C'est en effet ce que j'avais compris, mis à part que Civil 3D est censé être une plate-forme de développement d'applicatifs et non un produit fini ... Comme Architectural Desktop, il fournit des objets de base paramétrables (MNT, axe en plan, ...), interagissant entre eux et pouvant être utilisés dans les applicatifs. Pour des logiciels comme MX ou Covadis, par exemple, Civil 3D peut être utilisé tel quel, comme s'il s'agissait d'un AutoCAD de base, ou en remplacement des objets et/ou fonctionnalités équivalentes. Dans ce cas, les applicatifs délèguent une plus grande partie de leur "moteur" à Autodesk. N'oublions pas de Civil 3D c'est : AutoCAD de base (2005), + les fonctionnalités de Map 3D (Map + Points COGO + MNT) + une partie du moteur Aec (utilisé par Architectural Desktop) + les objets propres à Civil 3D non inclus dans Map 3D. En espérant avoir un peu levé le brouillard autour de Civil 3D. A+