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Matt666

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Tout ce qui a été posté par Matt666

  1. Matt666

    sens d\'1 polyligne

    Salut, On ne trouve pas une option d'inversion dans la commande pedit, par hasard ? A bientot. Matt. [Edité le 20/2/2008 par Matt666]
  2. Matt666

    Aide de SketchUp FR

    Salut ! Excellente idée ! Bravo ! A bientot. Matt.
  3. Matt666

    extractio d\'attributs

    Sous forme de tableau dans quoi ? Excel ? Autocad ?
  4. Matt666

    While ? Zerop ?...

    Salut ! Je me permets de détailler un peu... Si tu veux comprendre cette petite routine, il te faut d'abord comprendre à quoi sert cette variable CMDACTIVE... En supposant que tu ne sais pas, un extrait de l'aide AutoCAD : Donc la variable est différente de zéro quand une commande est active. While not equal 0 = comme dit Bonuscad [TANT QUE, la variable CMDACTIVE n'est pas à zéro, FAIRE la commande "pause"] Command "pause" = Pause dans la boucle while (tant que), pour une saisie utilisateur et pour finir, "zerop" = valeur à 0. Voilà.. A bientot ! Matt.
  5. Salut Une expression lisp, peut être ? (/ 1625.2 2) Dans la ligne de commande A bientot. Matt.
  6. Salut ! Quelques liens moins connus vers des vidéos d'apprentissage sur Youtube... aidanchopra SketchUpVideo PS : La vidéo sur la conception du tracteur est proprement hallucinante !!! A bientot. Matt.
  7. Salut ! Pour ceux qui s'intéressent au langage Ruby disponible dans sketchup, et qui permet de personnaliser grandement ce petit bijou (ah aha ah) de logiciel, Voici quelques liens qui peuvent aider un peu : POUR RUBY - L'aide par défaut dans sketchup. Pas top, et des erreurs un peu partout. - un nouveau site de google, qui reprend tous les langages utilisés dans leurs apllications. Entre autre le ruby. - De l'aide via un forum en français, avec Mr Didier Bur toujours dans le coin ! - De l'aide via un forum en anglais... - Des exemples avec le fameux (l'énorme !!) site de Didier Bur, plein de codes déments. POUR SKETCHUP - LE blog sketchup fait par les développeurs... Pour l'instant c'est tout, à savoir que ce dernier blog regorge d'infos, de liens, etc. N'hésitez pas à en rajouter ! A bientot. Matt.
  8. Matt666

    SketchUp rendu VRay

    Ah oui, pas mal du tout !!! Vray, tu dis ? perso j'utiliserai bien Irender, que l'on peut tester en free... Peux t'on aussi tester Vray (ou Pavray, nan ?) ? Merci. A bientot. Matt.
  9. Euh didon Didier, ils sont un peu tendancieux tes exemples, là :) Non, non, je n'ai pas l'esprit un peu penché.... :P A bientot. Matt.
  10. Bonjour ! Puisque ce post ne me semble pas très clair (je ne sais pas si tu veux créer un icône ou un raccourci clavier)... Si c'est pour une icône, c'est soit dans le fichier AutoCAD.mns (qu'il ne faut, soit dit en passant, ne pas trop polluer), soit dans un fichier que tu créés toi-même. Tu as tout ce qu'il faut ici ou là. Voilà. A bientot. Matt.
  11. Matt666

    Hatch2Line/arc

    Salut ! Gile, tu es un fou.... Et les fous sont les meilleurs !! Bravo... C'est -comme toujours- impressionnant ! (en plus pas de VLISP !!! Dément...) Je l'intègre direct dans mes outils préférés ! A bientot. Matt.
  12. Matt666

    Hatch2Line/arc

    Salut ! Dément... Ca fonctionne ! Merci Gile... Je vais juste changer un peu ta routine pour lui permettre une multi-sélection... Merci, et encore bravo pour cette rapidité, et cette concision dans ton code... Hallucinant ! PS : Salut Lili ! Alors, toujours pas trouvé ? ;) A bientot. Matt.
  13. Matt666

    Hatch2Line/arc

    Salut Gile !! Merci pour cette routine... Toujours aussi rapide ! par contre elle ne fonctionne pas sur BricsCAD... Pas de message d'erreur, bref un problème, mais impossible de dire lequel... J'ai vu que tu touches codes 92 93 et 97, mais dans le entget d'une hachure sous BricsCAD, on ne voit pas beaucoup de ces codes... Pour info voici le contenu d'un entget pour une hachure sous bricsCAD... Je suppose que ce n'est pas du tout la même chose ! Ne t'embête pas, j'essaierai de faire qqh avec ça... Tu m'as donné une astuce beaucoup plus simple pour y arriver.. A savoir utiliser les codes 10 et 42 pour compléter la définition d'une polyligne.. Merci ! A bientot. Matt. [Edité le 22/1/2008 par Matt666]
  14. Matt666

    Hatch2Line/arc

    Salut Speedy ! Merci, mais c'est réglé... A bientot ! Matt.
  15. Matt666

    Hatch2Line/arc

    Salut Didier... Pardon je n'ai pas été assez clair... Parce que je n'ai pas autocad, mais BricsCAD, un clone d'autoCAD qui ne lit pas le VLISP... EDIT : En fait c'est bon, un collègue m'a fait le travail ! Excusez du temps perdu... Merci encore Didier ! PS : Ce serait une bon challenge, ça !!! :) Re-PS : Saloperie de bulge :P A bientot. Matt. [Edité le 22/1/2008 par Matt666]
  16. Salut ! Ca faisait (un peu) longtemps ! Bon voilà, j'ai un problème... J'ai des hachures dont j'aimerais retrouver les contours. J'ai vu plusieurs routines qui le faisaient mais je n'ai pas possiblité de lire le VLISP. Je sais que je pourrais créer une routine en lisp pour retrouver les contours en fonction des coordonnées des codes dxf 10 et 42... Mais je n'ai pas le temps !!! Les boules... Soit dit en passant, saloperie de code 42 !!! Donc voilà : Si qqn veut bien, je lui passe le fichier en question, et il me le rend avec les contours... Ce qui veut dire aussi, d'avoir une routine permettant de retrouver les contours des hachures !! Le problème c'est que c'est assez urgent.... Voilà, merci d'avance, et a bientot ! Matt.
  17. Matt666

    Pb Bibliotheque autocad 2007

    Mais qu'est ce que tu fais dans ce forum ????? :thumbup: Pourtant AUTOCAD et SKETCHUP... C'est pas vraiment écrit pareil !!! Dément...
  18. Matt666

    Texture par calque

    Ah bah en fait pas besoin de script !! Dans ta fenêtre de calques, tu cliques sur la couleur, et là tu peux choisir la texture que tu veux... Tout simplement ! A bientot. Matt.
  19. Matt666

    Texture par calque

    Peut être un début de piste ici... Regarde le script layers_materials.rb. Il y a un pdf explicatif... Pas testé. A bientot. Matt.
  20. Matt666

    Texture par calque

    Ensuite voir ici, ou bien là... Ce que tu demandes est à priori impossible, sauf si tu t'y connais un peu en ruby.... Sinon, tu peux toujours afficher les couleurs des calques ! Dans la fenêtre calques, tu cliques sur l'icône à droite pour activer "couleur par calques". tous les objets seront colorés en fonction de leurs couleurs de calques respectifs. A bientot. Matt.
  21. Matt666

    Texture par calque

    Bonjour d'abord
  22. Quelques réponses ici et là... A bientot. Matt.
  23. Matt666

    exercice

    Acad 98 = acad 14...
  24. Dément, une explication de code VLISP !!! Je commence à comprendre, aussi... Merci patrick_35 !!!
  25. Hum hum... C'est bien de donner des exercices... Quand on ne sait pas y répondre :casstet: (defun c:vblat_matt (/ ent str) (while (or (not (setq ent (car (entsel "\nSélectionner un bloc :")))) (/= (cdr (assoc 0 (entget ent))) "INSERT") ) ) (if (cdr (assoc 66 (entget ent))) (progn (setq str "\nCe bloc contient un ou des attributs : ") (while (and (setq ent (entnext ent)) (eq (cdr (assoc 0 (entget ent))) "ATTRIB") ) (if (<= (strlen (cdr (assoc 2 (entget ent)))) 5) (setq str (strcat str "\n" (cdr (assoc 2 (entget ent))) " ->\t\t" (cdr (assoc 1 (entget ent))) )) (setq str (strcat str "\n" (cdr (assoc 2 (entget ent))) " ->\t" (cdr (assoc 1 (entget ent))) )) ) ) (alert str) ) (princ "\nCe bloc ne contient pas d'attribut.") ) (princ) ) Oui, Bien vu patrick_35 et Vinz34, il y avait une condition manquante.... C'est juste pour l'exercice...
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