Aperçu

Un écran d'exploitation peut contenir une ou plusieurs images aux formats bmp, jpg ou jpeg.

Comment insérer un objet image dans un écran

Pour insérer une image dans un écran procéder de la manière suivante.

Etape

Action

1

Sélectionnez l'icône image de la palette d'outils.

Résultat : la fenêtre de sélection du fichier bitmap à insérer s'affiche

2

Sélectionnez le type de fichier à afficher (bmp, jpg ou jpeg).

3

Sélectionnez le fichier à insérer et activez la commande Ouvrir

Résultat : l'image est insérée dans l'écran. Elle apparaît avec des poignées de sélection.

Règles et précautions d'emploi

Seules les images aux formats bmp, jpg ou jpeg sont reconnues et peuvent être insérées.

Optimisez les temps de chargement:

  • n'intégrez pas trop d'images dans un même écran,

  • limitez la taille des images,

  • évitez de modifier les proportions et la taille de l’image dans l’écran,

Optimisez la qualité de la visualisation:

  • évitez de modifier les proportions et la taille de l’image dans l’écran,

  • si un écran contient plusieurs images différentes, utilisez la profondeur d'écran 24 bits.

Si l’image n’est pas copiée dans le projet, celle-ci ne sera pas exportée, lors de l’exportation de l’écran.