Aller au contenu

lordbyron

Membres
  • Compteur de contenus

    241
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par lordbyron

  1. lordbyron

    fichier .igs

    Ok, donc vaut mieux oublier ce format et ce tourner ver du sat, merci Dominique
  2. lordbyron

    Ou sont les Scènes

    Voila http://xs302.xs.to/xs302/06263/Calque.JPG [Edité le 28/6/2006 par lordbyron]
  3. lordbyron

    cotation angulaire

    Salut, Tu parle bien de coter un angle avec l'outil cote angulaire etpas en utilisant cotation alignée comme tu le note????? Simplement pour bien comprendre, ou tu parle d'autre chose?? :exclam:
  4. lordbyron

    fichier .igs

    Salut , Ben oui, c'est bien ce que je remarque. Tu dis que c'est du surfacique, donc il n'est guère modifiable si miraculeusement on peut le récupérer? J'entend par la, peut-on le modifier, par exemple le percer ou enlever de la matière.
  5. lordbyron

    Ou sont les Scènes

    ben, je cherche et je fouille, mais j'ai toujours pas trouvé, t'as une idée???
  6. Ou sont les Scènes qui permetait d’enregistrer une vue spécifique d’une partie ou de l’intégralité du dessin, avec ou sans lumière. :o :o
  7. lordbyron

    fichier .igs

    Bonjour, J'aimerais avoir quelques information sur les fichier igs, par exemple ces avantages, si l'on peut les ouvrirs sur inventor alors qu'ils ont été enregistrer avec une version d'inventor plus ancienne etc. Je viens de recevoir un de ces fichier et je n'arrive pas à l'ouvrir, j'ai chaque fois le même message qui s'affiche "impossible d'importer ce type de fichier, le type de fichier que vous tentez d'importer contient des types de géométrie non pris en charge ou ayant été filtré" Si quelqu'un peu me donner des explications sur ce type de fichier, je suis preneur. J'ai la version 10 pro et ces fichier ont été apparement enregistré avec la même version. Autre chose, y'a t'il un moyen d'enregistrer dans une version ancienne, ou si ce n'est pas possible, quel est le format d'échange le plus pratique.
  8. lordbyron

    Paysages

    En effet, je cherche toujours un moyen, mais... je trouve rien, pas d'icone et les commandes ne fonctionnent plus
  9. lordbyron

    Divers questions 3D

    bon, par contre l'image est complètement désactivé, y'a pas un moyen de la désactivé, mais quelle reste visible lors du rendu? S'il faut à chaque fois modifier cette variable, c'est pas très pratique. Ou alors une coche à mettre ou à enlevé dans les options.....
  10. lordbyron

    Paysages

    Quelqu'un sait ou ce trouvent les paysages, (arbres, personages etc) que l'on pouvait inserer dans les versions précédentes?
  11. lordbyron

    Divers questions 3D

    Merci gile, ca marche
  12. lordbyron

    Divers questions 3D

    Par contre j'ai un autre petit problème, l'image de fond, impossible de la supprimer, je l'ai enregistré dans une vue comme tu me l'avait indiqué plus haut mais j'ai beau supprimer cette vue, l'image reste. J'ai bien essayé de régénérer en me disant qu'elle alait disparaitre, mais rien à faire. Quand je me met en mode Fillaire, elle disparait mais dès que j'utilise l'orbite 3D elle réaparait. :casstet: :casstet: Merci, il reste encore quelques petit reglage au niveau du mapping, mais la aussi y'a eu pas mal de changement :)
  13. lordbyron

    Divers questions 3D

    Voilà, l'image est modifier par un simple rendu 640 x 480, merci pour l'explication gile
  14. lordbyron

    Divers questions 3D

    Heu... désolé pour la taille de l'image :(
  15. lordbyron

    Divers questions 3D

    Voila le résultat http://xs102.xs.to/xs102/06255/interieur2.jpeg [Edité le 23/6/2006 par lordbyron]
  16. lordbyron

    Divers questions 3D

    Effectivement ca marche, j'ai tourné mon bâtiment selon tes indications, et le résultat est nettement meilleur. J'aimerais bien mettre une image, mais je ne sais pas comment :D
  17. lordbyron

    Divers questions 3D

    ok, mais il faut bien qu'il ait une origine et une direction (c'était le cas avant et le glyphe montrait bien la direction de la source distante) J'ai effectué un essai et il demande tout de même une direction(vers) et une origine (depuis), mais ensuite je remarque que le résultat ne corespond pas à ce que je voulais. Donc, si je comprend bien, il faut placer le bâtiment à un endroit précis (je supose 0,0,0) pour ensuite effectuer les réglages par rapport à la situation géografique, la date et l'heure?
  18. lordbyron

    Divers questions 3D

    Il y'a bien des glyphes pour les sources dirigées et les sources ponctuelles, mais pour le soleil, pas moyen de mettre la main dessus :o :o
  19. lordbyron

    Divers questions 3D

    Et au niveau des paysages, (arbres, personages etc) que l'on pouvait inserer dans les versions précédentes, vous avez trouvé ou ca ce trouve?
  20. lordbyron

    Divers questions 3D

    Ahhhh, y'a donc une solution de compensasion... Merci gile pour ces explications
  21. lordbyron

    Divers questions 3D

    effectivement,ca couvre pas bien. on peut éventuelement décoler très légerement la face par rapport au solide et la ca va. Mais evidement à ce moment là, on peut également extruder cette face comme tu la indiqué ci dessus. Quel bricolage quand même :( :(
  22. lordbyron

    cotation angulaire

    Si tu veux tu peux m'envoyer ton dessin (ou une partie) et je regarde ce que je peux faire
  23. lordbyron

    cotation angulaire

    bizare en effet, chez moi ca marche très bien en déplacent mon curseur d'un coté ou de l'autre, il indique les différents angle... :exclam: peut-etre une variable....
  24. lordbyron

    Divers questions 3D

    Voici un moyen plus simple: Tu copie la face de ton solide avec "copier face" et tu choisi le même point de base et de déplacement (en fait, la face est copié sur elle même) et ensuite tu attribut un matériau selon un objet à cette face (avec le pinceau) et tu obtient à peu près le même résultat que si tu avais coloré une face (ca évite de devoir refaire un solide par dessus.)
  25. lordbyron

    Divers questions 3D

    Ben voilà, c'était justement pour éviter de faire ce genre de chose que c'était pratique :( :( :(
×
×
  • Créer...

Information importante

Nous avons placé des cookies sur votre appareil pour aider à améliorer ce site. Vous pouvez choisir d’ajuster vos paramètres de cookie, sinon nous supposerons que vous êtes d’accord pour continuer. Politique de confidentialité