Salut, tu crées une caméra (commande cam), tu la positionne, y compris la cible (x,y, et surtout z). (panneau des propritetés ou déplacer la caméra en multi-fenêtrage) puis tu tapes vue (_view) sélectionnes caméra1 sur remplacement, selectionne ciel et soleil, sur propriéte du ciel, en face d'état, choisis ciel en arrière plan et illumination. (tu peux aussi orienter le nord pour tricher avec les ombres). fait définir courant et appliquer à l'invite, désactive l'éclairage par défaut. tu n'as plus qu'à lancer le rendu. note que le zoom molette ou l'orbite 3d garde perspective sur 1. (selon les unités que tu utilises, si le zomm est trop fort, règle à la baisse zoomfactor ( de 60 à 3). Si tu veux une petite vidéo... A+