Introduction

Les variables d'une unité de programme sont accessibles depuis la vue structurelle de l'éditeur de données de l'unité de programme. Cet éditeur offre des services d'édition permettant :

  • de créer et déclarer des variables de différentes natures,

    • Paramètres (entrées, sorties et entrées/sorties)

    • Variables publiques, également accessibles via une autre unité de programme

    • Variables externes, pour les variables globales utilisées dans la unité de programme

    • Variables privées, accessibles uniquement dans l'unité de programme

  • d'affecter des variables aux paramètres de l'unité de programme (via l'attribut Paramètre effectif),

  • de rechercher/trier/filtrer les variables,

  • de gérer des instances de données appartenant à la famille des blocs fonction (EFB/DFB).

Accès à l'éditeur de données d'unité de programme

Vue structurelle d'un projet :

Effectuez les étapes suivantes :

Étape

Action

1

Cliquez sur le répertoire Interface & Variables sélectionné ou positionnez le curseur sur celui-ci avec les touches fléchées.

2

Sélectionnez (cliquez avec le bouton droit ou appuyez sur les touches Maj+F10) l'option Ouvrir dans le menu contextuel.

ou

Cliquez deux fois sur Interface & Variables.

ou

Sélectionnez Edition > Ouvrir .

Résultat : L'éditeur de données d'unité de programme s'ouvre. L'onglet Variables est affiché par défaut.

Editeur de données d'unité de programme :