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ronmaster

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Tout ce qui a été posté par ronmaster

  1. bonjour, utilisez vous les assemblages d'échange? Pouvez vous me dire votre opinion sur ce sujet très fâcheux?! perso je n'y voit pas l'intérêt et je préconise la table de famille pour créer une gamme de produit; maintenant je peux me tromper et j'aimerais débatre là dessus: convainquez moi!! (ou pas)
  2. ronmaster

    coin arrondi

    balayage à sections variables: créer une courbe droite pour la trajectoire d'origine, deux spline tangentes à chaque extrémité (ou rayons) pour les autres traj; esquisser une spline tangente aux extrémités pour la section, fusionner/solidifier ou couper suivant la surface selon comment vous êtes partis. http://img413.imageshack.us/img413/2317/15154063ub2.png merci de votre aide!
  3. ronmaster

    coin arrondi

    le but n'est pas d'obtenir une sphère mais bien une surface tangente aux 3 extrémités suivant qui elles sont des arcs de cercle (égaux)
  4. ronmaster

    coin arrondi

    bonjour, je connaissais cette version (sans réaliser le chanfrein). Je souhaite obtenir le rayon tangent aux surfaces et dans ce cas il ne l'est pas; une autre idée?!
  5. ronmaster

    coin arrondi

    c'est plus une forme géométrique qui m'intéresse; sinon pour la cotation je souhaite piloter mes 3 courbes (ou rayons)
  6. bonjour, j'ai oublié la façon de faire un coin arrondi (cf image); je me rappelle qu'il fallait passer par des surfaces puis retirer la matière, mais je n'arrive plus à trouver l'option pour la rendre tangente à chaque extrémité. http://img258.imageshack.us/img258/660/nouveauimagebitmappw2.png ps: l'image représente en rouge la matière que je souhaite soustraire et les extrémités doivent être tangentes. [Edité le 31/3/2008 par ronmaster]
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