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fusé

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Tout ce qui a été posté par fusé

  1. fusé

    bloc dyn pente

    bonjour pour tous vous dire je n'est pas tous compris quant a la marche a suivre pour arriver a vos résultat, les bloc dynamique c'est nouveaux pour mois les champ reste un grand mystère . mais grasse a votre science je me retrouve avec un bloc pente en dégrée, et un bloc pente en % mieux pour le bloc en % je lui demande 45° il m'affiche 100% quant j'aurai fini tous c'est bloc dynamique je les métrait en disposition en attendant vos critique avisée. merci encore
  2. fusé

    bloc dyn pente

    oui le lisp me donne l'angle en % je change l'indication suivant mes besoins pour moi ca me va comme ça. merci de votre aide
  3. fusé

    bloc+stretch

    bonjour pour ma culture c'est quoi stretch? merci
  4. bonjour merci ça va me facilitée la tache avec mes bloc comportant des champs (la pente ) par exemple
  5. bonjour pour mes permis de construire ça me vas bien . quoi que des fois la construction ne sois pas aussi jolie que la photo . d'ailleurs une photo de permis de construire et telle contractuelle
  6. fusé

    bloc dyn pente

    Parfait Merci pour votre aide Il ne me reste plus qu'a transformer angle en degré en pourcentage. Mais laisser moi chercher il ne me reste plus qu'une semaine de chaumage avant de reprendre un travail il faux bien que je M'occupe. encore merci
  7. fusé

    bloc dyn pente

    http://www.play-host.net/files/1279883553.rar
  8. fusé

    bloc dyn pente

    merci rien y fait dommage je vais me contenter de ça pour l'instant ,mais je pense qu'il s'agit plus d'un lisp qui récupère c'est donner . pour les chants j'ai tout essayer .
  9. fusé

    bloc dyn pente

    merci pour ce fichier trappe en effet ce bloc dispose de paramètre étirement , -j'insert le bloc trappe 300/300, -j'étire d'un coté je m'est 600 -mais pour que le texte change il faux de nouveau rentrée dans l'éditeur de bloc puis fermer et c'est bon -la bonne question est comment il récupère les modification? pour mon bloc pente: -j'insert le bloc -je coche rotation spécifier a l'écran x (ok) je spécifie le point d'insertion -l'angle - j'inscris dans l'attribut la pente 45° exp et ça le fait mais peut-on faire mieux bien sur j'ai chercher du côté des champs mais je ne maîtrise pas . pour finir je profite de mais dernier jour de chaumage pour crée des ta de bloc dynamique quant il serons tous aboutie j'aimerais les partagées , oui mais comment?
  10. fusé

    bloc dyn pente

    bonjour j'ai crée un bloc dynamique avec les paramètres insertion et rotation (tous ca fonctionne) il s'agit d'une flèche avec un attribut tout simple , mais la je voudrais la pente du bloc (exp 45°)soit l'angle qui positionne l'attribut 1- insérer le bloc dynamique; ici le bloc s'appelle pente -ok- 2- je spécifie le point d'insertion -un clic a l'endroit voulu- 3- c'est là que en inscrivant 45° (par exemple la flèche se positionne a 45°. bon pas facile y a t'il un dieu parmi vous? merci
  11. fusé

    Synchroniser tous les bloc

    bonjour pour pas mourir idiot quelle et le bu de synchroniser les blocs merci
  12. fusé

    jeu bloc

    pour finir j'ai du mal a trouver tous les types de porte normaliser j'en n'ai un certain nombre mais je ne suis pas sur de les avoir toutes . si quelqu'un sait ou trouver c'est indication. bien sur ce bloc dynamique que je veut complet seras partager pour des gens intéresser cela va de soit. merci
  13. fusé

    jeu bloc

    merci j'ai réussi a faire fonctionner ce paramètre inversée grasse a vos indications. pour indication il faux sélectionner aussi les autre paramètre .
  14. fusé

    jeu bloc

    j'applique bêtement la marche a suivre par la ligne de commande, mais quant je veut essayer mon bloc je n'est qu'une flèche et elle ne fonctionne pas . je n'est pas appliquer les paramétrée étirement car je veut a terme faire figuré dans ce bloc dynamique tous les slyles de porte porte vas et viens , porte coulissante, porte tambour, porte tiercé etc. merci de ton intérêt pour mon problème.
  15. fusé

    jeu bloc

    bonjour jais réaliser un bloc dynamique de porte de 60 a 120 avec paramètre de visibilité et rotation pour que la porte s'ouvre plus ou moins. bravo pour moi. mai je bloc sur le paramétrée inverser ,les porte créé son des poussant gauche je voudrais quel devienne des poussant droit. merci de vos réponse.
  16. fusé

    côtation (,)

    A tous ce qui travail dans un BE ou architecture, ci on faisait un sondage de leur charte graphique je ne serait pas surpris de voire des differences aussi bien dans les unités, que dans la gestion des calques . je le déplore.
  17. fusé

    côtation (,)

    malheureusement chacun fait ça petite soupe et convaincu d'être la référence . mon modeste guide du constructeur m'aide pour représentée les choses que je doit dessiner pour la première fois et de trouver ce que veux dire ce trait . je rêve d'un bouquin servant de référence et que chacun si tienne pour parler la même lange et au niveaux internationale enfin
  18. fusé

    côtation (,)

    Finalement jais trouver une solution . J'ai un style de cotation pour tous ce qui dépasse le mètre et un autre pour tous ce qui est inférieure au mètre. Pour finir la norme NF P-02 005 laisse le choix entre le kilométré;mètre,millimètre l'unité retenue doit être inscrit dans le cartouche. Cependant c'est une tradition plus qu'une règle le faite de côté 7 pour 0.07m et 1.10 au delà du mètre. Un maçon va bien comprendre que sont carreaux de plâtre ne fait pas 7 mètre épaisseur . l'unité dépend du corps d'état. donc coté en millimètre pour un maçon c'est inutile et au kilomètre pour un serrurier c'est stupide . ce n était pas le sujet a la basse mais au travers de mes quelle expérience je constate l'anarchie, je n'est que deux ans expérience et en ce domaine chacun fait ce qui lui plaie. dalleur je recherche un poste en seine et marne...
  19. fusé

    côtation (,)

    merci de vos réponce mais avec espace j'obtiens (ex) 92 ce que je veux mais au-delà du mètre j'ai 1 10 ce qui ne me plais pas l'idéal serais : pour un carreau de plâtre de 0,07 j'ai 7 . pour une côte supérieure au mètre j'ai 1,10 quant a la réglé je ne les pas crée je la subit en architecture c'est comme ça.
  20. fusé

    côtation (,)

    bonjour j'ai créé un style de côte dans modifier style de côte unité principal. j'ai cocher suppression des zéros de début. mais comment supprimée la virgule? merci
  21. fusé

    surface plane

    merci si bette , mais je me sert de sketchup d'habitude.
  22. fusé

    surface plane

    pas de réponse
  23. fusé

    surface plane

    bonjour avec l'outil surface plane j'obtiens un rectangle "par exemple " et un quadrillage . mais je voudrais une surface . donc ou est cacher l'option qui change tout. merci
  24. fusé

    internet x ref

    oli533 merci pour ton aide donc cela vas poser plus de problème ,que d'apporter une solution merci
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