Bonjour,
il y a eu effectivement un bug sur les profils en long dessinés avant la version 18.2b . ce bug a était corrigé sur cette version. Donc un profil dessiné après 18.2b (compris) ne présente pas ce bug. toutefois les profils dessinés avant cette version même mis a jour continue a présenter ce soucis. Nous allons voir ce qu'il est possible de faire pour améliorer encore cela
Toutefois , j'attire votre attention sur le fait qu'un groupe de profil contient potentiellement énormément d'entités , et que la sélection lorsque la palette de propriétés est ouverte peut être effectivement longue. Et que malheureusement nous ne pouvons absolument pas agir sur ce temps de sélection qui dépends uniquement d'autocad.
Par contre depuis la version 18.2 ,nous avons travaillé sur l'algorithme de dessin des profils ce qui a permis de diviser par plus de 2 le temps de mise à jour des profils (mesuré et controlé par votre serviteur). Et nous avons également mis en place une option qui permet d'effacer temporairement tout le contenu des bandeaux lors des phases de travail (conception).ainsi vous gagnez un temps précieux lors des mises à jour des profils en long lors des phases de conception. Il ne reste plus qu'a prendre l'habitude de ne pas garder la palette de propriétés ouverte lors des phases d'habillage des profils. (palette de propriétés qui reste de toute façon problématique lors des sélections de grandes quantités d'objet , avec ou sans COVADIS)
petite vidéo pour illustrer ma proposition.
plong.mp4
cordialement
PS: les plus attentifs , remarqueront surement dans la vidéo un des axes de travail de la prochaine version 😉