Présentation

Utilisation dans le cadre d'événements sportifs

Le simulateur étudié a été développé par la société SimXperience créée en 2009 par B. Villers. Ce simulateur est utilisé dans le cadre d'événement sportif automobile, pour des utilisations en salle de jeu vidéo ou encore à des fins personnelles.

Le simulateur à 2 ou 3 degrés de liberté est constitué d'un siège mobile de type FREX. Sa structure est évolutive en fonction du budget disponible.

Le point fort de cette société est qu'elle offre une solution matérielle de qualité et à un prix défiant tous les autres simulateurs.

Kit commercialisé de base
Kit du simulateur complet

Caractéristiques

Le simulateur possède les caractéristiques suivantes :

  • Réalisme et qualité des mouvements ;

  • Simulation des éléments clés des programmes d'entraînement aux courses automobiles,

    • transfert de masse du véhicule,

    • accélérations longitudinale et transversale du véhicule,

    • perte d'adhérence des roues arrières,

    • excellente perception du revêtement de la route, jusqu'à 250 mises à jour de mouvement par seconde,

  • Structure rigide ;

  • Limitation des vibrations transmises au sol ;

  • Logiciel simple à prendre en main et personnalisable (jauge virtuelle, classements, ajustements des paramètres de simulation en temps réel...) ;

  • Grand nombre de jeux vidéos compatibles (F1, rallyes, karting...) ;

  • Encombrement : 2m x 1m

  • Masse du pilote supportée : 125 kg

La société propose des simulateurs en kits à monter soit même. 5 kits sont disponibles. Leur prix varie de 2000 à 20000 dollars.

Les avantages de cette solution sont :

  • la possibilité d'envoi du simulateur dans le monde entier (simulateur en pièces à assembler soit même à l'aide d'une notice) ;

  • la possibilité de mettre à jour le simulateur (ajout de fonctionnalités) en fonction du budget et de l'encombrement disponible