J'ai pas controlé dans une 2006, mais tu devrais t'en tirer avec la procédure générale suivante : 1) Crée ta surface de terrain naturel 2) défini ta digue (polyligne) puis fais un talutage (grading) depuis celle-ci (il y a une option pour que le grading crée la surface du grading automatiquement et une option ou tu défini une surface de base (ton TN). Comme ça tu obtient directement ton cubage (cut/fill pour la digue 3) Pour calculer le volume d'eau retenu à un certain niveau : a) Copie ton TN afin d'obtenir une nouvelle surface TN2 identique. b) Edite la definition de la surface TN2, va dans les Edit et colle ta surface TN2. c) Dans le style d'affichge de la surface TN2, affiche les ligne de contours utilisateurs (user contours), et dans les propriété de la surface, sous l'onglet Analyse, choisi User-Defined contours et ajoute une ligne de niveau à l'altitude souhaité. d) Cette courbe de niveau particulière doit maintenant s'afficher. e) maintenant transfrorme cette courbe de niveau en polyligne (Surface>Utilitaire >extraire un objet de la surface f) Crée une nouvelle surface (NiveauEau) g) Crée une Volume surface basé sur NiveauEau et TN2... tu obtiens ton volume... Voila...en éspérant que ça t'aide...