Présentation
Les éléments de commande servent à l'exécution de sauts au sein d'une section FBD et au retour prématuré dans le programme principal depuis un sous-programme (SRx) ou un bloc fonction dérivé (DFB).
Commandes
Les commandes suivantes sont disponibles.
Désignation |
Représentation |
Description |
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Saut |
Si l'état de la liaison de gauche est 1, un saut est exécuté jusqu'à un libellé (dans la section en cours). Pour générer un saut conditionnel, l'objet saut est lié à une sortie FFB booléenne. Pour générer un saut inconditionnel, la valeur 1 est
affectée à l'objet saut via la fonction |
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Libellé |
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Les libellés (destinations de saut) sont représentés par du texte terminé par deux-points. Le texte est limité à 32 caractères et doit être unique dans l'ensemble de la section. Le texte doit respecter les conventions sur les noms générales. Les étiquettes de saut ne peuvent être placées qu'entre les deux premiers points de grille sur la marge gauche de la section. Remarque : les libellés de saut ne doivent « traverser » aucun réseau, c'est-à-dire aucun objet ne doit traverser la ligne imaginaire entre le libellé de saut et la marge droite de la section. Cette règle est également valable pour les liaisons. |
Retour |
Les objets
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