PDF
  8. Ce que je trouve étonnant c'est que je n'ai rien fait sur son plan et je n'ai aucune indication dessus ! J'ai un autocad super puissant
  9. quelle dwg ? c'est le même que le tien, je n'ai rien changé
  10. Sur PC de chez moi j'ai saturé la mémoire hier soir (16go) ici au bout de plus de 30min (ou plus) il stagne... J'ai même tenté un chargément dans lumion sans succès Faudra retravailler sur l'optimisation Lili ;) Si tout tes arbres et voitures identiques étaient en xref par exemple il aurait été très facile de remédier à ce problème
  11. Salut Lili voici ma contribution En format A1 en mode réaliste il a un peu moins de trace sur les routes que ce que j'ai vue plus haut Mais je rejoint X all, Ton plan est loin d'etre optimisé et est très lourd, quand je veux lancer des rendus par caméra, soleil etc.. autocad charge et le gestionnaire de tache indique qu'autocad monte a plus de 12go.... sans rien sortir
  12. Titi95

    Modelisation 3D

    Il n'exploite pas le cuda mais les Nvidia sont quand même recommandées et biensur il marche beaucoup mieux avec une GTX qu'une quadro utilisant les mêmes ressources qu'un jeu. sinon +1 avec ce qu'a dit Fundream X_all faut que tu réveil , ce n'est pas faute de vous avoir montré de quoi est capable Lumion sur le forum ;)
  13. Titi95

    Modelisation 3D

    Yo X_all ! ^ ^ La grille hexagonale est une texture trouée fait par mes soins sur photoshop (PNG) Pour les rendus Lumion sachant que la qualité n'est pas non plus identique mais que sur lumion on a une bibliothèque et personnages et plantes mais pour la rapidité je dirait entre x10 et x50... je ne parle même pas de la fluidité des mouvements annimations possible, effets integrés etc... simple les rendus que tu voie en HD sont fait entre 6 à 12 sec sur le PC de chez moi (GTX 680) Quand un rendu sur autocad en qualité moyenne et format 600x800 peu prendre plus de 10/15min...
  14. Je reprend le sujet car il y a eu une réponse croisée apparemment non ta solution ne fonctionne pas pour les vignettes du bas mais pour le haut oui c'est déjà ca merci
  15. Titi95

    AUTOCAD 2015 Français

    Ou tout simplement la palette d'origine : (sur 2015 d'ou l’aspect sombre) http://i39.servimg.com/u/f39/13/12/60/77/01310.jpg
  16. Titi95

    prolonger hachures

    Bonjour As tu essayé la fonction étiré ?
  17. Titi95

    AUTOCAD 2015 Français

    Pareil je fais : shift+clic droit pour avoir le menu et ca mrche bien Petite astuce : quand tu as les accrochages d'activé avec la touche "tabulation" tu changes d'accrochage par défilement de ce qu'il trouve possible.
  18. Titi95

    Modelisation 3D

    Merci la version HD est là au cas ou : http://dessindus.blogspot.fr/2014/06/entree-de-metro.html
  19. Titi95

    Modelisation 3D

    Merci Fundream c'est pourtant pas mon domaine, autodidact, je fini par me débrouiller à force
  20. et l'estompage des calques verrouillés c'est LAYLOCKFADECTL ;)
  21. bonjour variable XDWGFADECTL valeur de 0 à 100 0 étant visible
  22. Titi95

    Modelisation 3D

    @ Fundream oui j'aime bien les rendus d'autocad aussi en voici, en rendu moyen sans trop m’attarder sur les réglages (lumière et texture) qui demanderais à être retouché. http://i39.servimg.com/u/f39/13/12/60/77/0513.jpg http://i39.servimg.com/u/f39/13/12/60/77/0613.jpg http://i39.servimg.com/u/f39/13/12/60/77/0712.jpg http://i39.servimg.com/u/f39/13/12/60/77/0413.jpg @Archi-plan je t'ai envoyé un MP
  23. Merci lecrabe, j'ai fais la demande
  24. Titi95

    RENDU 3D BASSIN

    Salut Lili, pour commencer, vérifies : Tes unités, elles sont en grade et en mm, alors que le dessin est en mètre. Ca a plusieurs incidences comme l’échelle de tes textures Tu as aussi un xref (PDF) introuvable Pour le rendu : -Créer une caméra que tu régleras en position et en ouverture focal. En plus tu sera en vu perspective alors que la tu es en paralelle. -Règle la date et l’heure, en fin de journée par exemple l’éclairage peu avoir un beau rendu en extérieur avec la vision du soleil. Ensuite actives le soleil, le ciel et son illumination. Règles la date et l’heure. Là en septembre à 15h je vais passer à une heure plus tard pour faire ressortir les ombres du sol. Règles un peu plus haut la luminosité et le contraste. Pour tes textures, je les voies dans le gestionnaire de matériaux mais je ne les voie pas attribué ? Je ne sais pas sur quoi attribuer « bois ancien » et « Herbe 2 » Ensuite l’échelle de tes textures perso par defaut a 1 est trop petite,faut les monter Elles ne sont pas super en qualité et la répétition se voie beaucoup trop a mon gout J’ai donc utilisé les textures d’autocad standard, juste assombris un peu le sable. Ce qui est dommage dans ton terrain c’est qu’il est fait en facetre D’une part car rien n’est joint, d’une autre part car l’aspect facetté du bassin ne peu disparaître, il aurait fallu un lissage, soit en solide ou en surface. Un aperçu du résultat obtenue : http://i39.servimg.com/u/f39/13/12/60/77/0114.jpg http://i39.servimg.com/u/f39/13/12/60/77/0213.jpg Mon fichier : https://www.dropbox....FM_RENDU_3D.dwg
  25. Titi95

    Modelisation 3D

    Merci Charon Oui zapou, pas lui vendre mais pourquoi pas lui donner si il me le demande, moi j'en ferai rien, mais le principe est d’apprendre à le faire soit même. Oui Fundream, tu avais quand même reconnu j’espère (je l'avais dis plus haut) J'ai pourtant commencé à tout texturer et régler les éclairages sur Autocad, mais c'est décidément trop long les rendus dessus. Ca serait pour moi je m'acharnerais un peu plus sur Autocad pour un rendu plus réaliste voir Keyshot... (vais peu être faire un essai d’ailleurs) Sinon faut que je retravaille la texture de la coque, il y a pourtant 2 textures, un maillage creux et un en verre mais, on le voie pas trop. Je l'ai fait trop vite fait.
×
×
  • Créer...

Information importante

Nous avons placé des cookies sur votre appareil pour aider à améliorer ce site. Vous pouvez choisir d’ajuster vos paramètres de cookie, sinon nous supposerons que vous êtes d’accord pour continuer. Politique de confidentialité