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Jeff_56

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  1. Bonsoir, Non, je n'ai pas utilisé d'autres softs de dessins pendant ces années où je n'utilisais pas AutoCAD. C'est simplement que mon activité s'est éloigné de la conception pour travailler sur la normalisation. Mais mon passé m'a rattrapé et je dois revoir des points de conception d'un gros projet dans le cadre d'une expertise délicate. Alors, pour illustrer mes papiers, je dois faire du dessin et de belles perspectives avec le module de rendu. Jeff
  2. Merci des réponses ! ===> Didier : "je copie, avant l'union, mes objets complexes sur un calque temporaire" C'est effectivement la solution que je vais adopter à l'avenir. ===> Eric : "AutoCAD est limité au niveau de la modif d'objets 3D" Il me semble qu'il l'était moins dans le passé. Je sais qu'avec l'âge on devient gâteux, mais je suis sûr que ce que je décris (peut-être mal car un petit dessin vaut mieux qu'un grand discours) existait dans les versions précédentes. Il faut en déduire qu'AutoDesk a retiré cette commande. C'est peut-être parce que cela faisait des fichiers volumineux. Mais on arrive au même résultat avec la solution proposée par Didier. Alors, une suggestion : pourquoi ne pas remettre cette ancienne commande en laissant à l'utilisateur le choix de savoir s'il veut pouvoir revenir en arrière ou non ? Merci encore Jeff
  3. Merci de la suggestion mais ... quel est le rapport ? Cela ne donnera jamais les objets utilisés dans la construction booléenne. Peut-être avec un exemple très simple, ce sera plus clair, même s'il n'a rien à voir avec mon cas. Imaginons un château d'eau avec son fût et son réservoir. Pour avoir le solide global, on va donc faire une union du fût (un objet, par exemple un cylindre) avec le réservoir (un autre objet, par exemple un cône). Imaginons maintenant que que l'on veuille changer la géométrie du réservoir pour avoir un polyédre. Pour éviter de récréer de tout recréer, il faudrait pouvoir séparer le cylindre du cône, effacer le cône et faire une union avec le polyédre. Ici bien sûr, il est aussi rapide de récréer le cylindre. Mais dans le cas de solides beaucoup plus complexe, on évite un tas de travail à reconstruire les solides de base. Jeff
  4. Bonjour, Je n'avais pas eu l'occasion d'utiliser AutoCAD depuis quelques temps, surtout pour modéliser des solides. Je viens de le faire avec la version 2000 et j'ai le souci suivant. J'ai construit des solides à partir d'opérations boléennes (unions, soustraction,...) Je voudrais pouvoir "séparer" le solide résultant pour retrouver les solides de base utiliser dans les diverses opérations booléennes. J'ai en effet des corrections à faire sur certains des solides de base. Bien sûr, pas de "undo" possible car le fichier a été fermé. Dans le temps, il existait une commande permettant de "séparer" progressivement le solide résultat et de retrouver ainsi les solides de base. C'était bien pratique ... Je n'ai rien trouvé de similaire dans la version 2000. La seule commande pouvant a priori répondre à mon problème que j'ai trouvé est "Modifier / edition de solides / Séparer " Seulement, elle ne fait pas ce que j'attend, cette commande ne fait rien d'autre que de m'envoyer le message "Le solide sélectionné n'a pas plusieurs bosses" J'en suis bien content car je ne dessine pas des chameaux mais du génie civil ;-) Quelqu'un sait-il s'il existe une commande répondant à mon problème ou bien suis-je condamné à tout reconstruire depuis le début ? Merci d'avance de votre aide. Jeff
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