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LElemurien

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Tout ce qui a été posté par LElemurien

  1. Bonjour à tous, Je souhaiterai utiliser SuperAutoScript de Mr Caderix avec Autocad Mechanical 2019, cela est-il possible? J'ai regardé plusieurs post et j'ai cru comprendre que l'on pouvait, mais le souci c'est que je n'y arrive pas. Ma démarche a été de voir dans les options (de SuperAutoScript) pour changer le logiciel par défaut et mettre Autocad Mechanical. Et mon problème se situe peut-être à ce niveau là car quand je vais dans les propriétés (icône Autocad Mechanical de mon bureau) il me dit que pour ouvrir ce logiciel l'application est "acad.exe". Donc quand je lance SuperAutoScript il m'ouvre Autocad 2019. Du coup on y arrive à ma question: Peut-on utiliser SuperAutoScript avec Autocad Mechanical 2019? Si oui comment? Merci d'avance
  2. Re et si c'est à l' écran comme le dit justement Didier il y a la variable ou la même chose en icône :
  3. Bonjour, et si c'est à l'impression penser à décocher cette case :
  4. Bonjour, J'ai aussi une petite faveur à demander à Mr totocad : ce qui serait génial ce serait d'avoir une petite case hachure dans le gestionnaire des calques pour pouvoir choisir la hachure souhaitée en fonction du calque. Et surtout que lorsque l'on fait une vue en coupe sur une vue de base les hachures correspondent au calque souhaité (C'est à dire que si on a affecté une hachure à un certain calque toutes les hachures des objets coupés qui se trouve dans ce calque seraient dans la hachure correspondant au calque) Bon je ne sais pas si c'est très clair ce que je raconte mais voilà. A moins que cela existe déjà et que je ne connaisse pas. Salutation
  5. LElemurien

    stop

    Bonjour à tous, Comme hey_bapt , je voudrais remercier également les "anciens" pour tout l'aide qu'ils ont pu m’apporter et je leurs souhaitent de bien profiter de leur retraite qu'ils auront bien mérités. Pour la moi la retraite je n'y pense pas pour le moment (pour info je suis de 84). Et j'espère qu'il y aura toujours des gens motivés pour faire perdurer le site qui est une vrai mine d'or. Bonne journée à tous!
  6. Bonjour, Si tu parles de la barre de menus voilà ce qui est indiqué dans l'aide : Pour afficher la barre de menus Effectuez l'une des opérations suivantes : En haut à gauche de la fenêtre de l'application, sur l'extrémité droite de la barre d'outils d'accès rapide, cliquez sur la liste déroulante Afficher la barre de menus.À l'invite de commande, entrez MENUBAR. Entrez 1 pour afficher la barre de menus.
  7. Bonjour, Chez moi cela fonctionne mais qu'avec la méthode choisir des points. Autrement si je récréer une polyligne en faisant un contour et bien là cela fonctionne avec les 2 méthodes.
  8. LElemurien

    Adieu Patrick_35

    RIP et merci pour toute son aide à la communauté
  9. Bonjour, J'aimerai savoir si des personnes utilisent des variables car j'essaie de m’intéressé au sujet en ce moment? Pour être plus clair je vous donne un exemple : Je dessine un rectangle et je lui donne une hauteur d'extrusion. Ce que je voudrais ce serait de pouvoir donner une variable à cette hauteur d'extrusion. Donc j'ai fais quelques essais en allant dans mes propriétés j'ai ma valeur d'extrusion et si je vais dans "calcrapide" à droite de ma propriété je peux définir des variables. Jusque là tout va bien mais le souci c'est que j'ai l'impression que cette variable ne fonctionne que dans "Calcrapide" (C'est à dire que je ne peux pas mettre cette variable directement dans la case propriété je suis obligé de passer par calcrapide et de plus si je modifie cette variable la valeur de la propriété ne change pas automatiquement). Il y a t-il des personnes qui utilisent ce fonctionnement de variables? Peux t-on utiliser les variables "Calcrapide" ailleurs que dans cette même boîte de dialogue? Le but serait de créer des variables que je pourrai utiliser facilement dans les propriétés.
  10. Hello Les blocs ne me conviennent pas parce que j'utilise les vues de base dans les présentations et que souvent il y a des problèmes quand j'ai des blocs dans mes dessins en 3D, puis je serai aussi obliger de décomposer mon bloc si je devais faire des modif. dessus (Exemple soustraire un perçage) . C'est pour cela que j'utilise quasiment jamais de blocs 3D dans mes dessins. Et avec votre méthode qui fonctionne très bien je vous l'accorde bien volontiers, mon dessin serait rempli de blocs et là j'ai bien peur que cela me pose énormément de souci. Et de plus avec les boîtes ce qui est aussi très pratique c'est que l'on peut utiliser les poignées grip pour pouvoir modifier la longueur à sa guise (sans passer par les propriétés). Autrement ce qu'il faudrait ce serait de pouvoir sélectionner plusieurs poignées de plusieurs boîtes mais on ne peut pas le faire malheureusement.
  11. Hello Ok Didier pour cette méthode, oui aussi La Lozère. Mais par contre comme je disais je ne souhaite pas avoir de bloc, cette méthode n'est pas optimale pour moi mais merci quand même. Moi dans l'idéal ce serait vraiment de pouvoir changer le point de base d'une "boîte", mais ce n'est peut-être pas possible. Bonne journée et bonne fête de la musique
  12. Comme je le disais plus haut je travaille avec des volumes et je doute que tu puisses créer un bloc et modifier avec un paramètre d'échelle la valeur Z ou bien alors je veux bien des explications si c'est possible. Et les blocs ne correspondent pas à mon attente comme indiqué plus haut mais par curiosité je suis preneur.
  13. J'avais jamais remarqué que L O L était traduit
  14. (rires forts) en fait je veux prendre l’ascenseur au lieu des marches cela va plus vite hihi. Le problème c'est qu'une boîte est un volume 3D et je ne peux pas faire de bloc paramétrable avec de la 3D du moins je ne pense pas et les blocs ne correspondent pas à mon attente. En fait si je parle des boîtes c'était pour trouver une solution de rapidité mais cela n'est peut-être pas possible. En tout cas merci de t’être penché sur la question.
  15. Oui c'est sur pour la création d'un rectangle mais moi le but est de pouvoir dessiner une boîte car avec cette fonction il suffit d'aller dans les propriétés pour pouvoir changer les 3 valeurs x, Y et Z. Comme cela il suffit de sélectionner plusieurs boîte identiques et en passant par les propriétés cela change toutes les dimensions des boîtes en même temps.
  16. Bonjour à tous, Je voudrais savoir si il était possible de modifier le point de base d'une boîte (commande Autocad boite). En fait le point de base se trouve automatiquement au centre de l'objet en X et Y, et dans l'idéal je souhaiterai qu'il se trouve au point d'origine de mon premier point sélectionner à écran. Pour que en fait si je change la longueur par exemple, cela se déplace que dans une direction (X +) au lieu de 2 (X+ et X-) vu que le point d'origine se trouve au centre. Merci de votre retour.
  17. Salut Didier! Le lien fonctionne aussi chez moi. Bye
  18. Bienvenue sur le site! Autocad c'est comme le vélo il suffit de se remettre en selle et si tu as déjà des bases cela devrait vite revenir. Bon weekend-end sous le soleil!
  19. Bonjour, Apparemment oui mais il y a des réglages possible avec la commande _SECTIONPLANESETTINGS Apparemment aussi on ne peut pas mettre sur du bloc ou du calque à vérifier.
  20. Ah oui bien vu pbrion +1
  21. Bonjour, Essai la variable INPUTHISTORYMODE sur 0 ou 2 je n'ai pas la version LT donc je ne sais pas si cela fonctionne sur LT. Je ne sais pas si cela fonctionne pour les attributs mais c'est en fait pour donner la dernière valeur que tu as entrée dans ta ligne de commande.
  22. LElemurien

    fenetres flottantes

    +1 Jérôme, je ne connaissais pas cette méthode mais elle est bien pratique! (je vais me noter ça sur le coin de la table).
  23. LElemurien

    fenetres flottantes

    Bonjour, Tu peux aussi rendre inactif la grande fenêtre dans les propriétés pour accéder à la petite fenêtre (Inconvénient c'est que tu ne vois plus ton dessin dans la grande fenêtre), et ensuite rendre actif la grande fenêtre quand tu as fini les opérations dans la petite.
  24. Bonjour, J'ai peut-être une idée il faudrait extruder la polyligne 3D, ensuite créer une surface avec la fonction CORRIGERSURF pour "boucher" la partie haute, déplacer cette surface un petit peu vers le bas, copier cette surface encore un peu plus bas pour lui donner de l'épaisseur et enfin avec la fonction SCULPTSURF sélectionner les 4 surfaces pour créer un solide 3D. Petit aperçu : Mon lien et Mon lien En espérant que c'est bien cela que tu souhaites car pour te dire j'utilise très rarement (voir jamais) le ruban surface. Bonne journée!
  25. Bonjour, @ Gile, Merci c'est tout simplement parfait cela fonctionne ! @ Lecrabe, je ne sais plus si cela est depuis 2012 ou 2014 mais c'est vrai que ce n'est pas si vieux que cela, je me souviens qu'avant on utilisait la fonction soldraw et solview me semble-t-il mais qui n'était nettement moins bien adapté. Et oui cela sert pour des projets dessinés en 3D (en propriété solide 3D pour ma part), ce que j'utilise depuis le début que je travaille sur Autocad (environ 12 ans). Et oui aussi il est possible d'avoir des bugs avec les blocs 3D mais j'en utilise très peu dans mes projets. Encore merci Gile pour la routine et bonne journée à tous!
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