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Tout ce qui a été posté par Dinosor
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échelle des HACHURES trop dense ! remplacé par SOLIDE
Dinosor a répondu à un(e) sujet de rebcao dans AutoCAD LT 2018
Hello, HPMAXAREAS à 0 devrait le faire ? Peut-être que c'est lié... Bonne fin de journée :) -
[Résolu]Différer le tracé ou la publication
Dinosor a répondu à un(e) sujet de Olivier Eckmann dans AutoCAD 2015
Hello, Peut-être une piste si tu imprimes plusieurs fois le même plan... Ne l'envoyer qu'une fois sur le traceur, et de relancer cette impression depuis le panel dudit traceur en nombre souhaité. Après, probablement, ça va dépendre du traceur. D'ailleurs, ça ne se fait plus les fichiers .PLT ? Je n'utilise plus depuis longtemps, mais ça permettait d'envoyer à un imprimeur en sous-traitance. Bon après-midi ;) -
Verres anti-lumière bleu : à connaitre absolument !
Dinosor a répondu à un(e) sujet de Aleck_Ultimate dans Organisation du travail
Depuis que j'ai diminué La Bleue, aussi moins mal à la tête/migraine... :huh: Ok... je sors Bien à vous tous et bon WE. Pour ma part ce sera montée à la Patrouille des Glaciers... :) -
Après avoir lancé la commande "LAYDEL", tapes "N" pour nommer les calques qui sortent dans un listing... Il n'y a plus qu'à sélectionner. Salut à tous !
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Excellent ! Je ne connaissais pas non plus Ce qui m'inquiète le plus, c'est que probablement dans ma petite tête je ne connaisse que 5% de toutes les commandes... Voire moins ! Ca fait peur :D Bravo.
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En fait ce n'est pas tout à fait vrai. En réalité on peut faire une polyligne autour de l'objet extérieur et faire une incursion autour d'un objet à l'intérieur en continu (en repassant par le même trait) et clore. Ca fonctionne, mais je ne trouve pas propre non plus car ce n'est plus éditable par la suite. En me relisant, je me demande si je suis bien clair :blink: Hi, hi...
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Bah, si tu ne veux pas faire les régions, tu peux simplement faire les diverses polylignes et ensuite les sélectionner pour y appliquer une hachure solide. Les hachures vont laisser les "trous" si tu as appliqué "détection d'ilots à l'extérieur". Mais je trouve moins propre ainsi, l'associativité peut jouer des tours après plusieurs manipulations. Bonne suite... ;)
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Hello Henry2mada, Dans ce cas là, je te recommande plutôt de faire une région et d'appliquer une hachure à celle-ci. Avec les régions, tu peux avoir des trous comme tu dis. Ca n'est pas possible avec les Wipeout (Nettoyer)... Bien à toi. ;)
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Hello, Pour ma part, je n'ai pas de problèmes... OSOPTIONS à 7, ce qui correspond à la valeur initiale. Que cela donne t'il si tu modifies directement les paramètres depuis le menu OPTION, sous onglet DESSIN ? Une petite coche dans "Ignorer les objets de hachures"... Salutations ;)
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Yo, Oui, il ne faut pas être en pieds comme dit plus haut ! ;) Pour une aire rapide, tu peux aussi créer une hachure par un simple clic, dans les propriétés de celle-ci tu auras la surface. Salut à tous ! :)
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Dessinateur (salaire / opinion)
Dinosor a répondu à un(e) sujet de Nico59 dans Emploi, monde du travail
Je te répond là aussi du coup... Pas spécialiste en la question, mais pour la formation je dirai que master correspond plutôt à Maîtrise Fédérale. Pour chef ou cadre ou... Cela dépend de ce qu'on te demandera sur le poste auprès duquel tu postules. Toutefois, je te rappelle qu'il va falloir d'abord assimiler les Normes Suisses ainsi que les particularités Genevoises. Et c'est pas tous les jour facile :P Bien à toi. -
Dessinateur (salaire / opinion)
Dinosor a répondu à un(e) sujet de Nico59 dans Emploi, monde du travail
Hello, Après consultation, compte autour de 6500 Chf/mois brut, 13ème compris. Soit environ au final, brut 6000.- par mois hors 13ème. A la louche ;) Bon entretien ! -
Dessinateur (salaire / opinion)
Dinosor a répondu à un(e) sujet de Nico59 dans Emploi, monde du travail
Hello, Un peu à la bourre là ! Mais voici une piste, ça va encore dépendre du canton où tu vas. SITE Bonne soirée ! -
Modélisation 3D à l'intérieur d'une pièce.
Dinosor a répondu à un(e) sujet de Aleck_Ultimate dans AutoCAD 3D
Hello, Pas mal de choses ont été dites, toutes justes bien sûr :) Pour ma part, Aleck, je ne travaille pas non plus avec les fenêtres, ça me prend de la place écran et ça me gave un peu... Cela d'autant plus que je n'aime simplement pas :P Alors je "sculpte" sur la bête en variant avec le SCU 3 points (UCSFOLLOW à 0) pour travailler selon le plan XYZ souhaité. Cela est fait dans des "vues" en live que je gère simplement avec l'orbite en axo. Une chose souvent oubliée, et j'ai l'impression que c'est ce dont tu as besoin dans ton cas, c'est la fonction d'isolement d'objet. Avec cet outil, pas besoin de gérer les calques ou autre fioritures, il suffit juste de garder les objets avec lesquels on désire travailler. Ensuite on désactive cet isolement d'objet et on pars ensuite sur un autre. Après, au delà des calques, des objets, il y a encore la possibilité de se servir des groupes... Il y a plein de solutions, que je croise par ailleurs et c'est pas mal efficace. ;) Bonne journée ! -
Que cette variable prenne des points positifs est tout à fait normal en cours d'utilisation. J'ai vu les détails, mais ça ne m'intéresse que peu finalement. J'ai regardé dans l'aide, et ce qui est sûr, il est indiqué que cette variable DBMOD devrait se mettre à 0 lorsqu'on enregistre. Ce qui n'est pas le cas chez moi... :(
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En fait, j'ai encore testé cela : Variable DBMOD à 0 lorsque j'ouvre un fichier, mais dès que je fais un pan ou quoi que ce soit, ça saute à 1 ou à d'autres chiffres positifs ! Bref, si j'enregistre avant de quitter, cette variable ne devrait-elle pas se remettre à 0 pour pouvoir justement quitter sans re-sauvegarder ? :mellow:
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Hello tous, Tout est dans le titre... Lorsque je ferme un dessin et que je n'ai pas fait de modifications, le programme m'invite à enregistrer :huh: Ce n'est pourtant pas le fonctionnement normal, cela devrait se fermer direct ! Suis-je seul à avoir ce petit souci ? Merci ;)
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Oui, bien sûr ! Suis-je bête A force de vouloir simplifier.... :D J'ai mis donc le dernier de la discussion et ça fonctionne à merveille ! Bel outil ;) A+
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Oui et non, en fait ça me prend la longueur réelle :) Au final, cette dernière mouture fonctionne très bien malgré le désactivage des accrochages. J'entre la commande, si j'appuie sur F3 il me propose du coup le menu d'accrochage, je choisis celui qui m'intéresse pour ancrer mon rectangle, j'entre mes dimensions largeur puis hauteur et je définis finalement l'orientation. La plupart du temps j'ai l'ortho actif (F8), du coup c'est extra ! Merci beaucoup pour ton aide et tes explications plus haut (commentaires dans le lisp). C'est génial, il faut que je m'y intéresse sérieusement. Amitiés ;)
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Je croise les messages, désolé. J'ai bien vu, sauf que je souhaite maintenir les accrochages pour pouvoir ancrer mon rectangle où je veux. Je tripote F3 si je veux ou non l'accrochage, c'est tout. Mais je sais que si l'accrochage est actif, le rectangle peut s'accrocher à des entités proches. Mais ce n'est pas grave. Bien à toi :)
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Un plus serait de pouvoir cliquer les longueurs et largeurs du rectangle à l'écran ou de donner les entrées clavier. Mais je suppose que c'est bien compliqué... Comme j'ai dit, j'y connaît rien. Merci encore.
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Ouais, c'est bizarre... Ca m'a d'abord modifié la variable SELECTIONPREVIEW. Plus maintenant ! Mais ça modifie le DYNMODE actuellement, il passe de 2 à -2 :D Initialement, le code fonctionne bien sans accrochages. Ce que je souhaite, c'est conserver ceux-ci et gérer uniquement avec la touche F3. Merci.
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Ca fonctionne, mais ça me modifie la variable SELECTIONPREVIEW... Normal ?
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Ben non en fait, j'ai encore une ligne de trop :mellow: (defun c:rct ( / p1 longueur largeur p2 p3 p4) (setq p1 (getpoint "\nPoint de Base\n")) (setq longueur (getreal "\nLongueur :") largeur (getreal "\nLargeur :") ) ;_ Fin de setq (setq p2 (list (+ (car p1) longueur) (cadr p1)) p3 (list (+ (car p1) longueur) (+ (cadr p2) largeur)) p4 (list (car p1) (+ (cadr p1) largeur)) ) ;_ Fin de setq (command "_pline" p1 p2 p3 p4 "c") (command "_rotate" "d" "" p1 pause "") (princ) ) Je vais essayer ça... Sinon je vais encore avoir besoin d'aide... :D
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Yep, c'est tout bon ! Meeeeeeerci :)
