oui , je parle bien de la commande rotate3D bon alors je developpe puisse-que sa a l'air confu pour toi : j'ai un objet 3d a faire tourner autour de l'axe Z je travail en vue iso orienté SO mon scu est sur X , Y je bascule mon scu sur X , Z je donne mon premier point de l'axe de rotation comme je suis en horto , normalement j'ai juste a choisir la direction : soit sur X soit sur Z MAIS QUAND JE PLACE MON CURSEUR DE FACON A FAIRE MA ROTATION AUTOUR DE L'AXE Z , LA LIGNE FICTIVE DE ROTATION N'EST PAS PARALLELE A Z, ELLE EST INCLINEE DE QUELQUES DEGRES... et de meme pour une ligne : je travail en vue iso orienté SO je fait la commande ligne je donne le premier point et ensuite , pour rentrer le deuxieme , la ligne fictive n'est pas parallele au scu... Voila , je ne pense pas pouvoir etre + clair mais si tu tiens vraiment à m'aider , envoi moi une adresse mail que je t'envoi mon imprime ecran du probleme , tu comprendras tout de suite. voila , merci