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archidaniel

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Tout ce qui a été posté par archidaniel

  1. Bonjour, Disponible depuis ce matin sur le site. Si quelqu'un voit une réelle amélioration, ça serait bien de le signaler. Merci. Daniel Gillard
  2. Bonjour, Une mise à jour du tutoriel de ADT2006 est disponible chez autodesk, mais en anglais http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=5925733&linkID=2475897 La partie concernant les éléments de structure est très intéressante. A+ daniel gillard
  3. Bonjour, non, je ne crois pas. Il vaut mieux conserver tes traits dans un endroit bien caché, et de recommencer si tu décides de modifier les dimensions. Mais tout ce que tu as fais au trait peut se paramétrer avec des grilles, ... C'est pas évident, mais une fois que lon a compris les principes, ça devient un outil assez souple. A bientôt daniel gillard
  4. Bonjour, L'une des sources de plantage de Autodesk Architectural Desktop est l'utilisation de l'accélération matérielle (<> logicielle) de la configuration du système graphique 3D : j'ai essayé et je suis revenu à l'accélération logicielle. Tout va beaucoup mieux. Si cela peut aider. A+ Daniel Gillard
  5. Si dans ton gabarit de feuilles (voir les propriétés du jeu de feuilles) a plusieurs types d'imprimantes définis, tu peux sélectionner plusieurs feuilles - clic droit - publier - publier dans une autre mise en page. Encore faut-il que tes mise en page soient semblable. Ca m'étonnerait que tu puisses imprimer un A1 sur une A4. Bon courage A+ Daniel Gillard
  6. Bonjour, Ta question est un peu vague. Pour imprimer une présentation en utilisant le gestionnaire de projet : publier - publier dans un traceur la feuille. En 2006, "tracer" est devenu "publier" (traceur, dwf, ...) A+ Daniel Gillard
  7. Bien content de t'avoir aidé. C'est vrai qu'avec la 2004 et la 2005, en cliquant sur une représentation d'affichage, il cochait systématiquement la case de remplacement de style. Il le fait plus et il y a beaucoup de choses qu'il ne fait plus de la même manière : tout cela pour nous dire de ne pas travailler avec des automatismes, mais chaque fois réfléchir à ce qu'on fait : c'est un peu fatigant de changer de version. A+
  8. Bonjour, Passer d'une version US à une version FR est une mauvaise expérience que j'ai faite. Les configurations d'affichage et autres se mélangent et on fini par ne plus s'y retrouver. J'ai résolu le problème en abandonnant mes anciens gabarits US pour ne reprendre que des FR, mais j'ai encore parfois des paramètres High detail. Pour ton problème de lenteur, je te conseillrai de faire un _audit (avec réparation des erreurs) des fichiers, de purger tes configurations d'affichage et tes styles (à partir des gestionnaires styles et affichage), de purger les calques inutiles et les filtres de calques. Bon courage Daniel Gillard
  9. Quand tu changes le matériau au niveau des hachures, tu coches bien la case en face du nom de la configuration d'affichage en cours (pour surcharger la configuration par défaut) ? Si tu fais cela, je n'y comprend rien car 2 styles différents dont les configurations d'affichage sont surchargées doivent être totalement indépendant. Je travaille avec ADT2006, mais depuis 2004, la procédure de base n'a pas changé. Bon courage Daniel Gillard
  10. Bonjour, Comment fais-tu ta copie de style ? A mon avis tu n'utilises pas la commande dans le menu contextuel "Copier le style de ... et affecter" ou alors dans le gestionnaire des styles fais une copie du style. Pour que deux styles se comportent différemment, il faut qu'ils aient des noms différents. Si tu veux des hachures (de surface, de plan) diférents, utilises des matériaux différents qui ont chacun leur type de hachures, ... Bon courage Daniel Gillard
  11. Bonjour, En insérant ton mur, dans la palette des propriétés tu tapes -180 dans décalage de la ligne de plancher. OU Après l'avoir insérer, tu modifie la ligne de plancher en applicant un décalage de -180. Le Z ne doit surtout pas être modifié afin de garder ton niveau 0 pour le placement des ouvertures. Bon courage. Daniel
  12. Bonjour, Je ne comprends pas trop le problème. J'arrive à créer un mur avecun décalage négatif. Si tu n'y arrives pas, pourquoi ne pas le mettre en décalage positif mais en le traçant dans l'autre sens. Ou faire un décalage de tes repères. Impossible n'est pas français dit-on :) A+ Daniel Gillard
  13. Bonjour, Un didacticiel au sujet de l'animation est disponible dans Viz Render. Je te conseille de passer un peu de temps à l'éplucher. Pour l'animation, le principe est de créer une caméra, d'appuyer sur le bouton "animer", de créer une première clé d'animation, de déplacer la caméra, de déplacer la barre du temps et de recréer une autre clé ... A la fin, déselectionner "animer" et lancer l'animation à l'aide des boutons genre magnétoscope. C'est magique :) Bon courage. Daniel Gillard
  14. Bonjour, Il s'agit sûrement d'un bug. Sous ADT2006, lorsqu'on transforme une fenêtre ou une porte en bloc porte/fenêtre (et vice et versa), la palette des propriétés n'affiche plus les paramètres d'emplacement (hauteur de linteau et de seuil). Est-ce que quelqu'un peut tester pour voir si je ne suis pas miro ? A+ Daniel Gillard
  15. Bonjour, Tu peux cacher les montants originaux et insérer des blocs personnalisés pour les différentes vues. Je trouve que c'est un peu ardu. Je pense que le meilleur outil est encore les blocs P/F : tu peux enlever le cadre inférieur et créer des profils personnalisés pour tes différents montants. Ceux-ci peuvent être tous différents. Tu peux également personnaliser le panneau. Bon courage. Daniel Gillard
  16. Bonjour, Je vérifierais tout d'abord les configurations d'affichage. Bon courage Daniel Gillard
  17. Bonjour, Merci pour cette adresse : site très intéressant. Je vais également en profiter. Daniel Gillard
  18. Bonsoir, C'est tout simple : ACADISO.LIN est fait pour les unités métriques. ACAD.LIN est pour les unités impériales, en pouces, pieds ... A chacun ses unités et les fichiers seront bien réalisés. A+ Daniel Gillard
  19. Bonjour, Quoi ... blanc ? du crépi blanc, du PVC blanc, du métal blanc, de la peinture blanche ? Le blanc n'existe pas dans VIZ. Il y a des matières blanches qui paraissent rarement blanches parce qu'elles reflètent une lumière et un environnement. Je ne comprends pas très bien le problème. Merci de m'éclairer :) Daniel Gillard
  20. Bonjour, Pour faire une niche je crée une masse élémentaire du volume négatif et je défini une condition d'interférence. La masse doit être mise dans un calque caché car il n'est pas question de la supprimer. Il y a aussi les modificateurs de plan ou de corps qui peuvent être intéressants. Bon courage Daniel Gillard
  21. Bonjour, C'est dans les options, onglet "Sélection", "aperçu de la sélection" Voilà Daniel Gillard
  22. Bonjour, Bel effort de francisation et merci pour ce beau travail. L'efficacité des nouveaux fichiers CUI est ici prouvée. A ce propos, pourquoi, dans ce nouveau système, Autodesk a-t-il laissé de côté les alias (PGP) ? Peut-être pour justifier une version 2007 ? :) Daniel Gillard
  23. Bonjour, C'est probablement un problème de règle du calculateur. Tu dois modifier le style de l'escalier (attention ne pas modifier le style standard mais créer ton propre style). Dans les règles de conception : décochez la cas "utiliser le calculateur ..." Modifie également les limites pour que tes paramètres rentre das l'inclianaison optimale Bon courage. Daniel Gillard
  24. Bonjour, Pour les objets génériques (style standard), les dimensions sont celles de l'objet précédent : si tu dessines un mur dont tu modifies la hauteur à 2m, la prochaine fois que tu utilises l'outils murs, sa hauteur par défaut est de 2m. Pour les outils personnalisés, les valeurs par défaut sont celles de l'objet dans son fichier de référence. Enfin, c'est ce que j'ai pu constater. Un petit conseil : évite d'utiliser les objets génériques. Crée des outils personnalisés. A+ Daniel Gillard
  25. Bonjour, As-tu essaté la commande Récupérer du menu Fichier - Utilitaires de Dessin ?
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