Introduction
Les variables d'une unité de programme sont accessibles depuis la vue structurelle de l'éditeur de données de l'unité de programme. Cet éditeur offre des services d'édition permettant :
de créer et déclarer des variables de différentes natures,
Paramètres (entrées, sorties et entrées/sorties)
Variables publiques, également accessibles via une autre unité de programme
Variables externes, pour les variables globales utilisées dans la unité de programme
Variables privées, accessibles uniquement dans l'unité de programme
d'affecter des variables aux paramètres de l'unité de programme (via l'attribut Paramètre effectif),
de rechercher/trier/filtrer les variables,
de gérer des instances de données appartenant à la famille des blocs fonction (EFB/DFB).
Accès à l'éditeur de données d'unité de programme
Vue structurelle d'un projet :

Effectuez les étapes suivantes :
Étape |
Action |
---|---|
1 |
Cliquez sur le répertoire sélectionné ou positionnez le curseur sur celui-ci avec les touches fléchées. |
2 |
Sélectionnez (cliquez avec le bouton droit ou appuyez sur les touches Maj+F10) l'option dans le menu contextuel.ou Cliquez deux fois sur .ou Sélectionnez .Résultat : L'éditeur de données d'unité de programme s'ouvre. L'onglet est affiché par défaut. |
Editeur de données d'unité de programme :
