Description de mouvements élémentaires à l'aide d'une machine infinie
(Traduction du document original anglais)
Présentation
Vous pouvez programmer trois types de catégorie de mouvement :
La position et la vitesse atteintes doivent être définies lors de la programmation. Les paramètres d'accélération (par exemple rectangulaire, trapézoïdal ou triangulaire) sont définis dans la configuration.
Types de mouvement
Quelles que soient la position et la cible, il est toujours possible d'atteindre la position objective dans le sens + aussi bien que dans le sens –. Il existe trois manières possibles d'aller du point A au point B :
Le sens requis du mouvement est spécifié par le signe de la vitesse.
Avec une machine infinie, les mouvements peuvent être du type suivant :
NOTE : La valeur ciblée par G68 ou G91 est calculée en relation avec le modulo. La valeur de modulo Mod (1 000 + PREF1) et la valeur de modulo Mod (X + 15 000) sont ciblées dans les exemples. Mod est l'opérateur mathématique du modulo.
Par exemple, si PREF1 = 40 000 et modulo = 60 000 : 45 000 + PREF1 correspond à 25 000.