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bb3d

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Tout ce qui a été posté par bb3d

  1. As tu résolu ton problème de location de licence? Tu es basé où?
  2. Oui j'ai contrôlé...
  3. Bonjour, Je viens de constater une chose sur Wildfire4...Apparemment les variables d'environnement bloquent les droits d'écriture...je m'explique... Je travaille à Mechanica et je souhaite ajouter une section de poutre à ma bibliothèque. A ce moment là Proe m'indique de vérifier les accès en écriture et refuse d'enregistrer la nouvelle poutre... Je contrôle et j'ai tous les droits... Je regarde l'option "sim_beamsection_path" du config.pro et la valeur de celle-ci utilise une variable d'environnement ($pro_cfg_dir/ProMech/Section_poutre). Lorsque je donne le chemin en "dur" (C:/config/ProMech/Section_poutre) dans le config.pro, pas de problème, proe me laisse enregistrer ma nouvelle section de poutre. Avez-vous déjà constater ce phénomène? Et est ce qu'il peut y avoir un lien avec le pc qui a créé le fichier (La config Proe à été créée sur un poste par un certain utilisateur puis copiée sur d'autres) D'avance merci
  4. Bonjour, Je souhaiterai savoir s'il est possible d'ajouter des options dans le menu des raccourcis (clic droit) D'avance merci
  5. bb3d

    Gabarit

    Alors tu n'as pas le choix il faut les redisposer par la suite... Clic droit, déplacer vers la vue...
  6. bb3d

    Gabarit

    Je me permet de revenir vers toi concernant le post "Auteur" As tu réussi à récupérer les informations du fichier journal dans un cartouche?
  7. bb3d

    Gabarit

    Tu peux les déplacer en sélectionnant celles qui t'intéressent, clic droit "Déplacer vers la vue", ca c'est une fois que ta mise en plan est faite... Pour le gabarit, essai de cocher la case "bulles" sur chaque vue de gabarit...normalement, il devrait te les dispatcher...par contre, il y a toujours un petit travail de mise en disposition à faire par la suite...les gabarits c'est bien mais ca ne fait pas tout... A+
  8. bb3d

    Gabarit

    Insertion - Annotations - cotes...
  9. bb3d

    FDU Assemblage/piece

    Merci A+
  10. bb3d

    FDU Assemblage/piece

    Bonjour, Merci pour votre réponse... Le problème dans ce cas...est que lorsque j'ouvre une des pièces, les trous ne sont pas là... Y a t'il un moyen de les faire apparaitre dans les pièces. D'avance merci
  11. bb3d

    Gabarit

    Je n'ai pas accès à Proe en ce moment mais regarde si tu ne peux pas créer une cote référence dans l'assemblage et si oui normalement celle ci devrait apparaitre dans la mise en plan via ton gabarit... A+
  12. bb3d

    Gabarit

    OK Je comprends mieux, le problème est que c'est une mise en plan d'un assemblage et donc les cotes qui apparaissent sont celles de l'assemblage et non des pièces... Malheureusement je ne crois pas que l'on puisse faire apparaitre les cotes de détails des pièces dans une mise en plan via un gabarit... A vérifier... Désolé
  13. bb3d

    Auteur

    Bonjour, Je me permet de relancer ce post... Comment faire pour récupérer ces informations dans une table (cartouche)?? D'avance merci
  14. bb3d

    Gabarit

    Normalement la fonction cotes des vues de gabarit fonctionne comme la fonction "afficher/Effacer" standard... Donc tes cotes apparaissent telles que tu les a créées dans ta pièce. Je ne suis pas sûr de vraiment comprendre ton problème...est ce bien cela?
  15. bb3d

    Gabarit

    Bonjour, Vous avez possibilité lors de la création de vue de gabarit de cocher une case "cotes"...il faut regarder dans les propriétés de la vue. A+ BB3D
  16. Bonjour à tous, Je rencontre un problème dans Proe Wf4 a propos des FDU... J'ai cherché sur le forum mais je n'ai rien trouvé. Est-il possible de créer une FDU combinant des composants d'assemblage et des fonctions de pièces? Exemple: Dans mon assemblage, j'ai 2 plaques qui se superposent, dans la première plaque j'ai un trou lisse traversant. Dans la seconde, un trou taraudé borgne et enfin dans mon assemblage j'ai une vis pour assembler le tout... Problème: La fonction FDU me laisse sélectionner la vis mais pas les trous qui se trouvent dans les pièces... Quelqu'un a une solution? D'avance merci BB3D
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